荒岛求生游戏

Hello~我是HappyStarLap~又见面啦!

我做了一个荒岛求生游戏,密码是123456,希望你你喜欢!!

游戏规则是,需要造出火箭,逃出地图!!!

代码如下:

#include<bits/stdc++.h>
#include<Windows.h>
#include<conio.h>
#include<ctime>
#define mm1 700
#define mm2 1200
#define mm3 1900
using namespace std;
const long long MAXN=10000000000,MIN=2e9+1;
int fishjez[30]={0,65,40,60,90,100,85,95,75,25,25,40,60,50,45,115,70};
string gjfxx[30]={"","獠牙","利爪","笙忼术","笙电术","土玄术","战斧","法杖","易闽术","鸡汤术","篮球","易慴术","戟埕术","黑子"};
string fishing[200]={"","石斑鱼","螃蟹","条石斑","鲭鱼","鲶鱼","红鳟鱼","海鲂","小鲨鱼","海参","鳐鱼","沙丁鱼","鳕鱼","蝴蝶鱼","章鱼","秋刀鱼","罗非鱼","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","","",""};
string cfnm[25]={"","烤肉","烤鱼","荒野烤肉","烤土豆","肉汤","土豆泥","秘制炖肉","","","","",""};
int cfjez[25]={0,85,100,120,95,135,120,150}; 
string fms[8]={"","Ⅰ","Ⅱ","Ⅲ","Ⅳ","Ⅴ"};
string dfs1[20]={"","","",""}; 
struct sc{
    int ts;
    int js;
}cfs[505];
struct o{
    int times;
    int jjes;
}fishs[1000]; 
int main(){ 
system("title 孤岛求生");
for(int i=1;i<=14;i+=1){fishs[i].jjes =fishjez[i];}
for(int i=1;i<=7;i++){cfs[i].js =cfjez[i];} 
string gjfx;int ttk=0;
    string s20;int fmt;string fucks;
    char pictures1[200][200]={
    "                                                /EEEEEEEEEEEEk  ", 
    "  /—————k              |EEEEEE|           |     卧室     |     ",
    " /  物资仓库  k             | 任务 |           |    / ---  /  |     ", 
    " |     ℡     |             | 清单 |           |   /      /   |     ",
    " |            |             |______|           | ↙|======|   |     ", 
    "                                               |   | sleep|   |     ",
    "                                               |   |      |   |     ", 
    "                                               | ↙|______|   |    ",
    "                      厨房/   k                |              |     ", 
    "   __________            /_ ↑_k               |_    _________|     ", 
    "    |工作台|             。。。。                                   ", 
    "    |      |          =============                                 ",
    "                                                                    ", 
    "                                                                    ",
    "         医药台                                                     ", 
    "      k     / ______                           ________             ",
    "       |_+_|  | -- |                           |      |             ", 
    "        / l   | <> |                           | 出门 |            ",
    "                                               |  ℡  |            ",
    "|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|_|      |__|__|__|__|_",
    "|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | |      |  |  |  |  | ",
    };
    char pictures2[200][200]={ 
    "                                                                    ",
    "                         .  ..     .         |      | 3,世纪峡谷    ",
    "                       . ..     .            |      |___*0----      ",
    "                        .     .              |      |               ",
    "      1,绿色平原          2,丘陵             |      |               ",
    "      _      _                               |  R   |                 ",
    "       |____|                                |  I    K              ",    
    "                                             |  V    |              ",    
    "                                             |  E    |     15,         ",
    "              10,篮球场                      |  R   /    隐藏矿洞 _ ",
    "                ———          回家         |      |            |_|",
    "               |+ 0 +|         |------|      |      |               ",
    "                ———         |0,home|      /      |               ",
    "                               |———|     |  桥  /                ",
    "                                        ___/|======|k_              ",
    "                                        ___/|======|K_              ",
    "                                            |      |                ",
    "       5,黑暗森林       6,部落             /       |                ", 
    "       [  , + , ]          /              /       /                 ",
    "       ~~  , , ~~       ---              /    |  /                  ",
    "        |   |  |         /              /4,瀑布 /        -          ",
    "                     7,尸村   _________/       /        / J         ",
    "                            /             |   /        /   J        ",
    "                          _/                _/        |     |       ",
    "                         /       __________/           9,远山       ",
    "      14,               /   港  /                                   ",
    "     松林               |  湾  |                                    ", 
    "   ↑↑↑↑            /       |   11,      12,          13,        ",
    "           __________/         | 山顶洞  大山顶洞    超大的山顶洞   ",
    "       ___/     沉船           /    -     -----      -------------- ",
    "      /      l----------/     /    | |   |     |    |              |",
    "     /         l--------/    |      -     -----      -------------- ",
    }; 
    char pictures3[80][80]={
    "                                            __                 ",
    "                                  -------/  |                  ",
    "                                  ------/|  |  钓鱼码头        ",
    "                                  -------|  J                  ",
    "  回家                                                         ",
    "      ___                                                      ",
    "    __|_|__                                                    ",
    "   /  HOME k                                                   ",
    "  /    _    k                种植园                            ",
    "  |   | |   |              +++++++++++                         ",
    "  |___|_|___|              +---------+                         ",
    "                           +---------+               野        ",
    "                           +++++++++++                         ",
    "                                                               ",
    "                                                     外        ",
    "                  ________                                     ",
    "                 |________|                                    ",
    "               ____|____|___                                   ",
    "                |  郊区   |                                    ",
    "                |   商店  |                                    ",
