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5. 运算符重载
5.1 运算符重载概述
运算符重载的概念:对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型。
重载的运算符是带有特殊名称的函数,函数名是由关键字operator
和其后要重载的运算符符号构成的。与其他函数一样,重载运算符有一个返回类型和一个参数列表。大多数的重载运算符可被定义为普通的非成员函数或者被定义为类成员函数。
可重载运算符如下表所示。
类型 | 运算符 |
---|---|
双目算术运算符 | + (加),- (减),* (乘),/ (除),% (取模) |
关系运算符 | == (等于),!= (不等于),< (小于),> (大于),<= (小于等于),>= (大于等于) |
逻辑运算符 | || (逻辑或),&& (逻辑与),! (逻辑非) |
单目运算符 | + (正),- (负),* (指针),& (取地址) |
自增自减运算符 | ++ (自增),- - (自减) |
位运算符 | | (按位或),& (按位与),~ (按位取反),^ (按位异或),<< (左移),>> (右移) |
赋值运算符 | =, +=, -=, *=, /= , % = , &=, |=, ^=, <<=, >>= |
空间申请与释放 | new, delete, new[ ] , delete[ ] |
其他运算符 | () (函数调用),-> (成员访问),, (逗号),[ ] (下标) |
不可重载运算符如下表所示。
类型 | 运算符 |
---|---|
成员访问运算符 | . |
成员指针访问运算符 | .* , ->* |
域运算符 | :: |
长度运算符 | sizeof |
条件运算符 | ?: |
预处理符号 | # |
5.2 加号运算符重载
加号运算符重载的作用:实现两个自定义数据类型相加的运算。
实例如下所示。
#include<iostream>
using namespace std;
//加号运算符重载
class Person
{
public:
1. 成员函数重载+号
//Person operator+(Person &p)
//{
// Person temp;
// temp.m_A = this->m_A + p.m_A;
// temp.m_B = this->m_B + p.m_B;
// return temp;
//}
int m_A;
int m_B;
};
//2. 全局函数重载+号
Person operator+(Person &p1, Person &p2)
{
Person temp;
temp.m_A = p1.m_A + p2.m_A;
temp.m_B = p1.m_B + p2.m_B;
return temp;
}
//函数重载的版本
Person operator+(Person &p1, int num)
{
Person temp;
temp.m_A = p1.m_A + num;
temp.m_B = p1.m_B + num;
return temp;
}
void test01()
{
Person p1;
p1.m_A = 10;
p1.m_B = 10;
Person p2;
p2.m_A = 10;
p2.m_B = 10;
//成员函数重载本质调用:
//Person p3 = p1.operator+(p2);
//全局函数重载本质调用:
//Person p3 = operator+(p1,p2);
//均可简化为Person p3 = p1 + p2;
Person p3 = p1 + p2;
//运算符重载,也可以发生函数重载
Person p4 = p1 + 100; //Person + int
cout << "p3.m_A = " << p3.m_A << endl;
cout << "p3.m_B = " << p3.m_B << endl;
cout << "p4.m_A = " << p4.m_A << endl;
cout << "p4.m_B = " << p4.m_B << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
p3.m_A = 20
p3.m_B = 20
p4.m_A = 110
p4.m_B = 110
总结: 1. 对于内置的数据类型表达式,运算符是不可能改变的;
2. 不要滥用运算符重载。
5.3 左移运算符重载
左移运算符重载的作用:可以输出自定义数据类型。
实例如下所示。
#include<iostream>
using namespace std;
//左移运算符重载
class Person
{
friend ostream &operator<<(ostream &cout, Person p);
public:
Person(int a, int b)
{
m_A = a;
m_B = b;
}
private:
//1. 成员函数重载左移运算符:p.operator<<(cout); 简化为 p<<cout;,和我们预期的效果不一样,所有通常不会利用成员函数重载左移运算符,因为无法实现cout在左侧。
//void operator<<(Person &p)
//{
//}
int m_A; //一般写代码建议将成员属性私有化,但是后面会访问不到,所以可以利用友元来解决
int m_B;
};
//2. 全局函数重载左移运算符
ostream &operator<<(ostream &cout, Person p) //本质:operator<<(cout, p); 简化为 cout<<p //cout属于输出流ostream类型,要通过引用的方式传入cout,因为全局只能有一个
{
cout << " m_A = " << p.m_A << " m_B = " << p.m_B;
return cout; //返回cout(为了实现链式编程)
}
void test01()
{
//Person p; //因为将m_A和m_B私有化,类外访问不到
//p.m_A = 10;
//p.m_B = 10;
Person p(10, 10);
cout << p;
cout << p << " Hello World!" << endl; //在重载左移运算符函数中返回cout,就可以在后面追加<< " Hello World!"和<<endl等操作
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
m_A = 10 m_B = 10 m_A = 10 m_B = 10 Hello World!
