C++基础入门(二)—— 数据类型

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1. 数据类型概述

  数据类型存在的意义:给变量分配合适的内存空间。

  C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存。

  我们使用编程语言进行编程时,需要用到各种变量来存储各种信息,变量保留的是它所存储的值的内存位置。这意味着,当我们创建一个变量时,就会在内存中保留一些空间。我们可能需要存储各种数据类型(比如字符型、宽字符型、整型、浮点型、双浮点型、布尔型等)的信息,操作系统会根据变量的数据类型来分配内存和决定在保留内存中存储什么。

  C++ 为程序员提供了种类丰富的内置数据类型和用户自定义的数据类型。下表列出了七种基本的 C++ 数据类型:

类型关键字
布尔型bool
字符型char
整型int
浮点型float
双浮点型double
无类型void
宽字符型wchar_t

2. 整型

  整型变量表示的是整数类型的数据。

  C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,其区别在于所占内存空间不同:

数据类型占用空间取值范围
short(短整型)2字节(-2^15 ~ 2^15-1)
int(整型)4字节(-2^31 ~ 2^31-1)
long(长整形)Windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位)(-2^31 ~ 2^31-1)
long long(长长整形)8字节(-2^63 ~ 2^63-1)

  四种不同的整型类型的实例如下所示。

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//整型
	//1.短整型
	short  num1 = 10;

	//2.整型
	int num2 = 10;

	//3.长整型
	long num3 = 10;

	//4.长长整型
	long long num4 = 10;

	cout << "num1 = " << num1 << endl;
	cout << "num2 = " << num2 << endl;
	cout << "num3 = " << num3 << endl;
	cout << "num4 = " << num4 << endl;

	system("pause");

	return  0;

}

num1 = 10
num2 = 10
num3 = 10
num4 = 10

  可以发现,上述代码的运行结果完全相同,但如果把上述代码改为如下图所示,则会因为其所占内存空间不同而结果不同。

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//整型
	//1.短整型(-32768~32767)
	short  num1 = 32768;

	//2.整型
	int num2 = 32768;

	//3.长整型
	long num3 = 32768;

	//4.长长整型
	long long num4 = 32768;

	cout << "num1 = " << num1 << endl;
	cout << "num2 = " << num2 << endl;
	cout << "num3 = " << num3 << endl;
	cout << "num4 = " << num4 << endl;

	system("pause");

	return  0;

}

num1 = -32768
num2 = 32768
num3 = 32768
num4 = 32768

  出现上示结果的原因是因为短整型的数据超出了其取值范围,所以会显示出错,而其他类型并没有超出取值范围,所以正常显示。

3. sizeof关键字

  sizeof关键字的作用: 利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小。

  sizeof关键字的语法: sizeof( 数据类型 / 变量)

  实例如下所示。

#include<iostream>
using namespace std; 

int main()
{
	//可以用sizeof求出数据类型所占用内存大小
	//语法:sizeof(数据类型/变量)

	short  num1 = 10;

	cout << "short占用的空间为: " << sizeof(short) << endl;

	int num2 = 10;

	cout << "int占用的空间为: " << sizeof(int) << endl;

	long num3 = 10;

	cout << "long占用的空间为: " << sizeof(long) << endl;

	long long num4 = 10;

	cout << "long long占用的空间为: " << sizeof(long long) << endl;

	system("pause");

	return  0;

}

short占用的空间为: 2
int占用的空间为: 4
long占用的空间为: 4
long long占用的空间为: 8

4. 实型(浮点型)

  实型(浮点型)用于表示小数。

  浮点型变量分为两种:

  1. 单精度float
  2. 双精度double

  两者的区别在于表示的有效数字范围不同。

数据类型占用空间有效数字范围
float4字节7位有效数字
double8字节15~16位有效数字

  实例如下所示。

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//1.单精度:float
	//2.双精度:double
	//默认情况下,输出一个小数,会显示6位有效数字

	float  f1 = 3.1415926f;

	cout << "f1 = " << f1 << endl;

	double d1 = 3.1415926;

	cout << "d1 = " << d1 << endl;

	//统计float和double占用的内存空间
	cout << "float占用的内存空间为" << sizeof(float) << endl;

	cout << "double占用的内存空间为" << sizeof(double) << endl;

