ES6 Symbol

ES6引入了原始数据类型Symbol,用于创建独一无二的值。Symbol函数生成Symbol值,不可用作对象属性,但可作为对象的唯一属性名。Symbol值不可与其他类型运算,但可显式转为字符串和布尔值。Symbol.for()方法会在全局环境中登记Symbol值,而Symbol.keyFor()用于查找已登记的Symbol。此外,介绍了一些内置的Symbol值,如Symbol.hasInstance、Symbol.isConcatSpreadable等,它们在特定场景下影响对象的行为。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值,它是javascript的第七种数据类型,前6种是:undefined、null、布尔值Boolean、字符串String、数值Number、对象Object

Symbol值通过Symbol函数生成

Symbol函数前不能使用new命令,否则会报错;这是因为生成的Symbol是一个原始类型的值,不是对象;也就是说,由于Symbol值不是对象,所以不能添加属性

Symbol函数可以接收一个字符串作为参数,表示对Symbol实例的描述,主要是为了在控制台显示,或者转为字符串时,比较容易区分

如果Symbol的参数是一个对象,就会调用该对象的toString方法,将其转为字符串,然后才胜场一个Symbol值

 

Symbol函数的参数只是表示对当前Symbol值的描述,因此相同参数的Symbol函数的返回值是不相等的

 

Symbol值不能与其他类型的值进行运算,会报错

Symbol值可以显式的转为字符串

 

Symbol值也可以转为布尔值,但是不能转为数值

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值