    "                |_________|                                    ",
    }; 
int k10=0;string sb0="欢迎游玩本游戏",sb1="欢迎来到 坤坤岛",sb2="据传说,这荒岛危机四伏,你可要想方设法的生存下去,并逃出这里!";
    for(int i=0;i<=sb0.size()-1;i++){
        cout<<sb0[i];
        Beep(mm3,45);Sleep(13);}   
    Sleep(620);Beep(mm3,60);
    cout<<endl<<"     请输入游戏机的密码(8位):" ; Sleep(600);system("cls");   
    char hhhh;string qa;
    cout<<"\n\n         0   1   2\n\n";
    cout<<"         3   4   5\n\n";
       cout<<"         6   7   8\n\n";
    cout<<"         坤  9  坤";
    for(int i=1;;i++){
        hhhh=_getch();qa+=hhhh;system("cls");cout<<"\n\n        "; 
        for(int mt=1;mt<=i%8;mt++){cout<<"·";}
        cout<<"\n\n         0   1   2\n\n";
        cout<<"         3   4   5\n\n";
           cout<<"         6   7   8\n\n";
        cout<<"         坤  9  坤";    
        if(i%8==0)
        {Sleep(130);
            if(qa=="123456"){cout<<"\n          密码正确!"<<endl;Beep(mm2,201);break; }
            cout<<"\n          密码错误    ";Beep(mm1,500);
            if(i>1){cout<<"已尝试"<<k10<<"次"<<endl;}k10+=1;
            if(i==8){cout<<"\n";for(int i=1;i<=6;i+=1){Sleep(499);cout<<i;}cout<<"\n";Sleep(555);break;} 
            qa="";system("cls"); 
        cout<<"\n\n         0   1   2\n\n";
        cout<<"         3   4   5\n\n";
           cout<<"         6   7   8\n\n";
        cout<<"         坤  9  坤";
        }
        
    }  
        while(2){
        long long zidan=0;
//木材cll1  藤条cll2  棕榈叶cll3  铁锭cll4  石片cll5  青金石cll6  钢铁cll7 
//生肉sc1  土豆sc2   淡水sc3  蜂蜜sc4   
//tl1>=10&&tl2>0&&tl3>0&&tl4>0&&tl5>0&&tl6>0&&tl7>0
int cl7=0,ml1=0,ml2=0,tl1=0,tl2=0,tl3=0,tl4=0,tl5=0,tl6=0,tl7=0,plof=0;
short sc1=0,sc2=0,sc3=0,sc4=0,sc5=0,sc6=0,sc7=0; 
int tian20=0,tian21=0,tian22=0;
int zz1=0,zz2=2,zz3=2;
int cll1[49]={0,3,2,10,3,2,5,12,20,0,2,4,6,5,1,1,0,0,1,0,0,0,4,0,0,2,500,5,0,0,10,100,0,0,10,10};
int cll2[49]={0,0,10,15,0,2,3,5,12,0,0,3,4,3,5,30,5,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,7,0,40,0,100,0,0,50,0};  
int cll3[49]={0,3,0,15,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,10,50,100,80,200,0};
int cll4[49]={0,0,1,7,0,0,0,0,4,0,0,0,2,0,0,0,20,1,1,1,1,5,0,0,2,4,500,0,4,0,0,0,0,0,100,5};  
int cll5[49]={0,0,0,0,1,0,0,2,0,2,3,0,1,0,10,0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0,20,0,0,30,0,0,0};
int jnj[40]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};  
int hs[10]={0,0,0},hss[10]={0,0,0};
int j11[40]={0,1,2,4,6,10,15,20,60,150,151};
int j12[40]={0,7,15,25,50,100,220,340,1314,3000,250250,857857,22222,53453};
int j13[40]={0,25,50,90,175,220,350,700,1100,4500,3838,3838438,43553,114514};
int linjian[40]={0,0,0,0,0,0};
int jjjb[20]={0,7,12,30,50,80,300,520,700,2500,3830,413,131,3123};
int ve[20]={0,12,12,12};string fz[30]={"","野猪","毒腥","吞噬","火电","咀骨","僵尸","协增","黑子","长臂","召唤","黄眸","蛛形","鸡王"};
int gjs[30]={0,2,3,2,7,10,12,19,31,54,92,8,15,100},xls[30]={0,15,21,70,40,82,100,120,200,2423,104664,5436,3665,200};
int jjjj[20]={0,10,14,5,32,47,69,105,180,350,1000,20,35,1500};
string ssss[30]={"","小野猪","小狮子","小鳄龟","成年狼","土蜥蜴","野人酋长","森林巨人","人物0","钏姍钾","蔡虚坤","悲伤的人物1","快乐的人物2","忧郁的人物3"};
int xxxx[20]={0,160,220,700,340,470,600,1000,1700,20000,500000,114514,20005,1231};
int jbs[40]={0,90,15,120,220,400,550,300,1,8,1,10,35,40,20,400,500,1300,1800,10000,25000};
string sss[20]={"","绿色平原","沙漠丘陵","世纪峡谷","死亡瀑布","黑暗森林","野人部落","僵尸村落","沉船","远山","废弃的篮球场","山顶洞","大山顶洞","超大的山顶洞"};
int fmtj=0,fmtj2=0,fmtj3=0;int jl=150;
int uxl;int fy=0;int cl6=0;string dfs,dfs2; int ppm,ppm2;
int max1=0,max2=0;int zxc=0;int yd;int uyu;string ugg="当你坐上火箭,进入那广阔无垠的星空时,你意识到游戏胜利了"; 
long long q=0,am=0,cnt=0,sb=0,gj=0,xl=0,x1,t=0,bx1,sr,mjj,ll=8,sdd=0,gh=0,s5=0,s6=0,s7,s11=0,s12=0,s13,v,ti=15,yy=0,akm=0,ab=444,z,jj,n=0,x=0,y=100;
string s1,s2,s8,s9,s10,hj,s20;int k,gb,nd,yp,ugb=15,jxl=0,bd=0,jjb=0,sx=150,gsx=0,ggb=0,js=0,yls=0,ujy=0,jjy=0,jysx=100,dg=1,km=520,gm;int jm=20,jm2=5,io,cntm=100;string s45;
int njz=0,aqw=10;int akl=0,qwz=0,step,stepisSB,stepisverySB,lmk;int nm;int pl=0,srs=0; bool tm1=0,tm2=0,tm3=0,tm4=0,tm5=0;int cl1=2,cl2=2,cl3=2,cl4=0,cl5=0;int p1=0,p2=100,pdg=1;int tian=0,shi=8,fen=0; int rw1=0,rw11=0,rw2=0,rw21=0,rw3=0,rw31=0,rw4=0,rw41=0,rw51=0,rw61=0,rw7=0,rw71=0,rw8,rw81=0,rw9=0,rw91=0,rwa=0,rwa1=0,rwb=0,rwb1=0,rwc=0,rwc1=0,rwd=0,rwd1=0;
int et=0,jgj=0,jez=0,jezsx=220,sp1=1,sp2=1,sp3=0,jsp=0,sk12,cmk=180;
char amy[100][100];int k10=1; long long u;bool han=0;x1=5; int tm9=0;
uxl=150;sx=150;fmtj=fmtj2=fmtj3=0;int wsz=200,nsz=200,wszsx=200,nszsx=200;
        s1="空手"; 
        for(int i=0;i<=sb1.size()-1;i++){
            cout<<sb1[i];Beep(mm3,45);Sleep(17);}
        Sleep(777);cout<<endl;
         cout<<"先创建一下你的名称(15个字符/汉字以内):";
        cin>>s20; 
        if(s20=="坤"){
            jl=120;uxl=140;ugb=0;yls=1;sx=140;js=1;jjb=1;bd=1;jez=160;jezsx=160;
            cout<<endl<<"当前游戏模式为:\"挑战模式\""<<endl;
            Sleep(755);}
        if(s20=="SB"){
            cl1=cl2=cl3=cl4=cl5=cl6=5000;jl=10000;uxl=200000;ugb=100000000;yls=40;sx=200000;jez=857857;jezsx=857857;
            s1="超级傻逼滑稽冲击波";x1=99999999;
            cout<<endl<<"当前游戏模式为:\"创造模式\""<<endl;
            Sleep(755);}
        cout<<endl<<"好,以后就叫你"<<s20<<"了"<<endl<<endl;Sleep(744);
        cout<<"求生者"<<s20<<",";
        Sleep(333); 
        for(int i=0;i<=sb2.size()-1;i++){cout<<sb2[i];Beep(mm3,47);Sleep(10);} 
        cout<<endl<<endl;Sleep(555); 
        while(3){
            int k1=x1;fen+=2;
            if(fen>=60){shi+=fen/60;fen=fen%60;}
            if(shi>=24){shi=shi-24;tian+=1;ve[1]+=6;ve[2]+=6;ve[3]+=6;
            if(ve[1]>12){ve[1]=12;}           
            if(ve[2]>12){ve[2]=12;}
            if(ve[3]>12){ve[3]=12;}}
            if(tian%65>45){
                if(shi>=19||shi<=8){system("color 0F");}
                else{system("color F0");}
            } 
            else{
                if(shi>=18||shi<=6){system("color 0F");}
                else{system("color F0");}
            }      
            if(qwz<0){uxl-=1;} 
            if(qwz<0)
            {if(akl!=1){aqw=4;}}         
        jez-=3;if(jez<=0){
        cout<<"干饭不积极,亲人两行泪"<<endl;Sleep(333);
        cout<<"你饿死了";Sleep(333);cout<<"不能复活哟!"; 
            return 0; }
        if(jez<=38){Sleep(111); cout<<endl<<"你要饿死了!"<<endl;} 
        if(shi>18||shi<=6){cout<<endl<<" 天黑了!";}cout<<endl<<"===============气温:";if(tian%65<=15)
        {srand(time(0));qwz=rand()%10+1;s45="春"; qwz+=10;
        }else if(tian%65>=15&&tian%65<30)
        {srand(time(0));qwz=rand()%10+1;s45="夏";qwz+=10;}else
        if(tian%65>30&&tian%65<=45){srand(time(0));qwz=rand()%8+1;s45="秋";qwz+=12;}
        else{srand(time(0));qwz=rand()%15+1;s45="冬";qwz=0-qwz;}