	//科学计数法
	float f2 = 3e2;  //3*10^2=300;
	cout << "f2 = " << f2 << endl;

	float f3 = 3e-3;  //3*10^(-3)=3/1000=0.003;
	cout << "f3 = " << f3 << endl;

	system("pause");

	return  0;

}

f1 = 3.14159
d1 = 3.14159
float占用的内存空间为4
double占用的内存空间为8
f2 = 300
f3 = 0.003

5. 字符型

  字符型变量的作用:用于显示单个字符。

  字符型变量的语法:char ch = 'a';
  需要注意的是:1. 在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号;
         2. 单引号内只能有一个字符,不可以是字符串。

  • C和C++中字符型变量只占用1个字节。
  • 字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入到存储单元。

  实例如下所示。

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{

	//1.字符型变量创建方式
	char ch = 'a';
	cout << ch << endl;

	//2.字符型变量所占内存大小
	cout << "char字符型变量所占内存:" << sizeof(char) << endl;

	//3.字符型变量常见错误
	//char ch2 = "b";  //错误,创建字符型变量时要用单引号
	//char ch3 = 'abcdef';  //错误,创建字符型变量时单引号内只能有一个字符

	//4.字符型变量对应ASCII编码
	cout << (int)ch << endl;  //查看字符a对应的ASCII码

	system("pause");

	return 0;

}

a
char字符型变量所占内存:1
97

  ASCII码表格如下:

ASCII控制字符ASCII字符ASCII字符ASCII字符
0NUT32(space)64@96
1SOH33!65A97a
2STX34"66B98b
3ETX35#67C99c
4EOT36$68D100d
5ENQ37%69E101e
6ACK38&70F102f
7BEL39,71G103g
8BS40(72H104h
9HT41)73I105i
10LF42*74J106j
11VT43+75K107k
12FF44,76L108l
13CR45-77M109m
14SO46.78N110n
15SI47/79O111o
16DLE48080P112p
17DCI49181Q113q
18DC250282R114r
19DC351383S115s
20DC452484T116t
21NAK53585U117u
22SYN54686V118v
23TB55787W119w
24CAN56888X120x
25EM57989Y121y
26SUB58:90Z122z
27ESC59;91[123{
28FS60<92/124|
29GS61=93]125}
30RS62>94^126`
31US63?95_127DEL

  ASCII 码大致由以下两部分组成:

  • ASCII 非打印控制字符: ASCII 表上的数字 0-31 分配给了控制字符,用于控制像打印机等一些外围设备。
  • ASCII 打印字符:数字 32-126 分配给了能在键盘上找到的字符,当查看或打印文档时就会出现。

6. 转义字符

  转义字符的作用: 用于表示一些不能显示出来的ASCII字符。

  现阶段我们常用的转义字符有:\n\\\t。其他转义字符表格如下:

转义字符含义ASCII码值(十进制)
\a警报007
\b退格(BS) ,将当前位置移到前一列008
\f换页(FF),将当前位置移到下页开头012
\n换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头010
\r回车(CR) ,将当前位置移到本行开头013
\t水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置)009
\v垂直制表(VT)011
\\代表一个反斜线字符""092
代表一个单引号(撇号)字符039
"代表一个双引号字符034
?代表一个问号063
\0数字0000
\ddd8进制转义字符,d范围0~73位8进制
\xhh16进制转义字符,h范围09,af,A~F3位16进制

  实例如下所示。

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{

	//转义字符

	//换行符 \n
	cout << "Hello World\n";

	//反斜杠 \\

	cout<<"\\"<<endl;  //两个反斜杠才能输出一个反斜杠

	//水平制表符 \t  : 作用是可以整齐的输出数据
	cout << "aa\tHelloWorld" << endl;
	cout << "aaa\tHelloWorld" << endl;
	cout << "aaaa\tHelloWorld" << endl;
	cout << "aaaaa\tHelloWorld" << endl;

	system("pause");

	return 0;

}

Hello World
\
aa            HelloWorld
aaa          HelloWorld
aaaa        HelloWorld
aaaaa      HelloWorld

7. 字符串型

  字符串型的作用:用于表示一串字符。

  字符串型有两种风格

  1. C风格字符串char 变量名[] = "字符串值"
  2. C++风格字符串string 变量名 = "字符串值"

  实例如下所示。

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>  //用C++风格字符串时,要添加这个头文件

int main()
{

	//1.C风格字符串
	char str[] = "Hello World";  //要注意的是,char字符串名后要加[];等号后面要用""将字符串包含起来
	cout << str << endl;

