调用约定:__cdecl, __stdcall, __fastcall

  • __cdecl
    • C/C++默认的调用约定
    • 参数从右至左顺序入栈
    • 函数调用完成后由调用者负责清栈。如printf函数等参数个数可变,则必须由调用者清栈,所以printf必须使用__cdecl形式调用约定。
    • 因为由调用者负责清栈,所以编译的代码需要包含清栈部分操作,所以编译结果的文件较大
    • C编译器函数名称修饰规则:"__functionName"
    • C++编译器函数名称修饰规则:"?functionName@@YA******@Z",其中******为函数返回值类型和参数类型表
  • __stdcall
    • windows API常使用,比如WinIO DLL库的结构函数就是使用__stdcall调用约定
    • 参数从右至左顺序入栈
    • 函数调用完成后由被调用者负责清栈
    • 返回值存储在EAX寄存器内
    • C编译器函数名称修饰规则:"__functionName@ParaByteSizes"
    • 比如int add(int a, int b)其对应的编译器函数名称为: “__add@8,两个int类型参数,总字节数为8”
    • C++编译器函数名称修饰符规则:"?functionname@@YG******@Z"
  • __fastcall
    • 函数调用速度块时使用
    • 左边开始的两个不大于4个字节的参数分别放入ECX和EDX寄存器内,其余参数从右至左顺序入栈
    • 函数调用完成后由被调用者负责清栈
    • 返回值存储在EAX寄存器内
    • C编译器函数名称修饰规则:"@functionName@ParaBytesSize"
    • C++编译器函数名称修饰规则:"?functionname@@YI******@Z"

C语言和C++语言的编译器对于函数名称的修饰规则不同,所以不能够直接调用。对于需要跨语言的函数,需要执行器调用约定。

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