        cout<<qwz<<"度"; cout<<"===时间 "<<shi<<":"<<fen<<"===季节:";cout<<s45;cout<<"===";cout<<"生存天数:"<<tian; 
        cout<<"===";cout<<"生存记录:"<<max2; cout<<"============#"<<endl;cout<<s20<<" 要做什么?\n\n";
        Sleep(455);int kt;
        cout<<"                                H  O  M  E\n\n"; 
        cout<<"   1,移动  2,查看状态  3,补给  4,任务  5,建造  6,查看仓库  \n         7,关于游戏  8,退出游戏";if(plof==1){cout<<" 9,火箭发射";}cout<<endl; 
        for(int i=0;i<=20;i++)
        {
            puts(pictures1[i]);
        }
        cout<<endl<<"             ";
        char ch2;
        ch2=_getch();system("cls"); 
        if(ch2=='7'){
            system("cls"); 
            cout<<"\n\n\n   本游戏虽原创,但制作时借鉴了 荒野日记孤岛 的部分玩法,如果侵权,马上《删改》\n";
            Sleep(1000); 
        } 
        if(ch2=='8'){char hkl;
            cout<<"\n 确定要退出游戏吗?   1,yes  2,no :";hkl=_getch(); 
            if(hkl=='1'){
            if(max2<tian)
            {max2=tian;}Sleep(500);
            system("cls");Sleep(800);break;    
            }
        }
        if(ch2=='9'){
            if(plof==1){
                tl1-=10;tl2-=1;tl3-=1;tl4-=1;tl5-=1;tl6-=1;
                srand(time(0));
                cout<<"\n 火箭融合中";for(int i=1;i<=3;i+=1){Sleep(300);cout<<".";}
                int rm=rand()%17+1;if(rm==2||rm==9){cout<<" 融合失败,本次发射失败!";Sleep(555);continue;} 
                cout<<"\n\n 火箭组装中";for(int i=1;i<=3;i+=1){Sleep(300);cout<<".";}
                int rm1=rand()%20+1;if(rm1==2||rm1==3){cout<<" 组装失败,本次发射失败!";Sleep(555);continue;} 
                cout<<"\n\n 火箭架起中";for(int i=1;i<=3;i+=1){Sleep(300);cout<<".";}
                int rm2=rand()%18+1;if(rm2==2||rm2==11){cout<<" 架起失败,本次发射失败!";Sleep(555);continue;} 
                cout<<"\n\n 构成指令中";for(int i=1;i<=3;i+=1){Sleep(300);cout<<".";}
                cout<<"\n\n 准备发射中";for(int i=1;i<=3;i+=1){Sleep(300);cout<<".";}
                int rm3=rand()%72+1;if(rm3==2||rm3==9){cout<<" 准备失败,本次发射失败!";Sleep(555);continue;} 
                cout<<"\n\n 火箭点火中";for(int i=1;i<=3;i+=1){Sleep(300);cout<<".";}
                int rm4=rand()%17+1;if(rm4==2||rm4==9){cout<<" 点火失败,本次发射失败!";Sleep(555);continue;} 
                cout<<"\n\n 乘坐发射中";for(int i=1;i<=3;i+=1){Sleep(300);cout<<".";}
                int rm5=rand()%8+1;if(rm5==2||rm5==6||rm5==7){cout<<" 发射失败,本次发射失败! 你快死了";uxl=1;Sleep(555);continue;} 
                for(int i=0;i<=ugg.size()-1;i++){
                    Sleep(68);cout<<ugg[i];} 
                if(max2<tian){max2=tian;} 
                Sleep(1000);system("cls"); 
                break;         
                return 0;
            }
        }
        if(ch2=='1')
        {char nop;
        cout<<"\n要去哪?\n\n 1,郊区商店  2,探险  3,寻宝  4,钓鱼  5,种植园  6,回家:\n";
        for(int i=0;i<=20;i++)
        {
            puts(pictures3[i]);
        }
        nop=_getch();cout<<"\n";
        if(nop=='6'){continue;}
        if(nop=='1'){system("cls"); 
        jez-=5;jl-=2;
        cout<<" /郊区商店/"<<endl<<"-----------------------------------------------------"<<endl;
        cout<<"/武器:";cout<<" 1,AK47  2,木棍请选  3,双节棍  4,手雷  5,M82A1巴雷特  ";Sleep(244);cout<<endl<<"6,拳头  7,偃月刀  8,手抛式小型核弹";Sleep(200);cout<<endl<<endl<<"  (注意!购买新的武器会覆盖当前装备武器)";Sleep(244);cout<<endl<<"/药品:"<<"9,急救包  10,绷带   12,医疗箱";Sleep(244);cout<<endl<<endl<<"/升级道具:11,鸡血";Sleep(444);cout<<endl<<"/食品:13,穿山甲肉松饼干  14,龟野牌牛肉罐头  15,鸡汤";Sleep(444);cout<<endl<<endl<<"/材料:16,铁锭"<<endl<<endl<<"/技能: 17,技能1  18,技能2  19,技能3";
        cout<<endl<<"    填0返回"<<"   ";
        cin>>u;cntm=300;if(u==0){continue;} gb=jbs[u];
        if(u!=1&&u!=2&&u!=3&&u!=4&&u!=5&&u!=6&&u!=7&&u!=8&&u!=100){cout<<"好,输入你要购买的数量吧:";cin>>pl;gb*=pl; } 
        if(ugb<gb){cout<<"你的坤币不够,还差"<<gb-ugb<<"个"; continue;}
        else{rwa+=pl;}
        if(u==1){x1=70;s1="AK47";fmtj=fmtj2=fmtj3=0;}
        if(u==2){x1=18;s1="木棍";   fmtj=fmtj2=fmtj3=0;}
        if(u==3){x1=65;s1="双节棍";fmtj=fmtj2=fmtj3=0;}
        if(u==4){x1=140;s1="手雷";fmtj=fmtj2=fmtj3=0;}
        if(u==5){x1=275;s1="M82A1巴雷特";fmtj=fmtj2=fmtj3=0;}
        if(u==6){x1=450;s1="拳头";fmtj=fmtj2=fmtj3=0;} 
        if(u==7){x1=1950;s1="偃月刀";fmtj=fmtj2=fmtj3=0;}
        if(u==8){x1=66666;s1="手抛式救援核弹";fmtj=fmtj2=fmtj3=0;} 
        if(u==9){jxl=75;jjb+=pl;}
        if(u==10){jxl=10;bd+=pl;}
        if(u==11){jgj=10;js+=pl;}
        if(u==12){yls+=pl;}
        if(u==13){sp1+=pl;}
        if(u==14) {sp2+=pl;}
        if(u==15){sp3+=pl;}
        if(u==16){cl4+=2*pl;}
        if(u==17){jnj[1]+=pl;}
        if(u==18){jnj[2]+=pl;}
        if(u==19){jnj[3]+=pl;}
        if(u==20){jnj[4]+=pl;}
        if(u==21){jnj[5]+=pl;}
        cout<<endl<<"购买成功,花费";
        if(u!=1&&u!=2&&u!=3&&u!=4&&u!=5&&u!=6&&u!=7&&u!=8){cout<<gb*pl; }
        else{cout<<gb;}
        cout<<"坤币";}
        if(nop=='2'){
        if(jl<15){cout<<"你太疲惫了,无法前往"<<endl;Sleep(533);continue;}          
            jez-=4;jl-=5;fen+=50;
            if(fen>=60){shi+=fen/60;fen=fen-(60*(fen/60));}
            if(shi>=24){shi=shi-24;tian+=1;}
            if(shi>18||shi<6) {cout<<"\n确定要出门探险么?夜里战斗可不利!\n   1,是  2,否"<<endl;char lmk1;lmk=_getch();}                                
            if(lmk=='2'){continue;}Sleep(333);system("cls");
               for(int i=0;i<=31;i+=1)
            {
                   puts(pictures2[i]);
            } 
            cin>>nd;if(nd==0){continue;}
            Sleep(333);
            system("cls");                             
            cout<<"你前往"; 
            gj=jjjj[nd];xl=xxxx[nd];s10=ssss[nd];cout<<sss[nd];gsx=j11[nd];jjy=j12[nd];ggb=jjjb[nd];gjfx=gjfxx[nd];
            if(nd==15){
                cout<<"松林";
                Sleep(555);               
                while(1){          
                cout<<"===================================#"<<endl;
                cout<<"1.    剩余松树:"<<ve[3]<<endl;
                cout<<"2.    退出"<<endl; 
                    char nmk;nmk=_getch();         
                    if(nmk=='1'){jez-=2;if(jez<15){cout<<"饥饿值过低,无法收集材料\n";continue;} 
                        if(ve[3]<=0){ cout<<"没有松树了!"; }
                        else{ve[3]-=1; cl1+=2;cl3+=2;cout<<"你获得木材2、棕榈叶2 ,剩余松树"<<ve[3]<<"棵";}  Sleep(399);system("cls");}
                    if(nmk=='2'){break;}
                srand(time(0));int yyyyyk=rand()%25+1;
                if(yyyyyk==4){cout<<endl<<"你意外获得了 坤币X50 ";gb+=50;}              
                cout<<endl;}
            continue;} 
            if(nd==14){
                cout<<"矿场"<<endl;Sleep(555);char vb;
                while(1){
                cout<<"===================================#"<<endl;              
                cout<<"1.    剩余藤串:"<<ve[1]<<endl;
