[C语言]结构体初阶

目录

1.结构体的基础认知

2.结构的声明

3.结构成员的类型

 4.结构体变量的定义和初始化

5.结构体成员的访问 

6.结构体传参


1.结构体的基础认知

结构体是成员变量的集合,结构的每个成员可以是不同类型的变量

如以上代码所示:struct Stu 代表类型,strcuct Stu s 是对象

2.结构的声明

typedef struct Stu

{

     char name[20];//名字

     int age;//年龄

     char sex[5];//性别

     char id[20];//学号

}Stu;//分号不能丢——这里的Stu为全局变量

struct Stu
{
	char name[20];//名字
	int age;//年龄
	char id[20];//学号
}s1,s2;//s1和s2也是结构体变量
//s1,s2也是全局变量

3.结构成员的类型

结构的成员可以是标量、数组、指针,或是其他结构体。

 4.结构体变量的定义和初始化

1.   struct Point

{

       int x;

       int y;

}p1; //声明类型的同时定义全局变量p1

struct Point p2; //定义结构体变量p2

//初始化:定义变量的同时赋初值

struct Point p3 = {x, y};

2.  struct Stu        //类型声明

{

     char name[15];//名字

     int age;      //年龄

};

struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化

3.     struct Node

{

         int data;

         struct Point p;

         struct Node* next;

}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化

struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化

5.结构体成员的访问 

结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。

结构体指针(->)访问指向变量的成员 有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。 

int main()
{
	//s是局部变量
	struct Stu s = {"范四",18,"20220108"};//对象
	printf("%s\n", s.id);
	
	struct Stu* ps = &s;
	printf("%d\n", (*ps).age);
	printf("%d\n", ps->age);
    return 0;
}

6.结构体传参

上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?

回答:首选print2函数。

原因: 函数传参的时候,参数是需要压栈的。 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的 下降。 结论: 结构体传参的时候,要传结构体的地址。

void print1(struct Stu t)
{
	printf("%s %d %s\n", t.name, t.age, t.id);
}
void print2(struct Stu* ps)
{
	printf("%s %d %s\n", ps->name, ps->age, ps->id);
}

int main()
{
	//s是局部变量
	struct Stu s = {"范四",18,"20220108"};//对象
	printf("%s\n", s.id);
	
	struct Stu* ps = &s;
	printf("%d\n", (*ps).age);
	printf("%d\n", ps->age);

	//写一个函数打印s的内容
	print1(s);//传值调用
	print2(&s);//传址调用

	return 0;
}

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