JavaScript - WebAPI - 事件对象 - 案例 - 天使跟随

  • 需求分析:移动鼠标,改变图片的位置
  • 思路分析:
    • 1.监听鼠标在网页的移动事件 网页:window 鼠标移动:onmousemove
    • 2.让图片的位置与事件对象的触发点位置一直 界面元素定位 相对于 页面的左上角距离
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
        <title>事件对象 - 天使跟随</title>
        <style>
            * {
                margin: 0;
                padding: 0;

                /* 鼠标消失 */
                cursor: none;
            }
            img {
                position: absolute;
                left: 0;
                top: 0;

                /* border: 1px solid #cff; */
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <img src="./images/tianshi.gif" alt="" />
    </body>
    <script>
        // 需求: 鼠标到哪,图片到哪

        // 鼠标移动事件: onmousemove, 做移动事件的时候: 鼠标的移动范围
        // 整个页面移动: 事件源应该是: window  document   (千万不能给body: body没有高度)

        const img = document.querySelector("img");
        // 页面做鼠标移动时间(window)
        window.onmousemove = function (e) {
            // 兼容
            e = e || window.event;

            // 鼠标有三大坐标系: 页面 可视 和 屏幕
            // 没有滚动条: 页面 || 可视
            // 为了防止产生滚动条: 页面
            console.log(e.pageX, e.pageY);

            // // low版本的图片移动: 移动到鼠标位置
            // img.style.left = e.pageX + "px";
            // img.style.top = e.pageY + "px";

            // 高级版: 鼠标落在图片的中间  - 自身宽高的一半(offsetWidth/Height)
            img.style.left = e.pageX - img.offsetWidth / 2 + "px";
            img.style.top = e.pageY - img.offsetHeight / 2 + "px";
        };
    </script>
</html>

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