                cout<<"2.    剩余石片:"<<ve[2]<<endl;
                cout<<"3.    退出"<<endl;vb=_getch();  
                if(vb=='1'||vb=='2'){jez-=2;if(jez<15){cout<<"饥饿值过低,无法收集材料\n";continue;} }         
                if(vb=='1'){if(ve[1]<=0){cout<<"没有藤了!"; }
                else{ve[1]-=1; cl2+=3;cout<<"采集成功!获得藤3,剩余藤串"<<ve[1];}}
                if(vb=='2'){if(ve[2]<=0){cout<<"没有石片了!"; }else{ve[2]-=1;cl5+=2;cout<<"采集成功!获得石片2,剩余石片"<<ve[2];}}
                if(vb=='3'){break;}srand(time(0));int yyyyk=rand()%40+1;
                if(yyyyk==24){cout<<endl<<"你意外获得了 铁矿X6 ";cl4+=6;}
                if(yyyyk==5||yyyyk==21||yyyyk==38){cout<<endl<<"你意外获得了 青金石X8";cl6+=8;}
                cout<<endl;}
            continue;}
            if(shi>18||shi<6){gj+=40;}
            if(fy==4){gj=gj*2/3;}                    
            else if(fy==3){gj=gj*3/4;}   
            else if(fy==2){if(nd!=3){gj=gj*7/8;}else{gj-=1;}}  
            else if(fy==1){if(nd!=3){gj=gj*9/10;} }        
            if(ppm2==1){gj=gj*20/19;}
            if(ppm2==2){gj=gj*10/9;}
            if(ppm2==3){gj=gj*7/6;}
            if(ppm2==4){gj=gj*4/3;xl=xl-8;}
            if(ppm2==5){gj=gj*3/2;xl=xl-15;}             
            cout<<endl;Sleep(544); 
            cout<<"你遇到了"<<s10<<",危险指数为"<<gj/15+xl/45<<endl;Sleep(555);
            string s101=s10;
            for(int i=1;;i++){
              int flags=0;    
            if(ppm==1){xl-=4;uxl+=3; }
            if(ppm==2){xl-=6;uxl+=7; }
            if(ppm==3){xl-=12;uxl+=14; }
            if(ppm==4){xl-=23;uxl+=38;}     
            if(ppm==5){xl-=32;uxl=(1+uxl/7)*8;}  
                if(qwz<-2){uxl-=4;}          
                jez-=3;jl-=1;if(jez<0){jez=0;}if(jl<0){jl=0;}                         
                fen+=7;
                if(fen>=60){fen=fen-60;shi+=1;}   
                if(cntm==0){
                    cout<<"武器损坏了!!"<<endl;
                    x1=x1/2;s1="破烂"; 
                    cntm=2000000;             
                }                
                if(jez<=30){cout<<"你要饿死了\n"; } char kjk;
                cout<<"==============================================#"<<endl<<"要怎么办?"<<endl<<endl;Sleep(333);cout<<"  0,技能  1,攻击  2,防御  ";if(i>=3){cout<<"3,逃跑";}kjk=_getch();cout<<"\n"; 
                Sleep(344);char jnk;
                if(kjk=='0'){
                    cout<<endl<<" 1,技能1(等级12,剩余"<<jnj[1]<<")   2,技能2(等级30,剩余"<<jnj[2]<<")  3,技能3(等级120,剩余"<<jnj[3]<<")  4,技能4(等级120,剩余"<<jnj[4]<<")  5,技能5(等级857,剩余"<<jnj[5]<<"):"; jnk=_getch();cout<<endl;
                    if(jnk=='1')  {
                        if(dg<12){ cout<<"等级不够!"<<endl;continue;}
                        if(jnj[1]==0){ cout<<"此技能没了!"<<endl;continue;}jnj[1]-=1;
                        cout<<"你使用了技能1,伤害提升";x1=x1/5*6;            
                    }
                    if(jnk=='2'){
                        if(dg<30)
                        {cout<<"等级不够!"<<endl;continue;}if(jnj[2]==0){cout<<"此技能没了!"<<endl;continue;}jnj[2]-=1;
                        cout<<"你使用了技能2,血量回满";uxl=sx;}
                    if(jnk=='3') {
                        if(dg<120){cout<<"等级不够!"<<endl;continue;}if(jnj[3]==0){cout<<"此技能没了!"<<endl;continue;}jnj[3]-=1;
                        cout<<"你使用了技能3,防御提升";gj=(gj*3+1)/4;                          
                    }
                    if(jnk=='4'){
                        if(dg<120){cout<<"等级不够!"<<endl;continue; }if(jnj[4]==0){cout<<"此技能没了!"<<endl;continue;}jnj[4]-=1;
                        cout<<"你使用了技能4(火玄术),";Sleep(333);cout<<s10<<"受到"<<(xls[nd]+10)*2<<"点物理伤害";xl-=(xls[nd]+10)*2;
                    }
                    if(jnk=='5'){
                        if(dg<857){cout<<"等级不够!"<<endl;continue; }
                        if(jnj[5]==0){cout<<"此技能没了!"<<endl;continue;
                        }jnj[5]-=1;cout<<"你使用了技能5(大威天龙),";Sleep(333);xl/=3;}}           
                if(kjk=='1'){cout<<"你使用"<<s1<<"攻击,";
                srand(time(0));
                int ttl=rand()%14+1;
                if(ttl<4){cout<<s10<<"狡猾地躲避了你的攻击,";}
                else{cout<<"对"<<s10<<"造成"<<x1<<"点攻击,"; xl-=x1;}} 
                if(kjk=='2'){cout<<"你防御了来自"<<s10<<"的攻击,受到"<<2<<"点伤害";uxl-=2; xl-=4;ttk=1;}                   
                if(kjk=='3'){
                    if(i>=3)
                    {x1=k1;
                        srand(time(0));int wers=rand()%8+1;
                        if(wers==1||wers==2||wers==4){cout<<" 逃跑成功!"<<endl;}
                        else{
                            cout<<" 逃跑失败!"<<endl;
                            for(int p1=1;p1<=wers-1;p1++){if(uxl<=0)
                            {x1=k1;cout<<"你s了"; Sleep(444);
                    cout<<",是否用"<<km<<"个金币复活? 1是  2否"<<endl<<"     ";cin>>gm;
                    if(gm==1){
                        if(ugb>=km){
                            cout<<"复活成功!";ugb-=km;km+=300;
                            uxl=sx/2;break;}
                        else{Sleep(333);
                            cout<<"你的钱不够本次复活, 游戏失败!#_#"<<endl;Sleep(500);cout<<"    你生存了";Sleep(444);cout<<tian<<"天";max1=1;Sleep(500);
                        system("pause");
                        Sleep(300);
                            break; }}
                    else{
                        cout<<endl<<"游戏失败!#_#"<<endl<<"    你生存了"<<tian<<"天";tian=1;max1=1;Sleep(500);
                        system("pause");Sleep(300);
                        break;}     
                        }cout<<s10;uxl-=gj;
                                if(p1>1){cout<<"再次";}
                        cout<<"攻击!"<<endl;Sleep(444);cout<<"对你造成"<<gj<<"点伤害,当前你的血量为"<<uxl<<endl;Sleep(666); 
                        } cout<<"你趁着"<<s10<<"的攻击间隙,逃跑了" <<endl;
                    }break;
                }
            }
            Sleep(444);cntm-=1;
            cout<<"当前"<<s10<<"的血量为"<<xl<<",你的血量为"<<uxl<<endl<<endl;   
            if(kjk!='2'){if(xl>0){uxl-=gj;}} 
            if(xl<=0){}else
            {Sleep(577);
            srand(time(NULL));
            int cxk=rand()%24+1;
            if(cxk==6&&nd==10){cout<<"蔡虚坤发动了技能:唱跳rap,回复满了血量"<<endl;Sleep(633);cout<<endl;xl=500000; } 
            if(cxk==7&&nd==10) {cout<<"蔡虚坤发动了技能:只因你太美,伤害提升50%"<<endl;gj=gj*3/2;Sleep(633);cout<<endl;}
            if(cxk==8&&nd==10){cout<<"蔡虚坤发动了技能:两年半的贮蓄,穿甲提升"<<endl;gj=gj*8/7;Sleep(633);cout<<endl;x1=x1/3*2;}
            if(cxk==9||cxk==16) {
                if(nd==9){cout<<"钏姍钾发动了技能:鸡汤来咯,伤害提升30%"<<endl;Sleep(633);cout<<endl;gj=gj*13/10;}
                if(nd==8){cout<<"黄嘉安发动了技能:伤害提升10%"<<endl;Sleep(633);cout<<endl;gj=gj*11/10;}
                if(nd==7){cout<<"森林巨人发动了技能:咀吼,伤害提升15%"<<endl;Sleep(633);cout<<endl;gj=gj*6/5;}
