在 C++中指针和引用的功能很相似,共同点为都可以直接或者是间接地 指代其他的对象 。下面介绍不同点
1:操作符
指针使用“* ”和“ -> ”操作符,引用使用的是“ . ”
2:变量初始化
首先引用不能为空,指针可以为空。
引用必须要指代对象,指针可以在初始化时
string &str; //错误,引用不能为空
string s("liyachao");
string &rs=s; //可以
string *ps; //可以,指针没有限制
注意:不要引用空的地址,例如:
char * pc=0; //指针指向空地址
char & rc = *pc; // 引用指向空地址,导致结果不确定,危险
3:效率问题,引用比指针更有效
由于引用不能为空,所以他比指针效率更高,用在函数参数时,引用不需要检查是否有效,而指针在使用时必须检测是否为空。
4:重新赋值
指针可以重新复制,用来指向另外一个不同的对象;引用总是指向他初始化时指代的对象。
string s1("liyachao");
string s2("harry");
string & rs = s1; //可以,指向 s1
string *ps = &s1; //可以指向 s1
rs = s2; // rs仍然指向 s1 ,但是 s1 的值变成了 "harry"
ps = s2; // ps指向 s2 , s1 值不变
总结:
使用指针的情况:
当有可能什么都不指向时,或者是在不同的时候指向不同的对象时用指针。
使用引用的情况 :
1:总会指向一个对象,并且一旦指向哪个对象,就不会指向其他的对象,使用引用。
2:当实现某些操作符的时候。比如: [] ,这个操作符通常需要返回一个值作为(下一个)赋值语句的赋值目标。
vector<int> v(10);
v[5] = 10; //目标为返回操作符 []
如果[] 操作符返回一个指针,上面最后一个语句就必须写成:
*v[5] = 10;
绝大多数情况下[] 操作符应该返回引用。