Android音视频开发(1),2024年Android网络编程总结篇

从上面这张图中明显可以看出采用 CACBA 的无损压缩方案要比 VLC 高效的多。

小结


至此,我们就将H264的编码原理讲完了。本篇文章主要讲了以下以点内容:

  1. 简音介绍了H264中的一些基本概念。如I/P/B帧, GOP。

  2. 详细讲解了H264编码的基本原理,包括:

  • 宏块的划分

  • 图像分组

  • 帧内压缩技术原理

  • 帧间压缩技术原理。

  • DCT

  • CABAC压缩原理。

最后


大家都知道要入门音视频要学习音视频录制,编码,处理,但是具体不知道怎么做。我自己在入门的时候也一样,靠着搜索引擎自己一点一点的积累,在这里当然要谢谢在该领域无私奉献的大佬们。

下面是我整理的学习路线,相信我,如果你认真学完了,你一定会成为音视频人才招聘市场的香饽饽~~

一、初级入门篇:

一、绘制图片
  1. ImageView 绘制图片

  2. SurfaceView 绘制图片

  3. 自定义 View 绘制图片

二、AudioRecord API详解

三、使用 AudioRecord 实现录音,并生成wav
  • 创建一个AudioRecord对象

  • 初始化一个buffer

  • 开始录音

  • 创建一个数据流,一边从AudioRecord中读取声音数据到初始化的buffer,一边将buffer中数据导入数据流。

  • 关闭数据流

  • 停止录音

四、用 AudioTrack 播放PCM音频

1.AudioTrack 基本使用

  • MODE_STATIC模式

  • MODE_STREAM模式

2.AudioTrack 详解

  • 音频流的类型

  • Buffer分配和Frame的概念

  • AudioTrack构造过程

  1. AudioTrack 与 MediaPlayer 的对比
  • 区别

  • 联系

  • SoundPool

五、使用 Camera API 采集视频数据

1.预览 Camera 数据

2.取到 NV21 的数据回调

六、使用 MediaExtractor 和 MediaMuxer API 解析和封装 mp4 文件

1.MediaExtractor API介绍

2.MediaMuxer API介绍

3.使用情境

七、MediaCodec API 详解


1.MediaCodec 介绍

2.MediaCodec API 说明

3.MediaCodec 流控

  • 流控基本概念

  • Android 硬编码流控

  • Android 流控策略选择

由于文章篇幅受限,剩余内容过多,文中插图有限,下文只能截图目录展示:

所有知识点详细内容都整理在了开源项目【GitHub】,有需要的可以自取。

二、中级进阶篇:

  • Android OpenGL ES 开发(一): OpenGL ES 介绍

  • Android OpenGL ES 开发(二): OpenGL ES 环境搭建

  • Android OpenGL ES 开发(三): OpenGL ES 定义形状

  • Android OpenGL ES 开发(四): OpenGL ES 绘制形状

  • Android OpenGL ES 开发(五): OpenGL ES 使用投影和相机视图

  • Android OpenGL ES 开发(六): OpenGL ES 添加运动效果

  • Android OpenGL ES 开发(七): OpenGL ES 响应触摸事件

  • Android OpenGL ES 开发(八): OpenGL ES 着色器语言GLSL

  • Android OpenGL ES 开发(九): OpenGL ES 纹理贴图

  • Android OpenGL ES 开发(十): 通过GLES20与着色器交互

  • 使用 OpenGL 显示一张图片

  • GLSurfaceviw 绘制 Camera 预览画面及实现拍照

  • 使用OpenGL ES 完成视频的录制,并实现视频水印效果

高级探究篇:

  • 深入学习音视频编码,如H.264,AAC,研究使用开源编解码库,如x.264,JM 等

  • 深入研究音视频相关的网络协议,如 rtmp,hls,以及封包格式,如:flv,mp4

  • 深入学习一些音视频领域的开源项目,如 webrtc,ffmpeg,ijkplayer,librtmp 等等

  • 将 ffmpeg 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,编写一款简易的音视频播放器

  • 将 x264 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,完成视频数据 H264 软编功能

  • 将 librtmp 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,完成 Android RTMP 推流功能

音视频编解码技术

  • 音视频编解码技术(一):MPEG-4/H.264 AVC 编解码标准

  • 音视频编解码技术(二):AAC 音频编码技术

流媒体协议

  • 流媒体协议(一):HLS 协议

  • 流媒体协议(二):RTMP协议

多媒体文件格式

  • 多媒体文件格式(一):MP4 格式

  • 多媒体文件格式(二):FLV 格式

  • 多媒体文件格式(三):M3U8 格式

  • 多媒体文件格式(四):TS 格式

  • 多媒体文件格式(五):PCM / WAV 格式

FFmpeg 学习记录

  • FFmpeg命令行工具学习(一):查看媒体文件头信息工具ffprobe

  • FFmpeg命令行工具学习(二):播放媒体文件的工具ffplay

  • FFmpeg命令行工具学习(三):媒体文件转换工具ffmpeg

  • FFmpeg命令行工具学习(四):FFmpeg 采集设备

  • FFmpeg命令行工具学习(五):FFmpeg 调整音视频播放速度

  • FFmpeg 学习(一):FFmpeg 简介

  • FFmpeg 学习(二):Mac下安装FFmpeg

  • FFmpeg 学习(三):将 FFmpeg 移植到 Android平台

  • FFmpeg 学习(四):FFmpeg API 介绍与通用 API 分析

  • FFmpeg 学习(五):FFmpeg 编解码 API 分析

  • FFmpeg 学习(六):FFmpeg 核心模块 libavformat 与 libavcodec 分析

  • FFmpeg 结构体学习(一): AVFormatContext 分析

  • FFmpeg 结构体学习(二): AVStream 分析

  • FFmpeg 结构体学习(三): AVPacket 分析

  • FFmpeg 结构体学习(四): AVFrame 分析

  • FFmpeg 结构体学习(五): AVCodec 分析

  • FFmpeg 结构体学习(六): AVCodecContext 分析

  • FFmpeg 结构体学习(七): AVIOContext 分析

  • FFmpeg 结构体学习(八):FFMPEG中重要结构体之间的关系

更多目录截图:

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加下面V无偿领取!(备注Android)
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文末

当你打算跳槽的时候,应该把“跳槽成功后,我能学到什么东西?对我的未来发展有什么好处”放在第一位。这些东西才是真正引导你的关键。在跳槽之前尽量“物尽其用”,把手头上的工作做好,最好是完成了某个项目或是得到提升之后再走。跳槽不是目的,而是为了达到最终职业目标的手段

最后祝大家工作升职加薪,面试拿到心仪Offer.
为此我在文末整理了一些关于移动开发者需要的资料,欢迎大家免费领取
领取方式:点击我的GitHub


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[外链图片转存中…(img-hhSqawSy-1710574709657)]

文末

当你打算跳槽的时候,应该把“跳槽成功后,我能学到什么东西?对我的未来发展有什么好处”放在第一位。这些东西才是真正引导你的关键。在跳槽之前尽量“物尽其用”,把手头上的工作做好,最好是完成了某个项目或是得到提升之后再走。跳槽不是目的,而是为了达到最终职业目标的手段

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