	//2.C++风格字符串
	string str2 = "Hello World";  //要注意的是,需要添加#include<string>这个头文件
	cout << str2 << endl;

	system("pause");

	return 0;

}

Hello World
Hello World

8. 布尔类型bool

  布尔数据类型代表真或假的值,占1个字节大小。

  bool类型只有两个值:

  • true — 真(本质是1)
  • false — 假(本质是0)

  实例如下所示。

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{

	//布尔类型
	//1.创建bool数据类型
	bool flag = true;  //true代表真,本质上为1
	cout << flag << endl;
	flag = false;  //false代表假,本质上为0
	cout << flag << endl;
	
	//2.查看bool类型所占内存空间
	cout << "bool类型所占内存空间:" << sizeof(bool) << endl;

	system("pause");

	return 0;

}

1
0
bool类型所占内存空间:1

9. 数据的输入

  数据输入的作用: 用于从键盘获取数据。

  关键字: cin

  语法: cin >> 变量

  实例如下所示。

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

int main()
{

	//1.整型
	int a = 0;
	cout << "请给整型变量a赋值:" << endl;
	cin >> a;
	cout << "整型变量a = " << a << endl;

	//2.浮点型
	float f = 3.14f;
	cout << "请给浮点型变量f赋值:" << endl;
	cin >> f;
	cout << "浮点型变量f = " << f << endl;

	//3.字符型
	char ch = 'a';
	cout << "请给字符型变量ch赋值:" << endl;
	cin >> ch;
	cout << "字符型变量ch = " << ch << endl;

	//4.字符串型
	string str = "Hello World";
	cout << "请给字符串str赋值:" << endl;
	cin >> str;
	cout << "字符串str = " << str << endl;

	//5.布尔类型
	bool flag = false;
	cout << "请给布尔类型flag赋值:" << endl;
	cin >> flag;  //bool类型只要是非0的值都代表真
	cout << "布尔类型flag = " << flag << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

请给整型变量a赋值:
10
整型变量a = 10
请给浮点型变量f赋值:
5.6
浮点型变量f = 5.6
请给字符型变量ch赋值:
c
字符型变量ch = c
请给字符串str赋值:
你好,世界
字符串str = 你好,世界
请给布尔类型flag赋值:
100
布尔类型flag = 1

