- __cdecl
- C/C++默认的调用约定
- 参数从右至左顺序入栈
- 函数调用完成后由调用者负责清栈。如printf函数等参数个数可变,则必须由调用者清栈,所以printf必须使用__cdecl形式调用约定。
- 因为由调用者负责清栈,所以编译的代码需要包含清栈部分操作,所以编译结果的文件较大
- C编译器函数名称修饰规则:"__functionName"
- C++编译器函数名称修饰规则:"?functionName@@YA******@Z",其中******为函数返回值类型和参数类型表
- __stdcall
- windows API常使用,比如WinIO DLL库的结构函数就是使用__stdcall调用约定
- 参数从右至左顺序入栈
- 函数调用完成后由被调用者负责清栈
- 返回值存储在EAX寄存器内
- C编译器函数名称修饰规则:"__functionName@ParaByteSizes"
- 比如int add(int a, int b)其对应的编译器函数名称为: “__add@8,两个int类型参数,总字节数为8”
- C++编译器函数名称修饰符规则:"?functionname@@YG******@Z"
- __fastcall
- 函数调用速度块时使用
- 左边开始的两个不大于4个字节的参数分别放入ECX和EDX寄存器内,其余参数从右至左顺序入栈
- 函数调用完成后由被调用者负责清栈
- 返回值存储在EAX寄存器内
- C编译器函数名称修饰规则:"@functionName@ParaBytesSize"
- C++编译器函数名称修饰规则:"?functionname@@YI******@Z"
C语言和C++语言的编译器对于函数名称的修饰规则不同,所以不能够直接调用。对于需要跨语言的函数,需要执行器调用约定。