【Week6作业A】氪金带东

题目描述

实验室里原先有一台电脑(编号为1),最近氪金带师咕咕东又为实验室购置了N-1台电脑,编号为2到N。每台电脑都用网线连接到一台先前安装的电脑上。但是咕咕东担心网速太慢,他希望知道第i台电脑到其他电脑的最大网线长度,但是可怜的咕咕东在不久前刚刚遭受了宇宙射线的降智打击,请你帮帮他。
在这里插入图片描述
提示: 样例输入对应这个图,从这个图中你可以看出,距离1号电脑最远的电脑是4号电脑,他们之间的距离是3。 4号电脑与5号电脑都是距离2号电脑最远的点,故其答案是2。5号电脑距离3号电脑最远,故对于3号电脑来说它的答案是3。同样的我们可以计算出4号电脑和5号电脑的答案是4.

输入格式

输入文件包含多组测试数据。对于每组测试数据,第一行一个整数N (N<=10000),接下来有N-1行,每一行两个数,对于第i行的两个数,它们表示与i号电脑连接的电脑编号以及它们之间网线的长度。网线的总长度不会超过10^9,每个数之间用一个空格隔开。

输出格式

对于每组测试数据输出N行,第i行表示i号电脑的答案 (1<=i<=N).

Sample Input

5
1 1
2 1
3 1
1 1

Sample Output

3
2
3
4
4

思路

可将题目中的电脑想象成点,线想象成带权值的边(权值为距离),这样问题便转化为求加权无向图中任一点到离它最远点的距离,而且,由题意可知该图是一棵树。
接下来问题是离树中某一点距离最远的点如何求,首先,我们来了解树的直径的概念,即树中距离最远的两点之间的距离,可证树中到某一点最远的点必为树直径的两个端点之一,因此,我们可以反向求取树的直径的两个端点到各点的距离,两者取最大,即为离各点最远点的距离值。
因此,我们从随便一个点出发进行DFS,找到的最远点必为端点之一,再从该端点出发进行DFS,同时记录其到各点的距离,并找到最远点,为另一端点,再从另一端点出发进行DFS,若该点到某一点的距离大于之前记录的距离,则对距离值进行更新,经过这三次遍历之后,我们所记录的距离,即为各点到最远点的距离。

