A - 氪金带东
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题意:
实验室里原先有一台电脑(编号为1),最近氪金带师咕咕东又为实验室购置了N-1台电脑,编号为2到N。每台电脑都用网线连接到一台先前安装的电脑上。但是咕咕东担心网速太慢,他希望知道第i台电脑到其他电脑的最大网线长度,但是可怜的咕咕东在不久前刚刚遭受了宇宙射线的降智打击,请你帮帮他。
提示: 样例输入对应这个图,从这个图中你可以看出,距离1号电脑最远的电脑是4号电脑,他们之间的距离是3。 4号电脑与5号电脑都是距离2号电脑最远的点,故其答案是2。5号电脑距离3号电脑最远,故对于3号电脑来说它的答案是3。同样的我们可以计算出4号电脑和5号电脑的答案是4. -
输入输出:
Input
输入文件包含多组测试数据。对于每组测试数据,第一行一个整数N (N<=10000),接下来有N-1行,每一行两个数,对于第i行的两个数,它们表示与i号电脑连接的电脑编号以及它们之间网线的长度。网线的总长度不会超过10^9,每个数之间用一个空格隔开。
Output
对于每组测试数据输出N行,第i行表示i号电脑的答案 (1<=i<=N).
Sample Input
5
1 1
2 1
3 1
1 1
Sample Output
3
2
3
4
4
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解题思路:
解题思路类似于求树的直径,但是由于要求的是每一个点到其他点的最远距离,而最远距离的点有可能是v1也有可能是v2,故应该多使用一次DFS。用链式前向星的方法存储边,结构体元素包括next存储下一条边的位置,to存储到达的点,dis存储距离。将所有的边存入数组。先从任意一点开始进行DFS,找到一个距离它最远的点v1,再从v1开始进行DFS,找到距离v1最远的点v2,同时用数组dis1记录v1到各个点的距离,再从v2开始进行一遍DFS记录v2到各点的距离,存入数组dis2,标记数组vis用于记录点是否已经访问过。最后对于每一个点,输出dis1和dis2中的较大值,即为最远距离。
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代码实现:
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cmath>
using namespace std;
const int MAXM=100010;
int head[MAXM],vis[MAXM],dis1[MAXM],dis2[MAXM];
int num=1,vv;
struct Edge
{
int next;
int to;
int dis;
}edge[MAXM];
void add_edge(int from,int to,int dis)
{
edge[num].next = head[from];
edge[num].to = to;
edge[num].dis = dis;
head[from] = num++;
}
int dfs(int u,int path,int *diss)
{
diss[u]=path;
if(diss[vv]<diss[u])
vv=u;
for(int i=head[u];i!=0;i=edge[i].next)
{
if(!vis[edge[i].to])
{
vis[edge[i].to]=1;
dfs(edge[i].to,path+edge[i].dis,diss);
}
}
}
int main()
{
int n;
while(cin>>n){
memset(head,0,sizeof(head));
int u,w;
for(int i=2;i<=n;i++)
{
cin>>u>>w;
add_edge(i,u,w);
add_edge(u,i,w);
}
memset(vis,0,sizeof(vis));
dis1[vv]=0;
vis[1]=1;
dfs(1,0,dis1);
memset(vis,0,sizeof(vis));
dis1[vv]=0;
vis[vv]=1;
dfs(vv,0,dis1);
memset(vis,0,sizeof(vis));
dis2[vv]=0;
vis[vv]=1;
dfs(vv,0,dis2);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
int maxd=max(dis1[i],dis2[i]);
cout<<maxd<<endl;
}
}
}
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关于链式前向星的补充说明:
菜鸡第一次使用这种结构,这里再多几点补充加深理解记忆。
首先链式前向星是一种特殊的边集,它是利用数组模拟链表,和邻接链表类似,也是链式结构和线性结构的结合。
边的结构体数组一般是四元组,包括u(起点),v(终点),w(权重),next(下一条边的位置)
结构体数组声明如下:
struct EDGE{
int u,v,w,next;
EDGE(){}
EDGE(int _u,_v,_w,_next){
u=_u; v=_v; w=_w; next=_next;
}
}edge[MAXM];
每次加入一条边需要更新数组的值,这里用head[i]数组用来指向结点的第一条边,num记录边的个数
加边函数add_Edge:
void add_Edge(int u,int v,int w){
edge[num]=EDGE(u,v,w,head[u]);
head[u]=num++;
}
注意到加入边的next指向前一次加入的边,同时head[u]指向该条新加入的边,即链式前向星每次加边加在最前面,搜索时是按照加入顺序从后向前进行搜索,最先加入的边的next为-1。
如下图(图来自于ppt):
- 三种存储方式的比较:
ACM比赛中常见的存储方式有三种,分别为邻接矩阵,邻接链表和链式前向星。
—— 邻接矩阵:使用二维数组实现,优点是搜索速度快,可读性高,但是空间复杂度为n方,会造成浪费。一般适用于点少边多的稠密图。
—— 邻接链表:一般用vector数组存储,更加节省空间,同时可以使用stl中的函数,方便执行。
——链式前向星:节省了分配内存的时间,效率更高。