ARFoundation系列解析 - 实现ARWorldMap编程

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本文介绍如何使用ARFoundation实现ARWorldMap编程,详细阐述ARWorldMap在AR会话间保存和加载环境地图的过程。通过示例代码展示启动AR会话、保存和加载ARWorldMap的操作。

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ARFoundation是一个强大的增强现实(AR)开发框架,它提供了一种简化AR应用程序开发的方式。其中一个关键功能是ARWorldMap,它允许我们在AR会话之间保存和加载环境地图。本文将详细介绍如何使用ARFoundation实现ARWorldMap编程,并提供相应的源代码示例。

ARWorldMap是一种二进制数据结构,用于表示AR会话中的环境地图。它包含了场景的几何信息、特征点和锚点等重要数据。通过保存和加载ARWorldMap,我们可以在不同的AR会话之间共享和还原AR场景。

要实现ARWorldMap编程,我们首先需要启动AR会话并收集环境数据。以下是一个示例代码,用于启动AR会话并在一段时间后保存ARWorldMap:

using UnityEngine;
using UnityEngine.XR.ARFoundation
课程介绍 本套课程从技术理念到项目实践,教大家系统掌握ARKit技术开发,随心打造iOS端AR增强现实应用。由一开始的开发环境搭建,到Unity ARKit Plugin、ARFoundation ARKit等不同时期技术的讲解。从平面模型放置、识别图片、手势交互、3D物体识别、面部AR贴纸、光照估计、环境探针、多人AR技术,甚至包含ARKit3.0的动作捕捉技术等。除了以上课程内容,更加入了随着技术更新与时俱进更新的ARKit连载技术教学内容。课程收益 轻松理解ARKit的技术原理,从零到一创建自己的第一个AR项目。学习UnityARKit Plugin经典技术,了解ARKit中的常见概念和原理。学会在 ARFoundation 中使用ARKit,进行企业级AR项目开发。学会如何在AR项目里播放模型动画,通过触屏手势交互实现模型的旋转和缩放。 了解ARKit的图片识别,掌握AR卡片、AR书籍的实现方法。 学会使用面部增强技术,实现热门短视频应用的AR贴纸效果,实现面部表情追踪。学会使用ARKit物体检测技术,实现3D物体识别,可以广泛应用于工业、建筑、古董、玩具手办、艺展览等不同场景。学习ARKit中的经典交互案例,优化AR项目的用户体验。熟练使用环境纹理、光照估计技术,让AR内容随当前现实场景自动变化调节,看起来更加真实。基于WorldMap、CollaborativeSession AR技术,实现AR场景的持久化及多人AR体验效果。
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