                if(s10=="步行兽"){cout<<"步行兽发动了技能:惊跳,穿甲提升"<<endl;Sleep(633);cout<<endl;gj=gj*7/6;}
            }
            if(i==12){cout<<s101<<"升级咯!"<<endl;s10=s101+"尸化移动肉块";xl=xl+xls[nd]-1;gj=gj+gjs[nd]-1;}
            if(i==19){cout<<s101<<"升级咯!"<<endl;s10="未转化完全状态";xl+=xls[nd]+1;gj=gj+gjs[nd]+1;}
            if(i==29){cout<<s101<<"升级咯!"<<endl;s10="原始"+fz[nd]+"兽";xl+=xls[nd];gj=gj+gjs[nd];}
            if(i==33){cout<<s101<<"升级咯!"<<endl;s10="进化"+fz[nd]+"兽";xl+=xls[nd]*2;gj=gj+gjs[nd]*2;}
            if(i==39){cout<<s101<<"升级咯!"<<endl;s10="适应"+fz[nd]+"兽";xl+=xls[nd]*3;gj=gj+gjs[nd]*3;}
            if(i==45){cout<<s101<<"升级咯!"<<endl;s10="适应吞噬兽";xl+=xls[nd]*5;gj=gj+gjs[nd]*5;}
            if(i==59){cout<<s101<<"升级咯!"<<endl;s10="远古君魔";xl+=6000;gj=gj*2;}
            if(ttk==1){ttk=0;continue;}
            if(nd==8||s101=="小小坤"||s101=="步行兽"){xl=xl*80/79;}int cty=rand()%9+1;
                if(s10=="适应"+fz[nd]+"兽"||s10=="原始"+fz[nd]+"兽"||s10=="进化"+fz[nd]+"兽"||s10=="远古君魔"||s10=="步行兽"){system("color 5D");}
                
                
                else if(cty>=3){system("color 4C");}
                cout<<s10<<"使用";
                cout<<gjfx;cout<<"攻击了你,";
                srand(time(0));
                if(cty<3){cout<<"你向后一撤,避开了此次攻击,";}
                else {cout<<"对你造成了"<<gj<<"的伤害,";Sleep(60);}         
                if(shi>18||shi<=6){system("color 0F");}
                else{system("color F0");}
                Sleep(222);cout<<"当前"<<s10<<"的血量为"<<xl<<",你的血量为"<<uxl<<endl;cout<<endl;                                      
            }                                                 
            Sleep(644);cout<<endl;
            if(xl<=0)
            {rw7+=1;
                if(nd==1){rw1+=1;}
                if(nd==2){rw4+=1;}              
                if(nd==4){rw8+=1;}
                if(nd==5){rwc+=1;}
                if(nd==6) {rwd+=1;}
                if(s101=="步行兽")
                Sleep(100); x1=k1;cout<<" 最后,"<<s10<<"终于倒下了身躯"<<endl;Sleep(500);
                
             if(s101=="蔡虚坤"){
                string db="这时,蔡虚坤手中的篮球突然现出一道金光...是毁灭了吗?当你再次睁开眼,一只小黑子蹦了出来。";
                for(int i=0;i<=db.size()-1;i+=1){cout<<db[i];Sleep(59);}
                cout<<endl;s101="小小坤";s10="小小坤";xl=400000;gj=300; continue;nd=8;
             }
             if(s10=="远古君魔"){
                 string db2="打倒这恐怖的寄生怪物,你原以为可以松一口气,没想到一从天而降的空投吊舱中,竟出现一只更恐怖的寄生虫,看样子难免一战了";
                 for(int i=0;i<=db2.size()-1;i+=1){cout<<db2[i];Sleep(59);}
                cout<<endl;s101="步行兽";s10="步行兽";xl=7200000;gj=3800; ml2+=1;continue; 
             }srand(time(0));int tlo=rand()%12+1;
            cout<<"  你击倒了"<<s10<<",血量上限+"<<gsx<<"  金币+"<<ggb<<endl;
            if(nd==1||nd==2){cout<<"   在"<<s10<<"的尸体上,你捡到了野生急救包1,野生绷带2,木材1,棕榈叶1"<<endl;jjb++;bd+=2;cl1+=1;cl3+=1;}
            else if(nd==3||nd==4){cout<<"   在"<<s10<<"的尸体上,你捡到了野生急救包3,野生绷带3,木材4,藤条3"<<endl;jjb+=3;bd+=3;cl1+=4;cl2+=3;}
            else if(nd==5){cout<<"   在"<<s10<<"的尸体上,你捡到了野生医疗箱3,铁锭4,木材10,棕榈叶10"<<endl;cl4+=4;yls+=3;cl1+=10;cl3+=10;}
            else if(nd==9){cout<<"   在"<<s10<<"的尸体上,你捡到了野生急救包120,野生鸡血100,医疗箱30 金币1000 藤条20 棕榈叶20 木材20 "<<endl;jjb+=120;yls+=30;gb+=1000;cl1+=20;cl2+=20;cl3+=20; js+=50;} 
            else if(nd==7||nd==8){cout<<"   在"<<s10<<"的尸体上,你捡到了野生急救包50,野生鸡血50,医疗箱15 金币100 木材8 铁锭5"<<endl;jjb+=50;yls+=15;gb+=100;js+=25;cl1+=8;cl4+=5;} 
            else if(s101=="小小坤"){cout<<"   在"<<s10<<"的尸体上,你捡到了野生急救包100,野生鸡血50,医疗箱15 金币1000 棕榈叶200 铁锭500"<<endl;jjb+=100;yls+=15;gb+=1000;js+=50;cl3+=200;cl4+=500;} 
            else if(nd==6){cout<<"   在"<<s10<<"的尸体上,你捡到了野生急救包50,野生鸡血50,医疗箱20 金币100 鲜美的鸡汤10 木材10 铁锭3"<<endl;jjb+=50;yls+=20;gb+=100;js+=25;sp3+=10;cl1+=10;cl4+=3;} 
            else{cout<<"   在"<<s10<<"的尸体上,你捡到了野生急救包100,野生鸡血500,医疗箱100,木材300,棕榈叶200,藤条200,铁锭150"<<endl;jjb+=100;js+=500;cl1+=300;cl5+=150;cl3+=200;cl2+=200;yls+=100;}
            cout<<"\n 生肉2";sc1+=1;
            if(nd==7||nd==12||nd==11||nd==13||nd==8||s101=="小小坤"){if(tlo<3||s101=="小小坤"){cout<<" 人类基因1";ml1+=1;}}
             sx+=gsx;ugb+=ggb;Sleep(545);
             cout<<"  +"<<jjy<<"XP"<<endl;ujy+=jjy;
             if(ujy>=jysx){
                cout<<"你升级了,当前等级为:";
                dg+=1+(jjy-jysx)/jysx;cout<<dg;sx+=jm;uxl+=jm;
                gj+=jm2-1;jm++;jm2++;
                jysx=jysx*2-1;
                jezsx+=2*(1+(jjy-jysx)/jysx);jez+=2*(1+(jjy-jysx)/jysx);cout<<"   增加了伤害"<<jm<<",血量"<<jm2-1<<endl;         
             }
                break;
            }                            
            if(uxl<=0){
                    cout<<"你死了"; Sleep(444);cout<<",是否用"<<km<<"个金币复活? 1是  2否"<<endl<<"     ";cin>>gm;
                    if(gm==1){
                    if(ugb>=km){cout<<"复活成功!";ugb-=km;km+=300;uxl=sx/2;break;}
                    else{Sleep(333);cout<<"你的钱不够本次复活, 游戏失败!#_#"<<endl;Sleep(500);cout<<"    你生存了";Sleep(444);cout<<tian<<"天";max1=1;Sleep(2000);system("pause");Sleep(300); break; }}
                    else{
                        cout<<endl<<"游戏失败!#_#"<<"    你生存了"<<tian<<"天\n"<<endl;max1=1;
                        Sleep(500);system("pause");Sleep(300); break;}
            }}}
        if(nop=='3'){
            jez-=6;jl-=4;fen+=30;
            if(jl<15){cout<<"你太疲惫了,无法寻宝";continue;} 
            cout<<"你四处搜寻,";
            Sleep(500);srand(time(NULL));int e=rand()%cmk+1;rwb++;
            if(e==60){
                int asdfghjkl;cout<<"找到了机关弩 \n 是否替换它?1,yes  2,no   :";cin>>asdfghjkl;  
                if(asdfghjkl==1){cout<<endl<<s1<<"被你丢弃了!";s1="机关弩";x1=3000;} 
                else{cout<<"机关弩被你丢弃了!";}Sleep(100);
            }
            else if(e==8||e==9||e==18||e==19||e==21){cout<<"找到了5个绷带"<<endl;bd+=5;} 
            else if(e==6||e==7||e==17||e==22){cout<<"找到了1个急救包"<<endl;jjb+=1;}
            else if(e==23||e==24||e==25){cout<<"找到了2个鸡血"<<endl;js+=2;}
            else if(e==26||e==27||e==28){cout<<"找到了1个过期医疗箱"<<endl;yls+=1;}
            else if(e==29||e==30) {cout<<"找到了2个不知道有没有毒的鸡汤"<<endl;sp3+=2;}
            else if(e==31||e==32||e==33){cout<<"找到了3罐龟野牌牛肉罐头"<<endl;sp2+=3;}
            else if(e==20){cout<<"找到了一个宝箱,打开一看,居然是500个金币"<<endl;ugb+=500;}
            else{cout<<"没有找到什么宝藏"<<endl;rwb--;}       
             cout<<"  +"<<20<<"Find XP"<<endl;p1=p1+20;
            if(p1>=p2){cout<<"你升级了,当前等级为:";pdg+=1;cout<<pdg;p2=p2*2+5;cmk-=3;cout<<"  无收获概率降低"<<endl;}Sleep(555);    
        }
        if(nop=='4'){
            if(tm9==0){cout<<"需要钓鱼台以钓鱼!\n";continue;}int aa;
            while(3.14){            
            Sleep(500);      
            cout<<"1,饵料  2,钓鱼  3,退出\n";cin>>aa;
            if(aa==1){cout<<"无!\n"; }
