Shade+Wireframe模式下的显示问题

OGRE中,只支持point/wireframe/solid三种模式,当然,也可以通过对同一个mesh绘制两次entity(一次solid,一次solid)的方式绘制solid+wireframe(即标题所说的shade+wireframe)模式。不过在此种模式下,会出现如下图所示的line一部分没有显示的问题:

shade+wireframe

不过,在OGRE的Pass中给出现一个解决办法:可以设置shade模式的DepthBais,如:material->getTechnique(0)->getPass(0)->setDepthBias(0.0f, -1.0f);

解决后的图片如:

shade+wireframe正确图片

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值