创建线程三种方式
线程:线程是程序中执行的线程。java虚拟机允许应用程序同时执行多个执行线程
方法一:继承Thread类(重点)
步骤:
- 自定义线程类继承Thread类
- 重写run()方法,编写线程执行体
- 新建线程对象,调用start()方法启动线程
示例:
public class TestThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方法线程题
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码");
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主方法
//创建一个线程对象
TestThread1 tt1=new TestThread1();
//调用start()方法,开启线程
tt1.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在学习多线程--"+i);
}
}
//总结:注意,线程开启不一定立即执行,有cpu调度执行。
}
方法二:实现Runnable接口(最重点)
步骤:
- 定义myrunnable类实现runnable接口
- 实现run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
示例一:
//创建线程方法2 :实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类。调用start方法
public class TestThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//run方法线程题
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码");
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建runnable接口的实现类对象
TestThread2 testThread2 = new TestThread2();
//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
/*Thread thread = new Thread(testThread2);
thread.start();*/
new Thread(testThread2).start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在学习多线程--"+i);
}
}
}
示例二:
public class Race implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//模拟兔子休息
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i==50){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag =gameOver(i);
//如果比赛结束了,就停止程序。
if (flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
//判断是否有胜利者
if(winner!=null){
//已经存在胜利者
return true;
}
else {
if(steps==100){
winner=Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is"+winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
小结:
继承Thread类
- 类继承Thread类具备多线程能力
- 启动线程:子类对象.start()
- 不建议使用:避免oop单继承局限性
实现Runnable接口
- 实现接口Runnable具有多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
- 推荐使用:避免单继承局限性。灵活方便。方便同一对象被多个线程使用
方法三:实现Callable接口(了解)
步骤:
- 实现Callable接口,需要返回值类型
- 重写call方法,需要抛出异常
- 创建目标对象
- 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
- 提交执行:Future result1=ser.submit(t1);
- 获取结果:boolean r1 = result1.get();
- 关闭服务:ser.shutdownNow();
示例:
//总结1.可以定义返回值2.可以抛出异常
//线程创建方式三:实现callable接口
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
@Override
public Boolean call() throws Exception {
//run方法线程题
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码");
return true;
}
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//创建runnable接口的实现类对象
TestCallable testCallable = new TestCallable();
//创建执行服务:
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
//提交执行:
Future<Boolean> result1=ser.submit(testCallable);
//获取结果:
boolean r1 = result1.get();
//关闭服务:
ser.shutdownNow();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在学习多线程--"+i);
}
}
}