            if(aa==2){
                fen+=30;jl-=1;jez-=3;
                if(fen>=60){shi+=fen/60;fen=fen%60;}
                cout<<"你等待一会,";Sleep(800);srand(time(NULL));int aas=rand()%80+1;
                if(fishing[aas]==""){cout<<"并没有钓到什么东西\n\n";continue;} 
                cout<<"等待了30分钟收货了"<<fishing[aas]<<"\n\n";
                fishs[aas].times+=1;}
            if(aa==3){break;} 
            }    
        }
        if(nop=='5'){
            zz1++;
            if(zz1==1){tian20=tian21=tian22=tian;} 
            srand(time(0));
            int oo=rand()%4+2;
            if(tian21+1<tian){zz2=5;tian21=tian;}
            else{}
            if(tian22+1<tian){zz3=5;tian22=tian;}
            else{}
            if(tian20<tian){tian20=tian;}else{oo=0;} 
            cout<<"\n                       你的种植园\n\n";
            cout<<"           露水"<<oo<<"       土豆:"<<zz2<<"      蜂蜜:"<<zz3;
            cout<<"\n      是否采集: 1,yes   2,no ";char t;t=_getch();
            if(t=='1') 
            {
                sc2+=zz2;zz2=0;
                sc4+=zz3;zz3=0;
                sc3+=oo;oo=0;
                cout<<"\n    采集成功";Sleep(1000);
            }system("cls");
        } 
        }       
        if(ch2=='2'){
            cout<<"当前时间为   "<<shi<<":"<<fen;
            cout<<endl<<"  等级  "<<dg<<endl;          
            cout<<"       武器:"<<s1<<" (伤害"<<x1<<")"<<endl;
            for(int i=1;i<=3;i++){if(dfs1[1]==""){continue;}cout<<"      "<<dfs1[i]<<endl;}            
            cout<<endl<<"   饥饿值:"<<jez<<"/"<<jezsx;   
            if(jez<=44){cout<<" 饥肠辘辘"; }
            else if(jezsx-jez<=60){cout<<" 饱腹";}
            else {cout<<" 空腹"; }   
            cout<<endl ;cout<<"      精力:"<<jl<<endl;  cout<<"   血量HP:"<<uxl<<"/"<<sx<<"  ";
            if(uxl<=55){cout<<"血流不止"; }
            else if(uxl>55&&uxl<=sx/2) {cout<<"伤痕累累"; }
            else if(uxl>sx/2&&uxl<sx/4*3){cout<<"皮外伤";}
            else{cout<<"健康";}                                       
            Sleep(1055);
        }
        if(ch2=='3')
        {char fop; 
            cout<<"要怎么办?\n 1,加血  2,干饭  3,休息  4,退出:";fop=_getch();
            if(fop=='4'){cout<<"\n";continue;} 
            if(fop=='1'){
            cout<<"\n\n目前你的血量:"<<uxl<<"   状态:";
            if(uxl<=55){cout<<"血流不止"; }
            else if(uxl>55&&uxl<=85) {cout<<"伤痕累累"; }
            else if(uxl>55&&uxl<125){cout<<"皮外伤";}
            else{cout<<"健康";}cout<<endl; 
            if(tm4==0){cout<<"  需要修复医药室来加血!"<<endl;Sleep(600);continue;}
            cout<<"药品:   急救包"<<jjb<<"个(填1)    绷带"<<bd<<"个(填2)   鸡血"<<js<<"个(填3)"<<"   医疗箱"<<yls<<"个(填4)"<<endl<<"    填5跳过"<<endl<<"   ";cin>>yp;
            if(yp>5||yp<1){cout<<"小兔崽子,重新输入!!!"<<endl;}
            if(yp==5){continue;} 
            if(yp==1&&jjb==0){cout<<"没有急救包了!"<<endl;continue;   }
            else if(yp==2&&bd==0){cout<<"没有绷带了!"<<endl;continue;}
            else if(yp==3&&js==0){cout<<"没有鸡血了!"<<endl;continue;}
            else if(yp==4&&yls==0){cout<<"没有医疗箱了!"<<endl;}
            if(uxl==sx&&yp!=3){cout<<"血量已满,不用加血";continue;}             cout<<endl<<"你使用了";
            if(yp==1){cout<<"急救包+18点血";uxl+=18;jjb-=1;}
            else if(yp==2){cout<<"绷带+2点血";uxl+=2;bd-=1;}
            else if(yp==4){cout<<"医疗箱+38点血";uxl+=38;yls-=1;}
            else if(yp==3){cout<<"鸡血+1点攻击";x1+=1;js-=1;cout<<"  当前你的伤害为:"<<x1;continue; }           
            if(uxl>sx){uxl=sx;}
            Sleep(399);cout<<"     当前血量HP为"<<uxl<<"/"<<sx<<endl;Sleep(555);    
            } 
            if(fop=='2'){Sleep(333); 
            cout<<"\n\n 当前你的饥饿值为:"<<jez<<"/"<<jezsx<<"   状态:";
            if(jezsx/4*1>=jez){cout<<"饥肠辘辘";}
            else if(jezsx/7*5<jez) {cout<<"饱腹";} 
            else{cout<<"空腹";}cout<<endl;
            if(tm5==0){cout<<"  需要修复食品加工台,来使用\n";Sleep(555);continue;}jl-=3;
            cout<<endl<<endl;Sleep(333);
            cout<<"         1,烹饪      2,食用\n"; char cltt;cltt=_getch();
            if(cltt=='2'){ 
            cout<<"\n目前你有食品:1,穿山甲肉松饼干"<<sp1<<"个  2,龟野牌牛肉罐头"<<sp2<<"个  3,无毒鸡汤"<<sp3<<"个 \n";
            for(int i=1;i<=14;i+=1){
                if(fishs[i].times ==0){continue;}
                cout<<i+3<<","<<fishing[i]<<fishs[i].times <<"个  ";
            }cout<<"\n";
            for(int i=1;i<=7;i++)
            {
                if(cfs[i].ts ==0){continue;} 
                cout<<i+17<<","<<cfnm[i]<<cfs[i].ts <<"个  ";
            }
            cin>>io;if(io>26||io<1){cout<<"重新输入\n";continue;} int ttm=0,ttm2=0; 
            for(int i=1;i<=14;i+=1){if(fishs[i].times ==0){if(io-3==i){ttm=1;continue;}}}
            if(ttm==1){cout<<"重新输入\n";continue;}
            for(int i=1;i<=7;i++)
            {
                if(cfs[i].ts ==0){if(io-17==i){ttm2=1;continue;}} 
             } if(ttm2==1){cout<<"重新输入";continue;} 
            fen+=10;cout<<endl;
            if(io==0){continue;}else{rw9+=1;}
            if(jez>=jezsx){cout<<"你吃饱了!!"<<endl;continue;   }
            if(io==1){if(sp1<=0){cout<<"没有穿山甲肉松饼干了!"<<endl;sp1=0;continue;}}
            else if(io==2){if(sp2<=0){cout<<"没有龟野牌牛肉罐头了!"<<endl;sp2=0;continue;}}
            else if(io==3){if(sp3<=0){cout<<"没有无毒鸡汤了!"<<endl;sp3=0;continue;}}
            else if(io>3&&io<=17){if(fishs[io-3].times ==0){cout<<"没有"<<fishing[io-3]<<"了";}}
            else if(io>17){if(cfs[io-17].ts ==0){cout<<"没有"<<cfnm[io-17]<<"了";}}
            Sleep(100);cout<<" 正在食用";            
            if(io==1){cout<<"穿山甲肉松饼干"; jez+=60;sp1--;}
            else if(io==2){cout<<"龟野牌牛肉罐头";  jez+=120;sp2--;} 
            else if(io==3){cout<<"无毒鸡汤";jez=jezsx;sp3--;} 
            else if(io>3&&io<=17){io-=3;cout<<fishing[io];jez+=fishs[io].jjes ;fishs[io].times -=1;}
            else if(io>17){cout<<cfnm[io-17];jez+=cfs[io-17].js ;cfs[io-17].ts -=1;} 
            cout<<"中";        
            for(int i=1;i<=3;i++){cout<<".";Sleep(300);}
            if(jez>jezsx){jez=jezsx;}
            cout<<endl<<"食用完毕,当前饥饿值为"<<jez<<"/"<<jezsx<<endl;   
            Sleep(333);     
            }
             if(cltt=='1')
             {
                 cout<<"\n    你解锁的菜谱\n";
                 cout<<" 1, 烹饪烤肉\n";
                 cout<<"   食材:木材1 生肉1 \n\n"; 
                 cout<<" 2, 烹饪烤\'鱼\'\n";
                 cout<<"   食材:木材1 蜂蜜1\n\n"; 
                 cout<<" 3, 烹饪荒野烤肉\n";
                 cout<<"   食材:蜂蜜2 藤条1 生肉1\n\n"; 
                 cout<<" 4, 烹饪烤土豆\n";
                 cout<<"   食材:木材1 土豆1 \n\n"; 
                 cout<<" 5, 烹饪肉汤\n";
                 cout<<"   食材:淡水1 生肉2 土豆1\n\n"; 
                 cout<<" 6, 烹饪土豆泥\n";
                 cout<<"   食材:淡水1 土豆3\n\n"; 
                 cout<<" 7, 烹饪秘制炖肉\n";
