在C++ 中 const 对于编写安全的代码,是个强大的工具。 const 允许可以对某个变量进行约束,告知编译器这个变量不能改变。
1:下面介绍指针 const 的含义:
对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const,还有,两者都不指定为const:
char *p = "Hello"; //指针部位const,数据也不为const
const char *p = "Hello"; // 非const 指针, const 数据
char * const p = "Hello"; // const 指针,非const 数据
const char * const p = "Hello"; // const 指针, const 数据
语法并非看起来那么变化多端。一般来说,你可以在头脑里画一条垂直线穿过指针声明中的星号(*)位置,如果const 出现在线的左边,指针指向的数据为常量;如果const 出现在线的右边,指针本身为常量;如果const 在线的两边都出现,二者都是常量。
所以在这样的情况下,两者的含义是相同的,只是习惯的不同:
class myClass{...}
void f1(const myClass * m1);
void f2(myClass const * m2);
2:const在函数声明中的应用
在一个函数声明中,const可以指的是函数的返回值,或某个参数;对于成员函数,还可以指的是整个函数。
下面看一段代码:
const Rational operator*(const Rational& lhs,
const Rational& rhs);
很多 人 第一眼看到它会纳闷:为什么operator*的返回结果是一个const 对象?因为如果不是这样,用户就可以做下面这样的坏事:
Rational a, b, c;
...
(a * b) = c; // 对a*b 的结果赋值
现在明白了吧,如果不加const用户可能对两个数的运算结果赋值。
3:const成员函数
如下代码:
注意:
non-const operator[]返回的是对字符 char 的引用 (reference), 所以可以对 non-const 变量的 str 进行赋值。 const operator[] 返回的是 char 这样就无法进行赋值操作: con_str[1] = 'A' ;
4 : const 成员函数问题,及 mutable 用法
Const成员函数的定义为:函数内不会改变对象的任何数据,才可以成为 const 函数。但是现实中很容易违反这个规定,并且编译器也不会报错。
比如, 上述代码如果有这个:
char &operator[](size_t position)const { return text[position]; }
(这种声明方式,在有些编译器中可以通过,但是我用的 VS2008没有通过 )
该函数不适宜的声明为 const函数,但是函数返回的是指向内部值的引用。
const MyString str("liyachao");
char * p = &str[0];
*p = ''A;
这是str 变成了 "Aiyachao".
这就出现了上述的const 成员函数问题。
解决办法:
把在const 成员函数内可能要改变的 non-static 成员变量用 mutable 声明。如果,一个成员函数为 private int length; 则可以声明为 private mutable int length