项目活动一:分析问题
(2人为一组)一起来玩5次“石头剪刀布”游戏,在玩的的过程中,思考:你能用自然语言来描述“石头剪刀布”游戏的步骤吗?
>>描述要点:每一步的处理对象、准确的处理过程。
项目活动二:设计算法
假设我们和计算机玩“石头剪刀布”游戏,人机对战的步骤又是怎样的呢?
>>学生总结人机对玩的步骤:
- 计算机出拳
- “我”出拳
- 看看计算机和“我”谁赢了
- 重复以上步骤,直到玩满5次
>>对比不同学生的阐述过程,有不够清晰或者不精准的地方,由自然语言描述过渡到流程图。
“画程”软件设计流程图,在设计的过程中,小组讨论设计思路,流程图各个图标作用以及算法结构。
项目活动三:编写程序和调试、运行
分析半成品代码,补充完整,调试运行,是否达成了一开始的项目目标,有没有解决问题。