                 cout<<"   食材:淡水2 木材1 蜂蜜2\n";
                 cout<<"        土豆1 藤条1 生肉2\n  "; 
                 int cf;cin>>cf;
                 if(cf==1){if(cl1<1||sc1<1){cout<<"食材不够!";continue;}cl1-=1;sc1-=1;} 
                 if(cf==2){if(cl1<1||sc4<1){cout<<"食材不够!";continue;}cl1-=1;sc4-=1;}
                 if(cf==3){if(cl2<1||sc4<2||sc1<1){cout<<"食材不够!";continue;}cl2-=1;sc4-=2;sc1-=1;}
                 if(cf==4){if(cl1<1||sc2<1){cout<<"食材不够!";continue;}cl1-=1;sc2-=1;}
                 if(cf==5){if(sc3<1||sc2<1||sc1<1){cout<<"食材不够!";continue;}sc3-=1;sc2-=1;sc1-=1;}
                 if(cf==6){if(sc3<1||sc2<1){cout<<"食材不够!";continue;}sc3-=1;sc2-=1;}
                 if(cf==7){if(cl1<1||cl2<1||sc1<2||sc2<1||sc3<2||sc4<2){cout<<"食材不够!";continue;}cl1-=1;cl2-=1;sc1-=2;sc2-=1;sc3-=2;sc4-=2;}
                 cout<<"正在烹饪"<<cfnm[cf];for(int i=1;i<=3;i++){Sleep(300);cout<<".";}cout<<"\n";
                 cout<<"      烹饪完毕";    
                 cfs[cf].ts ++;Sleep(555);
             }    
            }
            if(fop=='3'){
            if(tm1==0&&tm2==0&&tm3==0){
            cout<<"\n没有床,无法睡觉";Sleep(444);continue; }
            cout<<"请设置入睡时间吧!"<<endl;
            cout<<"1:小息一会  1h"<<endl;
            cout<<"2: 深度休息  4h"<<endl;
            cout<<"3: 常规作息  8h"<<endl;
            cout<<"4: 睡到 XX->7:00"<<endl;cin>>stepisSB;
            if(stepisSB==1){stepisverySB=1;}
            if(stepisSB==2){stepisverySB=4;}
            if(stepisSB==3){stepisverySB=8;} 
            cout<<"确定要入睡吗?1确定,2否定(睡觉会消耗饥饿值,越好的床消耗饥饿值越少)";cin>>step;
            if(step==2){continue;}
            srand(time(0));int stm=rand()%aqw+1;
            if(stm==3){cout<<endl<<"睡梦中,你遭到了动物们的侵袭,"<<endl<<"失去物品:金币"<<ugb/5+1<<" 木材"<<cl1/5+1<<" 急救包"<<jjb/4+1<<endl<<"肉松饼干"<<sp1/5+1<<"\n";
            ugb=ugb-ugb/5+1;cl1=cl1-cl1/5+1;                        
            jjb=jjb-jjb/4+1;sp1=sp1-sp1/5+1;                        
            njz-=15;Sleep(333);}
            if(qwz < (0-8))
            {cout<<endl<<"这一晚风雪交加,注定是个难熬的一夜!\n";uxl-=37;}    
            if(tm1==1&&tm2==0&&tm3==0){cout<<"你美美的睡上一觉,恢复了一定的血量";jl+=6;uxl+=60;jez-=48;}
            if(tm2==1&&tm3==0){cout<<"你美美的睡上一觉,恢复满了血量";jl+=10;uxl=sx;jez-=37;}  
            if(tm3==1){cout<<"你美美的睡上一觉,恢复满了血量,并获得加成";sx+=20;uxl=sx;jez-=15;jl+=12;jezsx+=2;}
            if(stepisSB==1){jl+=10;jez-=12;}
            if(stepisSB==2){jl+=40;jez-=35;}
            if(stepisSB==3){jl+=90;jez-=68;}
            if(stepisSB==4){                       
                if(shi>=1&&shi<7){shi=7;jl+=(7-shi)*8;jez-=(7-shi)*7;}
                else{shi=7;tian+=1;jl=100;jez-=62;}}
            else{shi+=stepisverySB;}  
            if(uxl>sx){uxl=sx;}if(jl>150){jl=150;}    
            } 
        }
        if(ch2=='4')
        {if(rw11==0){cout<<"\n\n任务1:击杀小野猪2只 ";
            if(rw1>=2){cout<<"已完成"<<endl<<"  奖励铁锭4个";cl4+=1; rw11=1;}    
            else {cout<<"  进度:"<<rw1<<"/"<<2;} cout<<endl<<endl;Sleep(544);}
            if(rw11==1&&rw21==0) {cout<<"任务2:收集10个绷带";
            if(bd>=10){cout<<"已完成"<<endl<<"  奖励金币30个";ugb+=30; rw21=1;}    
            else {cout<<"  进度:"<<bd<<"/"<<10;} 
            cout<<endl<<endl;Sleep(544);}
            if(rw11==1&&rw21==1&&rw31==0) {cout<<"任务3:收集8个急救包";
            if(jjb>=8){cout<<"已完成"<<endl<<"  奖励穿山甲肉松饼干3个";sp1+=3; rw31=1;}    
            else {cout<<"  进度:"<<jjb<<"/"<<8;} 
            cout<<endl<<endl;Sleep(545);}
            if(rw11==1&&rw21==1&&rw31==1&&rw41==0){
            cout<<"任务5:拥有鸡血30";
            if(js>=30){cout<<"已完成"<<endl<<"  奖励鸡血40个";js+=40;rw51=1;}    
            else {cout<<"  进度:"<<js<<"/"<<30;} cout<<endl<<endl;Sleep(545);}
            if(rw11==1&&rw21==1&&rw31==1&&rw41==1&&rw51==1&&rw61==0){
            cout<<"任务6:等级达到8";
            if(js>=30){cout<<"已完成"<<endl<<"  奖励金币150个";ugb+=150;rw61=1;}    
            else {cout<<"  进度:"<<js<<"/"<<30;} cout<<endl<<endl;Sleep(545);}
            if(rw11==1&&rw21==1&&rw31==1&&rw41==1&&rw51==1&&rw61==1&&rw71==0) {
            cout<<"任务7:使用热武器击杀5只动物";
            if(rw7>=5){cout<<"已完成"<<endl<<"  奖励鸡汤10个";sp3+=7; rw71=1;}    
            else{cout<<"  进度:"<<js<<"/"<<"5";} cout<<endl<<endl;Sleep(545);}
            if(rw11==1&&rw21==1&&rw31==1&&rw41==1&&rw51==1&&rw61==1&&rw71==1&&rw81==0){
            cout<<"任务8:击败水电怪3只";
            if(rw8>=3){cout<<"已完成"<<endl<<"  奖励医疗箱15个";yls+=15;rw81=1;}    
            else {cout<<"  进度:"<<rw8<<"/"<<"3";} cout<<endl<<endl;Sleep(545);}
            if(rw11==1&&rw21==1&&rw31==1&&rw41==1&&rw51==1&&rw61==1&&rw71==1&&rw81==1&&rw91==0){
            cout<<"任务9:累计食用25个食物";
            if(rw8>=3){cout<<"已完成"<<endl<<"  奖励龟野牌牛肉罐头15个";sp2+=15;rw91=1;}    
            else {cout<<"  进度:"<<rw9<<"/"<<"15";} cout<<endl<<endl;Sleep(545);}
            if(rw11==1&&rw21==1&&rw31==1&&rw41==1&&rw51==1&&rw61==1&&rw71==1&&rw81==1&&rw91==1&&rwa1==0){
            cout<<"任务10:累计购买30个商品";
            if(rwa>=30){cout<<"已完成"<<endl<<"  奖励金币200个";ugb+=200;rwa1=1;}    
            else {cout<<"  进度:"<<rwa<<"/"<<"30";}cout<<endl<<endl;Sleep(545);}
            if(rw11==1&&rw21==1&&rw31==1&&rw41==1&&rw51==1&&rw61==1&&rw71==1&&rw81==1&&rw91==1&&rwa1==1&&rwb1==0){
            cout<<"任务11:累计通过找寻获得10件物品";
            if(rwb>=8){cout<<"已完成"<<endl<<"  降低无收获概率%10";cmk-=15;rwb1=1;}    
            else {cout<<"  进度:"<<rwb<<"/"<<"8";} cout<<endl<<endl;Sleep(545);}
            if(rw11==1&&rw21==1&&rw31==1&&rw41==1&&rw51==1&&rw61==1&&rw71==1&&rw81==1&&rw91==1&&rwa1==1&&rwb1==1&&rwc1==0){
            cout<<"任务12:击败土蜥蜴";
            if(rwc>=1){cout<<"已完成"<<endl<<"  奖励差1秒过期的医疗箱17个";yls+=17;rwc1=1;}    
            else {cout<<"  进度:"<<rwc<<"/"<<"1";} 
            cout<<endl<<endl;Sleep(545);}
            if(rw11==1&&rw21==1&&rw31==1&&rw41==1&&rw51==1&&rw61==1&&rw71==1&&rw81==1&&rw91==1&&rwa1==1&&rwb1==1&&rwc1==1&&rwd1==0){               
            cout<<"任务13:击败野人酋长";
            if(rwd>=1){cout<<"已完成"<<endl<<"  奖励差1秒过期的医疗箱20个";yls+=20;rwd1=1;}    
            else{cout<<"  进度:"<<rwd<<"/"<<"1";} cout<<endl<<endl;Sleep(545);} 
            if(rw11==1&&rw21==1&&rw31==1&&rw41==1&&rw51==1&&rw61==1&&rw71==1&&rw81==1&&rw91==1&&rwa1==1&&rwb1==1&&rwc1==1&&rwd1==0) {cout<<"任务全部完成";}
            Sleep(800);
        } 
if(ch2=='5') {          
int lx1,lx2,lx3,lx4,lx5,ytrt;
cout<<"\n                   工作台\n";
cout<<"1,用具   2,武器  3,锻造   4,附魔   5,特殊"<<endl<<"      "; 
char nmt; 
nmt=_getch();
cout<<endl;
if(nmt=='1'){
cout<<"                  用具:"<<endl;
cout<<"1: 棕榈床    材料:木材3、 棕榈叶3"<<endl;
cout<<"2:吊床      材料:木材2、 藤条10、铁锭1"<<endl;
cout<<"3:卧室      材料:木材10、藤条15、棕榈叶15、铁锭7"<<endl; 
cout<<"4: 医药台    材料:木材3、 棕榈叶2、石片1"<<endl;