代码

#include <iostream>
#include <vector>
#include<string.h> 
using namespace std;
const int size=1e4+10; 
vector<pair<int,int>> a[size];
int Max[size];
bool vis[size];
int far;
void dfs(int start,int length)
{
	vis[start]=true;
	for(int i=0;i<a[start].size();i++)
	{
		int temp=a[start][i].first;
		if(!vis[temp])
		{
			Max[temp]=max(Max[temp],length+a[start][i].second);
			far=Max[far]<Max[temp]?temp:far;
			dfs(a[start][i].first,length+a[start][i].second);
		}	
	}
}
int main(int argc, char** argv) {
	int n;
	while(~scanf("%d",&n))
	{
		for(int i=1;i<=n;i++)
			a[i].clear();
		memset(Max,0,sizeof(Max));
		memset(vis,0,sizeof(vis));
		for(int i=2;i<=n;i++)
		{
			int e1,e2;
			scanf("%d%d",&e1,&e2);
			a[i].push_back({e1,e2});
			a[e1].push_back({i,e2});
		}
		far=1;
		dfs(1,0);
		memset(vis,0,sizeof(vis));
		dfs(far,0);
		memset(vis,0,sizeof(vis));
		dfs(far,0);
		for(int i=1;i<=n;i++)
			printf("%d\n",Max[i]);
	}
	return 0;
}
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### 回答1: 《一周学会使用Perl编写CGI程序》这本书是一本针对初学者设计的指南,它将帮助读者理解并学会使用Perl编写CGI程序。这本书的整体结构紧凑,通过简单易懂的语言和实用的示例来讲解Perl语言和CGI编程。 在第一周的学习中,读者将了解到Perl语言的基础知识。他们将学习如何安装Perl解释器和编辑器,了解Perl的语法规则和基本数据类型。通过这样的学习,读者将能够编写简单的Perl脚本,并逐步了解如何构建网页和处理用户输入。 第二周的学习将重点介绍CGI编程的概念和原理,以及如何将Perl与CGI结合起来使用。通过实际的实例和案例,读者将学习如何编写CGI脚本,包括如何处理表单数据、生成动态内容和与数据库交互等等。 在接下来的几天里,读者将学习如何创建和设计动态网页。他们将学习如何使用Perl编写脚本,将数据从数据库中提取并在网页中展示。同时,他们还将学习如何使用Perl的各种库和模块来简化编程工作,并提升网页的功能和交互性。 最终,读者将能够独立开发CGI程序,并将其部署到Web服务器上。他们将具备处理用户输入、生成动态内容和与数据库交互的能力。这本书的学习过程将帮助读者建立起坚实的Perl和CGI编程基础,为他们未来更深入地探索Web开发和应用提供了良好的基础。 总而言之,《一周学会使用Perl编写CGI程序》是一本循序渐进、易于理解的教程,它将帮助读者快速掌握Perl和CGI编程的基本知识和技能。无论是初学者还是有一定编程基础的人都可以通过这本书来快速入门和提升自己的编程水平。 ### 回答2: 学习在一周内用Perl进行CGI编程的方法很多,但是要真正掌握CGI编程需要更多的时间和努力。以下是一些可以帮助你快速入门的步骤: 1. 学习Perl语言基础:在开始学习CGI编程之前,你需要对Perl语言有一定的了解。了解变量、数组、条件语句和循环等基本概念,并尝试编写一些简单的Perl脚本。 2. 理解CGI基本原理:理解CGI的基本工作原理对于学习CGI编程非常重要。了解HTTP请求和响应的过程,以及CGI程序如何与Web服务器进行通信。 3. 学习CGI编程概念:了解CGI程序的结构、CGI环境变量和CGI参数的使用方法。熟悉如何获取和处理表单数据、文件上传以及Cookie等常见的CGI编程任务。 4. 编写简单的CGI程序:从一个简单的例子开始,如打印"Hello World"到网页上。通过编写简单的CGI程序,你可以熟悉Perl如何执行CGI任务,并了解如何与浏览器进行交互。 5. 学习HTML和CSS:HTML和CSS是网页设计的基础,对于CGI编程也是必须掌握的。了解HTML的基本标签和属性,以及如何使用CSS样式和布局。 6. 掌握数据库连接:学习如何使用Perl连接和操作数据库是CGI编程的重要一步。了解如何使用Perl模块来连接MySQL或其他数据库,并执行查询、插入和更新操作。 7. 实践和调试:通过实践编写更复杂的CGI程序,并进行调试。尝试处理用户输入、验证表单数据等常见的任务,同时学习如何处理错误和异常情况。 总之,学习CGI编程需要时间和耐心。一周的时间可能不足以掌握所有的细节,但通过有序的学习和实践,你可以在短时间内入门并开始编写简单的CGI程序。 ### 回答3: 想要在一周内自学使用Perl编程进行CGI编程,可以按照以下步骤进行: 第一步是了解CGI(通用网关接口)的基本概念和原理。CGI是一种标准化的方式,用于在Web服务器和应用程序之间传输数据。学习CGI的基础知识,包括HTTP请求、表单数据处理等。 第二步是学习Perl编程语言的基础知识。Perl是一种强大的脚本语言,广泛用于Web开发。学习Perl的基本语法、变量、操作符、函数等。 第三步是学习如何使用Perl编写CGI程序。了解CGI程序的结构和工作原理,学习如何接收和处理HTTP请求,以及如何生成动态的网页内容。还需学习如何处理表单数据,进行输入验证,以及如何与数据库交互等。 第四步是实践编写简单的CGI程序。选择一个简单的项目,如创建一个简单的表单提交页面或网页计算器。通过实践,加深对Perl和CGI的理解,并提升编程技巧。 第五步是继续深入学习和探索。了解更高级的Perl和CGI技术,如正则表达式、文件处理、会话管理等。还可以学习常见的Perl模块,如CGI.pm和DBI.pm,以提高开发效率和功能性。 最后,持续实践和学习。一周的时间可能不足以精通CGI编程,但通过持续的实践和学习,可以逐渐提升自己的编程能力,并不断掌握更多的技术和知识。 总之,想要在一周内自学使用Perl编程进行CGI编程,需要有基础的编程知识和学习能力,并将实践与理论相结合,不断提升自己的技能水平。

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