先看看 MDN 的解释:
Symbol.hasInstance
用于判断某对象是否为某构造器的实例。因此你可以用它自定义 instanceof
操作符在某个类上的行为。
class Array1 {
static [Symbol.hasInstance](instance) {
return Array.isArray(instance);
}
}
console.log([] instanceof Array1);
// expected output: true
简单的说,就是当其他对象使用 instanceof 运算符,判断是否为该对象的实例时,会调用这个方法。
// 证明x确实是MyClass的实例
class MyClass {}
var x = new MyClass()
console.log(x instanceof MyClass); // true
console.log(MyClass[Symbol.hasInstance](x));//true
下面的示例是阮一峰老师在ECMAScript 6 入门丛书中的案例
// 此处重写了Even[Symbol.hasInstance] 的静态方法。
class Even {
static [Symbol.hasInstance](obj) {
return Number(obj) % 2 === 0;
}
}
x = new Even()
console.log(1 instanceof Even);//false
console.log(2 instanceof Even);//true
console.log(x instanceof Even);//true 原本判断x是否为Even的实例的方法,被改成了传入的数字%2===0。所以此刻是false。