1 if语句
1.1 if
if语句的语法形式如下:
if ( 表达式 )
语句
表达式成立,则语句执行;表达式不成立,则语句不执行。
在C语言中,0为假,非0表示真,也就是表达式的结果如果是0,则语句不执行,表达式的结果如果是非0,则语句执行。
例子:输入一个整数,判断是否为奇数
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if(num % 2 == 1)
printf("%d 是奇数\n", num);
return 0;
}
1.2 else
语法形式如下:
if ( 表达式 )
语句1
else
语句2
例:输入一个整数,判断是否为奇数,如果是奇数打印是奇数,否则打印数偶数。
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if(num % 2 == 1)
printf("%d 是奇数\n", num);
else
printf("%d 是偶数\n", num);
return 0;
}
1.3 分支中包含多条语句
if和else在默认中都只控制一条语句,比如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if(age >= 18)
printf("成年了\n");
printf("可以谈恋爱了\n");
return 0;
}
输出结果:
上面的代码,会发现输入的值不管是>=18 还是<=18,“可以交女朋友了” 都会打印在屏幕上。
这是因为 if 语句只能控制⼀条语句,就是 printf(“成年了\n”);if语句为真,则打印成年了,if语句为假,则不打印,对于 printf(“可以谈恋爱了\n”),它是独立存在的,不管if语句的条件是否为真,都会被执行。
如果要if语句同时控制2条语句,那就要使⽤ { } 将代码括起来,else 后也可以跟大括号。如下所示:
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if(age >= 18) //if 后使⽤{} 控制多条语句-这个块也叫:程序块,或者复合语句
{
printf("成年了\n");
printf("可以交⼥朋友了\n");
}
else //else 后使⽤{}控制多条语句-这个块也叫:程序块,或者复合语句
{
printf("未成年\n");
printf("不可以早恋哦\n");
}
return 0;
}
1.4 嵌套if
在 if else 语句中, else 可以与另⼀个 if 语句连⽤,构成多重判断。
比如:要求输入一个整数,判断输入的整数是0,还是正数或者负数。参考如下代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if(num == 0)
printf("输⼊的数字是0\n");
else if(num > 0) //这⾥的if 相当于嵌套在els语句中,形成了嵌套结构
printf("输⼊的数字是正数\n");
else
printf("输⼊的数字是负数\n");
return 0;
}
1.5 悬空else问题
如果有多个if和else,else总是跟最接近的if匹配。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if(a == 1)
if(b == 2)
printf("hehe\n");
else
printf("haha\n");
return 0;
}
上面的代码排版,让 else 和第⼀个 if 语句对其,让人以为 else 是和第一个if匹配的,当 if 语句不成立的时候,自然想到的就是执行 else 自居,打印 haha ,但实际上 else 是和第而个 if 进行匹配的,这样后边的 if…else 语句是嵌套在第一个 if 语句中的,如果第一个 if 语句就不成立,嵌套 if 和 else 就没机会执行了,最终啥都不打印。
如果代码改成下面这样就更加容易理解了:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if(a == 1)
{
if(b == 2)
printf("hehe\n");
else
printf("haha\n");
}
return 0;
}
或者如果希望else确实和第一个if匹配,可以这样修改代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if(a == 1)
{
if(b == 2)
printf("hehe\n");
}
else
{
printf("haha\n");
}
return 0;
}
2 关系操作符
C语言中用于比较的表达式,称为“关系表达式”,常用的有以下6个:
• > 大于运算符
• < 小于运算符
• >= 大于等于运算符
• <= 小于等于运算符
• == 相等运算符
• != 不相等运算符
关系表达式通常返回 0 或 1 ,表示真假。⽐如, 20 > 12 返回 1 , 12 > 20 返回 0 。 关系表达式常用于 if 或 while 结构。
if (x == 3)
{
printf("x is 3.\n");
}
注意,相等运算符 == 与赋值运算符 = 是两个不⼀样的运算符,不要混淆。
if (x = 3) ...
上面示例中,原意是 x == 3 ,但是不小心写成 x = 3 。这个式子表示对变量 x 赋值 3 ,它的返回值为 3 ,所以 if 判断总是为真。 为了防止出现这种错误,有的程序员喜欢将变量写在等号的右边。
if (3 == x) ...
