Axure从0到1学习之路(三):应用实例(附详细操作步骤)

一、绘制交互地图

功能描述:鼠标触碰地图块时变色并显示地名,移开后恢复原来颜色并隐藏地名(方便起见,以矩形代替某地为例)

  1. 新建页面
    新建页面

  2. 将需要的图形拖入(这里方便起见以矩形为例,实际可以导入需要的地图)
    元件库选择元件

  3. 拖入文本框并配文
    拖入文本框

  4. 双击“地图块”,在右侧设置交互属性如下图所示:
    在这里插入图片描述

  5. 此外,我们不希望初始就显示地名,因此需要选中地名的文本框,右键将它设置为“隐藏”
    设置为隐藏状态

  6. 最终效果
    在这里插入图片描述

二、跳动的数字

功能描述:运行后界面的数字按照一定间隔时间随机显示

  1. 同样是先拖入元件,然后进行参数设置(如下图)。由于这里需要从开始的时候按照一定时间间隔随机产生数字,因此“开始的时候”对应的触发事件应写为“载入时”,随机产生通过“设置文本为函数实现”,又考虑到数字需要不断变化,因此这是一个以固定间隔时间为条件的无限循环(直到关闭这个界面),所以可以将“载入”设为下一次“载入”的触发事件,这样即可实现间隔一定时间的数字更新。
    交互设置界面

  2. 最终效果(由于上传视频不便,仅放不同时刻的截图组合供参考)
    不同时刻的数字截图
    后续如继续学习或者在项目中使用,将持续更新。

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