LeetCode 706. 设计哈希映射

目录结构

1.题目

2.题解


1.题目

不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射

具体地说,你的设计应该包含以下的功能

  • put(key, value):向哈希映射中插入(键,值)的数值对。如果键对应的值已经存在,更新这个值。
  • get(key):返回给定的键所对应的值,如果映射中不包含这个键,返回-1。
  • remove(key):如果映射中存在这个键,删除这个数值对。

示例:

MyHashMap hashMap = new MyHashMap();
hashMap.put(1, 1);          
hashMap.put(2, 2);         
hashMap.get(1);            // 返回 1
hashMap.get(3);            // 返回 -1 (未找到)
hashMap.put(2, 1);         // 更新已有的值
hashMap.get(2);            // 返回 1 
hashMap.remove(2);         // 删除键为2的数据
hashMap.get(2);            // 返回 -1 (未找到) 

注意:

  • 所有的值都在 [0, 1000000]的范围内。
  • 操作的总数目在[1, 10000]范围内。
  • 不要使用内建的哈希库。

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/design-hashmap
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

2.题解

双List。

public class Solution706 {

    @Test
    public void test706() {
        MyHashMap myHashMap = new MyHashMap();
        myHashMap.put(1, 1);
        myHashMap.put(2, 2);
        assertEquals(1, myHashMap.get(1));
        assertEquals(-1, myHashMap.get(3));
        myHashMap.put(2, 1);
        assertEquals(1, myHashMap.get(2));
        myHashMap.remove(2);
        assertEquals(-1, myHashMap.get(2));
    }

    class MyHashMap {
        List<Integer> map_key, map_value;

        public MyHashMap() {
            map_key = new ArrayList<>();
            map_value = new ArrayList<>();
        }

        public void put(int key, int value) {
            if (map_key.contains(key)) {
                map_value.set(map_key.indexOf(key), value);
            } else {
                map_key.add(key);
                map_value.add(value);
            }
        }

        public int get(int key) {
            if (map_key.contains(key)) {
                return map_value.get(map_key.indexOf(key));
            } else {
                return -1;
            }
        }

        public void remove(int key) {
            if (map_key.contains(key)) {
                map_value.remove(map_key.indexOf(key));
                map_key.remove((Integer) key);
            }
        }
    }
}
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