代码中要注意的点: 1. 想通过cout<<p;
实现直接输出对象,可利用重载左移运算符实现;
2. 实现重载左移运算符不能利用成员函数,因为无法实现cout在左侧,只能利用全局函数来重载左移运算符;
3. cout属于ostream类型,要通过引用的方式传入,因为全局只能有一个;
4. 如果属性是私有的,全局函数可以利用友元的技术去访问。
总结: 重载左移运算符配合友元,可以实现输出自定义数据类型。
5.4 递增运算符重载
递增运算符重载的作用: 通过重载递增运算符,实现自己的整型数据。
实例如下所示。
#include<iostream>
using namespace std;
//递增运算符重载
//自定义整型
class MyInteger
{
friend ostream &operator<<(ostream &cout, MyInteger myint);
public:
MyInteger()
{
m_Num = 0;
}
//重载前置++运算符
MyInteger &operator++() //前置递增返回引用是为了一直对一个数据进行递增操作
{
m_Num++; //先进行++运算
return *this; //再将自身做一个返回
}
//重载后置++运算符
MyInteger operator++(int) //int代表占位参数,可以用于区分前置和后置递增 //后置递增返回的是值
{
MyInteger temp = *this;//先记录当时结果
m_Num++; //再进行递增
return temp;//最后将记录结果做一个返回
}
private:
int m_Num;
};
//全局函数重载左移运算符
ostream &operator<<(ostream &cout, MyInteger myint) //因为m_Num是私有的,所以需要友元技术
{
cout << myint.m_Num;
return cout;
}
void test01()
{
MyInteger myint;
//cout << ++myint << endl; //必须重载左移运算符,因为输出的是自定义的对象,不知如何输出
cout << ++(++myint) << endl;
cout << myint << endl;
}
void test02()
{
MyInteger myint;
cout << myint++ << endl;
cout << myint << endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结: 前置递增返回引用,后置递增返回值。
5.5 赋值运算符重载
C++编译器至少给一个类添加4个函数:
- 默认构造函数(无参,函数体为空);
- 默认析构函数(无参,函数体为空);
- 默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝;
- 赋值运算符
operator=
,对属性进行值拷贝。
赋值运算符重载的作用:为了解决由于编译器提供的赋值运算符是一个浅拷贝的操作,如果我们有属性创建在堆区,在运行析构代码时会出现堆区内存重复释放的问题。
如果类中有属性指向堆区,做赋值操作时也会出现深浅拷贝的问题。
实例如下所示。
#include<iostream>
using namespace std;
//赋值运算符重载
class Person
{
public:
Person(int age)
{
m_Age = new int(age); //new int返回的是int *,将年龄的真实数据开辟到堆区
}
~Person()
{
if (m_Age != NULL)
{
delete m_Age;
m_Age = NULL;
}
}
//重载赋值运算符:因为编译器提供的赋值运算符是一个浅拷贝的操作,如果我们有属性创建在堆区,在运行析构代码时会出现堆区内存重复释放的问题
Person &operator=(Person &p)
{
//编译器是提供浅拷贝:m_Age = p.m_Age;
//应该先判断是否有属性在堆区,如果有先释放干净,然后再深拷贝
if (m_Age != NULL)
{
delete m_Age;
m_Age = NULL;
}
//深拷贝
m_Age = new int(*p.m_Age);
return *this; //返回对象本身(为了实现连等的操作)
}
int *m_Age;
};
void test01()
{
Person p1(18);
Person p2(20);
Person p3(30);
p3 = p2 = p1; //赋值操作
cout << "p1的年龄为:" << *p1.m_Age << endl;
cout << "p2的年龄为:" << *p2.m_Age << endl;
cout << "p3的年龄为:" << *p3.m_Age << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
p1的年龄为:18
p2的年龄为:18
p3的年龄为:18
5.6 关系运算符重载
关系运算符重载的作用: 重载关系运算符,可以让两个自定义类型对象进行对比操作。
实例如下所示。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//赋值运算符重载
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
m_Name = name;
m_Age = age;
}
//重载关系运算符==号
bool operator==(Person &p)
{
if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age)
{
return true;
}
return false;
}
//重载关系运算符!=号
bool operator!=(Person &p)
{
if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age)
{
return false;
}
return true;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void test01()
{
Person p1("Tom", 18);
Person p2("Tom", 18);
if (p1 == p2)
{
cout << "p1和p2是相等的!" << endl;
}
else
{
cout << "p1和p2是不相等的!" << endl;
}
if (p1 != p2)
{
cout << "p1和p2是不相等的!" << endl;
}
else
{
cout << "p1和p2是相等的!" << endl;
}
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
p1和p2是相等的!
p1和p2是相等的!
5.7 函数调用运算符重载
- 函数调用运算符
()
也可以重载; - 由于重载后使用的方式非常像函数的调用,因此称为仿函数;
- 仿函数没有固定写法,非常灵活。
函数调用运算符()
可以被重载用于类的对象。当重载()
时,我们不是创造了一种新的调用函数的方式,相反地,这是创建一个可以传递任意数目参数的运算符函数。
实例如下所示。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//函数调用运算符重载
//打印输出类
class MyPrint
{
public:
//重载函数调用运算符()
void operator()(string test)
{
cout << test << endl;
}
};
void MyPrint02(string test)
{
cout << test << endl;
}
void test01()
{
MyPrint myPrint;
myPrint("Hello World!"); //由于使用起来非常类似于函数调用,因此可称为仿函数(在一个类中重载())
MyPrint02("Hello World!");
}
//仿函数非常灵活,没有固定的写法
//加法类
class MyAdd
{
public:
int operator()(int num1, int num2)
{
return num1 + num2;
}
};
void test02()
{
MyAdd myadd;
int ret = myadd(100, 100);
cout << "ret = " << ret << endl;
//匿名函数对象
cout << MyAdd()(100, 100); //匿名函数对象:被调用完后立即释放
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
Hello World!
Hello World!
ret = 200
200