1、抽象
先找出(想象)解决问题的"对象",并分析该对象解决问题所需要的属性(成员变量)和行为(成员函数)。
2、封装
把抽象出来的结构封装成一个类(结构),并给类的成员变量和成员函数设置相应的访问权限(public,private,protected)
3、继承
(1) 在封装类前,先考虑现在已有的类是够能够解决一部分问题,如果有则把现有的类继承过来,在此基础上进行扩展,从而缩短能解决问题的时间
(2) 面对一个很复杂的问题拆分成若干个小问题,每个问题都设计一个类去解决,最后把这些类通过继承合并成一个能解决最终复杂问题的类
4、多态
发出一个指令,系统会根据实际情况来执行相应的操作,这种特性就叫做多态(同一个命令有多种形态)。
比如函数重载,当调用函数时,编译器会根据参数的类型、数量,调用相应的重载版本,这就是一种多态。具体调用哪个重载版本函数是编译器在编译时就能确定的,这种调用重载函数也叫做编译时多态。