ThreadStatic属性用法

如果一个类型包含非静态字段(实例字段),则对于该字段,该类型的每个实例均有其自身的独立存储位置;在一个实例中设置字段并不影响其他实例中该字段的值。而相反,对于静态字段,无论有多少实例,该字段只位于一个存储位置(或者,更具体地说,在每个 AppDomain 中,只位于一个存储位置)。然而,如果将 System.ThreadStaticAttribute 应用于静态字段,则该字段将变为线程静态字段,即,对于该字段,每个线程(而非实例)将保留其自身的存储位置。在一个线程上设置线程静态的值将不会影响其在其他线程上的值。

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C#中的Attribute是一种可用于为程序元素(如类、方法、属性等)添加元数据的标记。它们可以用来提供信息,例如代码中的注释、编译器指令、运行时行为等。 以下是C#中常用的Attribute用法大全: 1. [Obsolete]:表示代码已过时,不应再使用。 2. [Serializable]:指示该类可以被序列化为二进制流,可以保存到文件或数据库中。 3. [DataContract]:用于指示该类可用于数据序列化,例如在Web服务中使用。 4. [DataMember]:用于标记序列化的数据成员。 5. [XmlRoot]:用于指示XML序列化时的根元素名称。 6. [XmlType]:用于指示XML序列化时的类型名称。 7. [XmlIgnore]:用于指示在XML序列化时忽略某个属性或字段。 8. [DllImport]:用于指示在C#中使用外部函数库。 9. [Conditional]:用于指示当某个条件为真时才编译特定的代码。 10. [MethodImpl]:用于指示方法的实现方式,例如是否为内联函数。 11. [ThreadStatic]:用于指示某个静态字段是线程本地的,每个线程都有自己的副本。 12. [AttributeUsage]:用于指示Attribute的使用方式和目标。 13. [CLSCompliant]:用于指示该代码符合公共语言规范。 14. [Conditional("DEBUG")]:用于指示只在调试模式下编译特定的代码。 15. [DebuggerStepThrough]:用于指示调试器不要在该方法中断。 16. [DefaultMember]:用于指示该类的默认成员,例如在集合类中,可以通过索引访问元素。 17. [DefaultValue]:用于指示某个成员的默认值。 18. [Description]:用于指示某个成员的说明文本,在属性窗口中显示。 19. [DisplayName]:用于指示某个成员的显示名称,在属性窗口中显示。 20. [EditorBrowsable]:用于指示某个成员是否在属性窗口中可见。 21. [Obsolete("message")]:用于指示代码已过时,提供一条说明信息。 22. [SerializableAttribute]:用于标记可以序列化的类。 23. [NonSerialized]:用于标记不需要序列化的字段。 24. [XmlArray]:用于指示序列化为XML时的数组名称。 25. [XmlArrayItem]:用于指示序列化为XML时的数组元素名称。 26. [XmlEnum]:用于指示序列化为XML时的枚举名称。 27. [XmlInclude]:用于指示序列化为XML时包含某些类型。 28. [XmlElement]:用于指示序列化为XML时的元素名称。 29. [XmlAttribute]:用于指示序列化为XML时的属性名称。 30. [Serializable]:用于标记可序列化的类。

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