10. 总结

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### 回答1: 本章主要针对初学者,简要介绍了c/c++的基本语法和常见的编译错误。首先,介绍了程序的基本结构和常用的数据类型。c语言的基本语句包括赋值语句、条件语句和循环语句等,这些语句都可以组成程序的逻辑结构。接下来,介绍了函数的定义和调用,以及参数传递的方式。对于c++,还介绍了一些面向对象的概念,例如类、对象、成员函数等。同时,也提到了头文件和命名空间的使用方法。 在编程过程中,常常会出现各种编译错误,例如语法错误、类型不匹配、语义错误等,需要学会如何查看和解决这些错误。此外,还介绍了调试工具和各种常用的运算符和表达式,这些都是初学者必须掌握的基础知识。 总的来说,本章是关于c/c++快速入门的一篇简介性文章。虽然只是涉及到了基础的语法和知识点,但对于初学者而言是一个很好的起点。在学习过程中需要不断实践,积累经验,并不断深入了解更高级的编程技术和工具。 ### 回答2: C/C++是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植等特点,在各个领域得到广泛应用。C语言是C++语言的基础,在学习C++之前,需要先掌握C语言的基础知识。 本文介绍的是C/C++教程中的第章——快速入门C/C++。在这一章节中,我们将介绍C语言的基本语法、变量、运算符和流程控制语句等基础知识。以下是C语言的一些基本知识点。 C语言的基本语法: C语言程序由多个函数组成,其中一个函数必须命名为main(),程序从该函数开始执行。C程序中的语句以分号结束,注释使用“//”表示单行注释,“/* */”表示多行注释。 变量和数据类型: C语言中变量的定义格式为“数据类型 变量名”;数据类型包括基本类型和用户自定义类型。C语言中的基本类型有int类型、char类型、float类型和double类型等。其中,int类型表示整型,char类型表示字符型,float类型和double类型表示浮点型。 运算符: C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。例如,“+”表示加法运算符,“>=”表示大于等于运算符,“&&”表示逻辑与运算符。 流程控制语句: C语言中的流程控制语句包括if语句、switch语句、while语句、do-while语句和for语句等。这些语句可以根据条件执行相应的语句块。 总之,本章节的快速入门C/C++,具有基本语法、变量、运算符和流程控制语句等基础知识。初学者可以通过这些基础知识,轻松入门C/C++,为后续学习打下基础。同时,要注意编写代码的规范和逻辑性,才能更好的理解和使用C/C++语言。 ### 回答3: C语言是一门广泛使用的编程语言,具有高效、灵活、稳定等特点,被广泛应用于嵌入式系统、操作系统、驱动程序、多媒体应用等领域。学习C语言是程序员的必备技能之一。 第章的快速入门C/C++教程,主要介绍了C/C++语言的基础知识,重点是程序的结构和输入输出。其中程序结构包括函数、语句、变量、表达式等,而输入输出则包括scanf、printf、getchar和putchar等函数。 # 程序结构 程序结构是指程序的基本构成单元,包括函数、语句、变量、表达式等。C语言中的程序结构主要包含以下几个方面。 ## 函数 C语言中,函数是程序的基本组成单元。一个C程序可以由一个或多个函数组成,每个函数可以完成一个任务。函数的格式如下: ```c 返回类型 函数名(参数1, 参数2, ...){ // 函数体 return 返回值; } ``` 其中,返回类型指函数执行后的返回值类型;函数名是由程序员定义的,用于调用函数时识别函数;参数列表是函数的输入参数,可以有多个参数,每个参数由类型和变量名组成;函数体是函数要执行的代码块;return语句可以返回函数的执行结果。 ## 语句 语句是完成特定功能的一组指令。C语言中的语句包括赋值语句、条件语句、循环语句等。C语言中通常使用花括号来表示语句块。例如,下面是一个if语句的例子。 ```c if(条件){ // if语句块 }else{ // else语句块 } ``` 如果条件为真,则执行if语句块中的代码;否则执行else语句块中的代码。 ## 变量 变量是用于存储数据的一种容器。在C语言中,一个变量包括变量名、类型和值。变量名由程序员定义,用于识别变量;类型指变量的数据类型,如整型、字符型、实型等;值是存储在变量中的数据。变量的定义格式如下。 ```c 数据类型 变量名 = 值; ``` 例如,下面是一个整型变量的定义。 ```c int num = 10; ``` ## 表达式 表达式是由变量、运算符和常量组成的一个具有返回值的语句。C语言中的运算符分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,例如加号、减号、乘号、除号等。下面是一个简单的表达式。 ```c a = 5 + 6 * 3 / 2 - 1; ``` 这个表达式将计算5加6乘3除以2减1的值,并将结果赋给a变量。 # 输入输出 输入输出是程序中非常重要的部分,可以让程序与用户进行交互。C语言中有多种输入输出函数,其中一些最常用的是scanf、printf、getchar和putchar函数。 ## scanf函数 scanf函数用于从标准输入读取格式化数据,并将读取的数据存储到变量中。它的格式如下。 ```c scanf("格式控制字符串", 变量列表); ``` 其中,格式控制字符串指示scanf函数需要读取的数据类型和格式,变量列表指向要读取的变量。下面是一个scanf函数的例子。 ```c int num; scanf("%d", &num); ``` 这个代码段将从标准输入读取一个整数,并将其存储到num变量中。 ## printf函数 printf函数用于将格式化数据输出到标准输出。它的格式如下。 ```c printf("格式控制字符串", 参数列表); ``` 其中,格式控制字符串指示printf函数需要输出的数据类型和格式,参数列表包含要输出的变量和常量。下面是一个printf函数的例子。 ```c int num = 5; printf("num的值是%d\n", num); ``` 这个代码段将输出“num的值是5”。 ## getchar和putchar函数 getchar函数用于从标准输入读取一个字符,putchar函数用于将一个字符输出到标准输出。它们的用法非常简单,例如下面的代码将读取一个字符并将其转换成大写字母后输出。 ```c char c = getchar(); putchar(toupper(c)); ``` 以上就是第章中的快速入门C/C++教程的主要内容,包括程序结构和输入输出方面的基础知识。熟练掌握这些内容,对于学习C语言来说是非常重要的。

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