实现步骤
首先需要在场景里先创建一个材质参数集(可以管理所有材质里面的所有参数,相当于先全部打包到一起,再统一调用,它可以在多个材质里同时使用)
然后双击打开,创建需要的参数并记得命名-保存
创建好后,如何引用?
双击进入你要调的材质里,搜索 collection 选 collection param.
然后看左侧通用 ,在集里 选中你所建立的材质参数集,参数名中选中你需要调用的参数 。然后在右侧 连接到对应模块上。就OK
首先需要在场景里先创建一个材质参数集(可以管理所有材质里面的所有参数,相当于先全部打包到一起,再统一调用,它可以在多个材质里同时使用)
然后双击打开,创建需要的参数并记得命名-保存
双击进入你要调的材质里,搜索 collection 选 collection param.
然后看左侧通用 ,在集里 选中你所建立的材质参数集,参数名中选中你需要调用的参数 。然后在右侧 连接到对应模块上。就OK