LVGL8,更改屏幕默认显示方向

LVGL8,更改屏幕默认显示方向

示例屏幕1.8寸,128x160,驱动st7735s

默认显示方向:竖直

最终效果,屏幕顺时针旋转90度

 

 

方法一:软件旋转

lv_disp_drv_t disp_drv;
lv_disp_drv_init(&disp_drv);
disp_drv.buffer = &disp_buf;
disp_drv.flush_cb = lvgl_flush_cb;
disp_drv.sw_rotate = 1;   // add for rotation
disp_drv.rotated = LV_DISP_ROT_90;   // add for rotation
lv_disp_drv_register(&disp_drv)

方法二:配置0x36h为0x60,二进制为:0110 0000

 

根据数据手册描述,只需配置MY,MX,MV即可控制屏幕显示方向

配置为0110 000的含义为:x,y轴先交换,y轴不变,x轴镜像

最终表现形式:顺时针旋转90度

 

 

 

4.配置完后下载,屏幕应为花屏状态,还需要交换屏幕长宽定义

 

5.编译下载屏幕即可正常显示

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