哈希表&双指针

文章介绍了使用排序和双指针方法解决寻找数组中和为目标值的三数组合和四数组合的问题,以及利用哈希表高效处理赎金信和四数相加II的场景。涉及时间复杂度和空间复杂度分析。
摘要由CSDN通过智能技术生成

15. 三数之和

方法:排序+双指针

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
        vector<vector<int>>res;
        int i, l, r, n=nums.size();
        sort(nums.begin(), nums.end());
        if(nums[0] > 0 || nums[n-1] < 0 || n < 3) return res;
        if(nums[0] == 0 && nums[n-1] == 0) return {{0, 0, 0}};

        for(i = 0; i < n-2; ++i) {
            if(i && nums[i] == nums[i-1]) continue;
            if(nums[i] > 0) break;
            l = i+1;
            r = n-1;
            while(l < r) {
                int target = nums[i]+nums[l]+nums[r];
                if(target > 0) --r;
                else if(target < 0) ++l;
                else {
                    res.push_back({nums[i], nums[l], nums[r]});
                    ++l;
                    --r;
                    while(l < r && nums[l] == nums[l-1]) ++l;
                    while(l < r && nums[r] == nums[r+1]) --r;
                }
            } 
        }
        return res;
    }
};

$时间复杂度O(),空间复杂度O(1)

18. 四数之和

方法:双指针+排序

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
        vector<vector<int>>ret;
        int i, j, l, k;
        int n = nums.size();
        if(n < 4) {
            return ret;
        }

        sort(nums.begin(), nums.end());

        long long sum4 = (long long)nums[0] + nums[1] + nums[2] + nums[3];
        long long max3 = (long long)nums[n-1] + nums[n-2] + nums[n-3];
        long long sum3 = 0;
        long long max2 = (long long)nums[n-1] + nums[n-2];

        for(i = 0; i < n - 3; ++i) {
            if(sum4 > target) {
                break;
            }
            if(i+4 < n) {
                sum4 = sum4 - nums[i] + nums[i+4];
            }
            if(i > 0 && nums[i] == nums[i-1]) {
                continue;
            }

            if(max3 + nums[i] < target) {
                continue;
            }

            sum3 = (long long)nums[i] + nums[i+1] + nums[i+2] + nums[i+3];

            for(j = i + 1; j < n - 2; ++j) {
                if(sum3 > target) {
                    break;
                }
                if(j+3 < n) {
                    sum3 = sum3;
                }
                if(j > i + 1 && nums[j] == nums[j-1]) {
                    continue;
                }
                long long val = (long long)target - nums[i] - nums[j];
                if(max2 < val) {
                    continue;
                }
                int l = j + 1;
                int k = n - 1;
                while(l < k) {
                    long long sum = nums[l] + nums[k];
                    if(sum > val) {
                        --k;
                    }else if(sum < val) {
                        ++l;
                    }else {
                        ret.push_back({nums[i], nums[j], nums[l], nums[k]});
                        --k;
                        ++l;
                        while(l < k && nums[k] == nums[k+1]) --k;
                        while(l < k && nums[l] == nums[l-1]) ++l;
                    }
                }
            }
        }
        ret.shrink_to_fit();
        return ret;  
    }
};

$时间复杂度O(),空间复杂度O(1)

383. 赎金信

方法:哈希表

class Solution {
public:
    bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
        int a[100010] = {0};
        if(ransomNote.size() > magazine.size()) return false;
        for(int u : magazine) ++a[u];
        for(int u : ransomNote) {
            --a[u];
            if(a[u] < 0) return false;
        }
        return true;
    }
};

$时间复杂度O(n),空间复杂度O(26)

454. 四数相加 II

方法:哈希表

class Solution {
public:
    int fourSumCount(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2, vector<int>& nums3, vector<int>& nums4) {
        unordered_map<int, int>cnt;
        for(int a : nums1) {
            for(int b : nums2) {
                ++cnt[a+b];
            }
        }
        int res = 0;
        for(int c : nums3) {
            for(int d : nums4) {
                if(cnt.find(-c-d) != cnt.end()) res += cnt[-c-d];
            }
        }
        return res;
    }
};

$时间复杂度O(),空间复杂度O(n)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值