cout<<"5:食品加工台 材料:木材2、 藤条2 "<<endl;
cout<<"6: 低级围栏  材料:木材5、 藤条3"<<endl;
cout<<"7: 中级围栏  材料:木材12、藤条5、石片2\n";
cout<<"8: 高级围栏  材料:木材20、藤条12、铁锭4\n";
cout<<"27: 钓鱼台   材料:木材5、 藤条7、 石片5、棕榈叶2\n\n";
} else if(nmt=='2'){
cout<<"                  武器:"<<endl;
cout<<"9: 求生小刀    材料:石片2"<<endl;
cout<<"10: 战斗斧     材料:木材2、石片3"<<endl;
cout<<"11:  短弓      材料:木材4、藤条3"<<endl;
cout<<"12:木质弓弩    材料:木材6、石片1、铁锭2、藤条4"<<endl;
cout<<"22:木制手枪    材料:弹簧1 木材4 枪管1"<<endl;
cout<<"23:  猎枪      材料:撞针1 枪管2"<<endl;
cout<<"24:小型冲锋枪  材料:撞针1 弹簧2 枪管2 铁2"<<endl;
cout<<"25:  HK416     材料:撞针2 照门2 弹簧3 枪管3 铁4 木材2 藤条1"<<endl;       
cout<<"26: M2重机枪   材料  铁500 木材500"<<endl;     
} else if(nmt=='3'){
cout<<"  (消耗燃料木头2) 锻造:" <<endl; 
cout<<"13:木制盔甲   材料:木材5、藤条3"<<endl; 
cout<<"14: 石制盔甲   材料:木材1、石片10、藤条5"<<endl;
cout<<"15: 软绳盔甲   材料:木材1、藤条30、棕榈叶8"<<endl;
cout<<"16: 钢铁盔甲   材料:藤条5、铁锭20、钢铁6、石片5"<<endl;
cout<<"17: 撞针零件   材料:铁锭1"<<endl;
cout<<"19:   照门     材料:铁锭1"<<endl;
cout<<"20:   弹簧     材料:铁锭1 藤条1"<<endl;
cout<<"21:   枪管     材料:铁锭5"<<endl;
cout<<"28:   钢铁     材料:铁锭4 "<<endl<<endl; 
if(cl1<2){cout<<" 木材不够!"<<endl;continue;}cl1-=2;}
else if(nmt=='5'){
if(dg<80){cout<<"等级过低,无法制作(需80级)\n";Sleep(666);continue;}ytrt=5;
cout<<"                   特殊\n"; 
cout<<"29:      狼末       材料: 钢铁30    石片20     藤条40\n";
cout<<"30:    生物燃料     材料: 木材10    无毒鸡汤2  棕榈叶10\n";
cout<<"31:   一子级箭体    材料: 钢铁50    木材100    棕榈叶50  藤条100\n";
cout<<"32:   二子级箭体    材料: 钢铁200   棕榈叶100  石片30\n";
cout<<"33:   火箭助推器    材料: 钢铁10    棕榈叶80 \n";
cout<<"34:气温与压力控制舱 材料: 钢铁500   铁锭100    藤条50    棕榈叶200   木材10  \n";
cout<<"35:     居住舱      材料: 钢铁10    木材50     鸡汤10    牛肉罐头50  人类基因3(击败人类概率掉落)\n";
cout<<"36:     融合器      材料: 铁锭5     木材10\n\n"; 
}
if(nmt!='4')
{cout<<" 你有木材:"<<cl1<<", 藤条:"<<cl2<<",棕榈叶"<<cl3<<",铁锭"<<cl4<<",石片"<<cl5<<",钢铁"<<cl7;if(ytrt==5){cout<<",生物燃料"<<tl1<<",人类基因"<<ml1;}cout<<endl; Sleep(555); 
cout<<"要制作什么?";
cin>>nm;      
if(jl<15){cout<<"精力不够,无法建造!";Sleep(666);continue;} 
if(nm==18){continue;}int sll;
lx1=cll1[nm];
lx2=cll2[nm];
lx3=cll3[nm];
lx4=cll4[nm];
lx5=cll5[nm];
if(nm==28){cout<<"输入数量:";cin>>sll;lx4*=sll;} 
if(cl1<lx1||cl2<lx2||cl3<lx3||cl4<lx4||cl5<lx5){cout<<"材料不够! "; Sleep(533);continue;}
cl1-=lx1;cl2-=lx2;cl3-=lx3;cl4-=lx4;cl5-=lx5; 
if(nm==1){tm1=1;}
if(nm==2){tm2=1;}
if(nm==3){tm3=1;}
if(nm==4){tm4=1;}
if(nm==5){tm5=1;}
if(nm==6){aqw=17;}
if(nm==7){aqw=25;}
if(nm==8){aqw=71;}                  
if(nm==27){tm9=1;} 
if(nm==9){s1="求生小刀";x1=32;fmtj=fmtj2=fmtj3=0;}
if(nm==10){s1="战斗斧";x1=65;fmtj=fmtj2=fmtj3=0;}     
if(nm==11){s1="短弓";x1=120;fmtj=fmtj2=fmtj3=0;}
if(nm==12){s1="木制弓弩";x1=300;fmtj=fmtj2=fmtj3=0;}
if(nm==13){fy=1;}
if(nm==14){fy=2;}
if(nm==15){fy=3;}
if(nm==16){if(cl7<6){cout<<"材料不够!";continue;}cl7-=6;fy=4;}
if(nm==17){linjian[1]+=1;}
if(nm==19){linjian[2]+=1;}
if(nm==20){linjian[3]+=1;}
if(nm==21){linjian[4]+=1;}
if(nm==22){if(linjian[3]<1||linjian[4]<1||cl1<4){cout<<"材料不够!";Sleep(533);continue;}linjian[3]-=1;linjian[4]-=1;cl1-=4;s1="木制手枪";x1=200;fmtj=fmtj2=fmtj3=0;}
if(nm==23){if(linjian[1]<1||linjian[4]<2){cout<<"材料不够!";Sleep(533);continue;}linjian[1]-=1;linjian[4]-=2;s1="猎枪";x1=430;  fmtj=fmtj2=fmtj3=0;}
if(nm==24){if(linjian[1]<1||linjian[3]<2||linjian[4]<2||cl4<2){cout<<"材料不够!";Sleep(533);continue;}linjian[1]-=1;linjian[3]-=2;linjian[4]-=2;cl4-=2;s1="冲锋枪";x1=570;   fmtj=fmtj2=fmtj3=0;      }
if(nm==25){if(linjian[1]<2||linjian[2]<2||linjian[3]<3||linjian[4]<3||cl4<4||cl2<1||cl1<2){cout<<"材料不够!";Sleep(533);continue;}linjian[1]-=2;linjian[2]-=2;linjian[3]-=3;linjian[4]-=3;cl4-=4;cl2-=1;cl1-=2;s1="HK416突击步枪";x1=1500;         } 
if(nm==26) {x1=2800;s1="m2重机枪"; fmtj=fmtj2=fmtj3=0;}
if(nm==28){cl7+=sll;} 
if(nm==29){if(cl7<30){cout<<"材料不够!";continue;}cl7-=30;s1="狼末";x1=10000;fmtj=fmtj2=fmtj3=0;} 
if(nm==30){if(sp3<2){cout<<"材料不够!";continue;}sp3-=2;tl1+=2;} 
if(nm==31){if(cl7<50){cout<<"材料不够!";continue;}cl7-=50;tl2+=1;}
if(nm==32){if(cl7<200){cout<<"材料不够!";continue;}cl7-=200;tl3+=1;}
if(nm==33){if(cl7<10){cout<<"材料不够!";continue;}cl7-=10;tl4+=1;} 
if(nm==34){if(cl7<500){cout<<"材料不够!";continue;}ml2-=4;cl7-=500;tl5+=1;}
if(nm==35){if(cl7<10||sp3<10||sp2<50||ml1<3){cout<<"材料不够!";continue;}cl7-=10;sp3-=10;sp2-=50;ml1-=3;tl6+=1;} 
if(nm==36){tl7+=1;} 
if(tl1>10&&tl2>0&&tl3>0&&tl4>0&&tl5>0&&tl6>0&&tl7>0){plof=1;} 
if(nm>36||nm<1){cout<<" 无此建造物品!";Sleep(564);continue; }
cout<<"正在建造中";for(int i=1;i<=3;i++){cout<<".";Sleep(555);}cout<<endl<<" 已建造完毕";Sleep(666);jl-=5;fen+=30;}
else{    string m0;             
    cout<<"你的武器:"<<s1<<"     剩余青金石"<<cl6<<endl;Sleep(666);
    cout<<" 1.锋利?  耗材20/"<<endl;
    cout<<" 2.抗性?  耗材25//"<<endl;
    cout<<" 3.吸血?  耗材30///"<<endl;
    cin>>fmt;
    if(fmt==1){
    if(cl6<20){cout<<"材料不够!";continue;}
    if(fmtj==1){cout<<"你附魔过此属性了";continue;}fmtj=1;
    m0="锋利";cl6-=30;                                                        
    }else               
    if(fmt==2){
    if(cl6<25){cout<<"材料不够!";continue;}
    if(fmtj2==1){cout<<"你附魔过此属性了";continue;}fmtj2=1;
    cl6-=35;m0="抗性";}               
    else{
    if(cl6<30){cout<<"材料不够!";continue;}
    if(fmtj3==1){cout<<"你附魔过此属性了";continue;}fmtj3=1;
    cl6-=40; m0="吸血";}
    srand(time(0));int sa=rand()%5+1;
    if(fmt==1){if(sa==1){x1=x1+15; }if(sa==2){x1=x1/5*6;}if(sa==3){x1=x1/5*7;}if(sa==4){x1=x1/5*8;}if(sa==5){x1=x1*2;}}   
    if(sa==4){x1=x1/3*8;}if(fmt==2){if(sa==1){ppm2=1; }if(sa==2){ppm2=2;}if(sa==3){ppm2=3;}if(sa==4){ppm2=4;}if(sa==5){ppm2=5;}}if(fmt==3){if(sa==1){ppm=1;}if(sa==2){ppm=2;}if(sa==3){ppm=3;}if(sa==4){ppm=4;}if(sa==5){ppm=5;}}              
    cout<<"正在附魔中";for(int i=1;i<=3;i++){cout<<".";Sleep(555);}
    cout<<endl<<"  附魔成功     你附魔:";cout<<m0<<fms[sa]<<endl;jl-=2;dfs1[fmt]=m0+fms[sa];
    continue;}}
        if(ch2=='6'){
        cout<<"你有金币: "<<ugb<<endl;
        cout<<"材料:  木材"<<cl1<<"个    藤条"<<cl2<<"个     棕榈叶"<<cl3<<"个      铁锭"<<cl4<<"个     石片"<<cl5<<"个     青金石"<<cl6<<"个    钢铁"<<cl7<<"个   人类基因"<<ml1<<"个"<<endl;Sleep(555); 
        cout<<"        远古智慧"<<ml2<<"个\n";
        cout<<"药品:   急救包"<<jjb<<"个    绷带"<<bd<<"个    鸡血"<<js<<"个    医疗箱"<<yls<<"个"<<endl;Sleep(555);
        cout<<"食品:  穿山甲饼干"<<sp1<<"个    龟野牌牛肉罐头"<<sp2<<"个    鸡汤"<<sp3<<"个";
        for(int i=1;i<=14;i+=1){
            if(fishs[i].times ==0){continue;}cout<<"   "<<fishing[i]<<fishs[i].times <<"个";
        }cout<<endl;Sleep(555);} 
        for(int i=1;i<=7;i++)
        {
            if(cfs[i].ts ==0){continue;}cout<<"   "<<cfnm[i]<<cfs[i].ts <<"个"; 
        }
        if(max1==1){if(max2<tian){max2=tian;max1=0;}
            cout<<endl<<"已记录你的战绩";Sleep(888);
    system("cls"); Sleep(1000);  break;
    }}}
    return 0;
}
 

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