java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to draw too large(277114284bytes) bitmap.

本文分析了一个Android应用在运行时由于尝试绘制过大Bitmap(277MB)引发的RuntimeException,并提供了两种解决方案:一是使用画图软件压缩图片大小;二是将图片移到mipmap-xxhdpi文件夹下,以避免内存问题。通过这些方法,可以有效防止因图片资源过大导致的程序崩溃。
摘要由CSDN通过智能技术生成

java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to draw too large(277114284bytes) bitmap.

今天运行一个小项目报错:
E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main
Process: com.example.bottomnavigationdemo, PID: 16216
java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to draw too large(277114284bytes) bitmap.

在这里插入图片描述
原因分析:根据报错信息推测是因为图片太大,查看drawable文件夹下发现mainbg02竟然有2.89MB
在这里插入图片描述
解决方法:
①通过画图打开压缩图片大小https://zhidao.baidu.com/question/569854324.html
②将图片移动到mipmap-xxhdpi文件夹下

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