JavaSE|ThreadLocal详解

概念

ThreadLocal用于提供线程局部变量,在多线程环境可以保证各个线程里的变量独立于其他线程里的变量。也就是说ThreadLocal 可以为每个线程创建一个【单独的变量副本】,相当于线程的 private static 类型变量。

ThreadLocal 的作用和同步机制有些相反:同步机制是为了保证多线程环境下数据的一致性;而 ThreadLocal 是保证了多线程环境下数据的独立性。

范例:ThreadLocal的简单使用


public class test {
    private static String commStr;
    private static ThreadLocal<String> threadStr=new ThreadLocal<>();
    public static void main(String[] args){
        
        threadStr.set("Thread-main设置的值");

        Thread thread=new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                threadStr.set(Thread.currentThread().getName()+"设置的值");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"输出ThreadLocal的值:"+threadStr.get());
            }
        });
        thread.setName("Thread-user");
        thread.start();


            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"输出ThreadLocal的值:"+threadStr.get());

    }
}


在这里插入图片描述

内部实现

ThreadLocal 是怎样保证其值在各个线程中是独立的呢?

set(T value)方法

在这里插入图片描述

首先获取当前线程对象,然后获取到当前线程的ThreadLocalMap,如果ThreadLocalMap不为null,则将value保存到ThreadLocalMap中,并用当前ThreadLocal 作为 key;否则创建一个ThreadLocalMap 并给到当前线程,然后保存 value。

ThreadLocalMap 相当于一个 HashMap,是真正保存值的地方。

get()方法

在这里插入图片描述

在 get() 方法中也会获取到当前线程的 ThreadLocalMap,如果 ThreadLocalMap 不为 null,则把获取 key 为当前 ThreadLocal 的值;否则调用 setInitialValue() 方法返回初始值,并保存到新创建的 ThreadLocalMap 中。

remove()方法

在这里插入图片描述

ThreadLocalMap

在 set,get,initialValue 和 remove 方法中都会获取到当前线程,然后通过当前线程获取到 ThreadLocalMap,如果
ThreadLocalMap 为 null,则会创建一个 ThreadLocalMap,并给到当前线程。

在使用 ThreadLocal 类型变量进行相关操作时,都会通过当前线程获取到 ThreadLocalMap 来完成操作。每个线程的
ThreadLocalMap 是 属 于 线 程 自 己 的 , ThreadLocalMap 中 维 护 的 值 也 是 属 于 线 程 自 己 的 。 这 就 保 证 了
ThreadLocal 类型的变量在每个线程中是独立的,在多线程环境下不会相互影响。

构造方法

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存储结构

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存储对象Entry

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内存泄露

在 ThreadLocalMap 的 set(),get() 和 remove() 方法中,都有清除无效 Entry 的操作,这样做是为了降低内存泄漏发
生的可能。

Entry 中的 key 使用了弱引用的方式,这样做是为了降低内存泄漏发生的概率,但不能完全避免内存泄漏。

假设 Entry 的 key 没有使用弱引用的方式,而是使用了强引用:由于 ThreadLocalMap 的生命周期和当前线程一样长,那么当引用 ThreadLocal 的对象被回收后,由于ThreadLocalMap 还持有 ThreadLocal 和对应 value 的强引用,ThreadLocal 和对应的 value 是不会被回收的,这就导致了内存泄漏。所以 Entry 以弱引用的方式避免了 ThreadLocal
没有被回收而导致的内存泄漏,但是此时 value 仍然是无法回收的,依然会导致内存泄漏。

ThreadLocalMap 已经考虑到这种情况,并且有一些防护措施:在调用 ThreadLocal 的 get(),set() 和 remove() 的时候都会清除当前线程 ThreadLocalMap 中所有 key 为 null 的value。这样可以降低内存泄漏发生的概率。所以我们在使用 ThreadLocal 的时候,每次用完 ThreadLocal 都调用 remove() 方法,清除数据,防止内存泄漏。

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