这样的话,如果把 == 误写成 = ,编译器就会报错。
另⼀个需要避免的错误是:多个关系运算符不宜连用。
i < j < k
上面示例中,连续使用两个小于运算符。这是合法表达式,不会报错,但是通常达不到想要的结果, 即不是保证变量 j 的值在 i 和 k 之间。因为关系运算符是从左到右计算,所以实际执行的是下面的表达式:
(i < j) < k
上面式子中, i < j 返回 0 或 1 ,所以最终是 0 或 1 与变量 k 进行比较。如果想要判断变量 j 的值是否在 i 和 k 之间,应该使用下面的写法:
i < j && j < k
3 逻辑操作符
! :逻辑取反运算符(改变单个表达式的真假)。
&& :与运算符,就是并且的意思(两侧的表达式都为真,则为真,否则为假)。
|| :或运算符,就是或者的意思(两侧至少有一个表达式为真,则为真,否则为假)。
3.1 逻辑取反操作符
//如果flag为假,则执⾏if语句中的代码。
if(!flag)
{
printf("do something\n");
}
3.2 与运算符
&& 是⼀个双目操作符,使用的方式是 a&&b , && 两边的表达式都是真的时候,整个表达式才为真,只要有⼀个是假,则整个表达式为假。
//month既要⼤于等于3,⼜要⼩于等于5,才会打印“春季”
int month = 0;
scanf("%d", &month);
if(month >= 3 && month <= 5)
{
printf("春季\n");
}
3.3 或运算符
|| 也是⼀个双目操作符,使用的方式是 a || b , || 两边的表达式只要有⼀个是真,整个表达式就是真,两边的表达式都为假的时候,才为假。
//month只要满足1、2、12中的一个就打印“冬季”
int month = 0;
scanf("%d", &month);
if(month == 12 || month==1 || month == 2)
{
printf("冬季\n");
}
3.4 短路
C语言逻辑运算符还有⼀个特点,它总是先对左侧的表达式求值,再对右边的表达式求值,这个顺序是保证的。如果左边的表达式满足逻辑运算符的条件,就不再对右边的表达式求值。这种情况称为“短路”。
例如:
if(month >= 3 && month <= 5)
表达式中&& 的左操作数是 month >= 3 ,右操作数是 month <= 5 ,当左操作数 month >= 3 的结果是0的时候,即使不判断 month <= 5 ,整个表达式的结果也是0(不是春季)。 所以,对于&&操作符来说,左边操作数的结果是0的时候,右边操作数就不再执行。
又如:
if(month == 12 || month==1 || month == 2)
如果month == 12,则不⽤再判断month是否等于1或者2,整个表达式的结果也是1(是冬季)。 所以, || 操作符的左操作数的结果不为0时,就⽆需执⾏右操作数。
像这种仅仅根据左操作数的结果就能知道整个表达式的结果,不再对右操作数进⾏计算的运算称为短路求值。
4 switch语句
switch 语句是⼀种特殊形式的 if…else 结构,⽤于判断条件有多个结果的情况。它把多重的 else if 改成更易用、可读性更好的形式。
switch (expression)
{
case value1: statement
case value2: statement
default: statement
}
上面代码中,根据表达式 expression 不同的值,执行相应的 case 分支。如果找不到对应的值, 就执行 default 分支。
注:
• switch 后的 expression 必须是整型表达式。(字符也属于整型)
• case 后的值,必须是整形常量表达式。
4.1 if语句和switch语句的对比
例:输⼊任意⼀个整数值,计算除3之后的余数。
用if语句完成:
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
if(n%3 == 0)
printf("整除,余数为0\n");
else if(n%3 == 1)
printf("余数是1\n");
else
printf("余数是2\n");
return 0;
}
用switch语句完成:
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
switch(n%3)
{
case 0:
printf("整除,余数为0\n");
break;
case 1:
printf("余数是1\n");
break;
case 2:
printf("余数是2\n");
break;
}
return 0;
}
上述的代码中,我们要注意的点有:
- case 和后边的数字之间必须有空格;
- 每⼀个 case 语句中的代码执⾏完成后,需要加上 break ,才能跳出这个switch语句。
4.2 switch语句中的break
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
switch(n%3)
{
case 0:
printf("整除,余数为0\n");
case 1:
printf("余数是1\n");
case 2:
printf("余数是2\n");
}
return 0;
}
输出结果:
7除以3本来余数是1,但是程序运行的结果多了一行“余数是2”的打印。
原因是只有在 switch 语句中使用 break 才能跳出 switch 语句,如果某⼀个 case 语句的后边没有 break 语句,代码会继续往下执行,有可能执行其他 case 语句中的代码,直到遇到 break 语句或者 switch 语句结束。
4.3 switch语句中的default
switch (expression) {
case value1: statement
case value2: statement
default: statement
}
switch 后的表达式中的值无法匹配代码中的 case 语句的时候,可在 switch 语句中加⼊ default 子句。
switch 后边的 expression 的结果不是 value1 ,也不是 value2 的时候,就会执行 default 子句。
4.4 switch语句中的case和default的顺序问题
在 switch 语句中 case 语句和 default 语句没有顺序要求,只要满足实际需求即可, 不过通常是把 default 子句放在最后处理。