windows内核编程基础篇之使用同步事件

内核中的事件是一个数据结构,这个结构的指针可以当作一个参数传入一个等待函数中。若这个事件不被“设置”,则这个等待函数不会返回。这个线程被阻塞,若这个事件被“设置”,则等待结束,可以继续下去。       这个常常用于多线程之间的同步,若一个线程需要等待另外一个线程完成某事后才能做某事,则可以使用事件等待,另一个线程完成后设置事件即可。       该数据结构是KEVENT, 器被  K
摘要由CSDN通过智能技术生成

       内核中的事件是一个数据结构,这个结构的指针可以当作一个参数传入一个等待函数中。若这个事件不被“设置”,则这个等待函数不会返回。这个线程被阻塞,若这个事件被“设置”,则等待结束,可以继续下去。

       这个常常用于多线程之间的同步,若一个线程需要等待另外一个线程完成某事后才能做某事,则可以使用事件等待,另一个线程完成后设置事件即可。

       该数据结构是KEVENT, 器被  KeInitializeEvent函数初始化,KeInitializeEvent原型如下:

VOID KeInitializeEvent(
  _Out_ PRKEVENT   Event,
  _In_  EVENT_TYPE Type,
  _In_  BOOLEAN    State
);
        第一个参数是要初始化的事件,第二个参数是事件类型,第三个参数是初始化状态,一般地设置为FALSE,也
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