1.
用于描述物体表面的顶点细节 ,及描述贴图在物体表面的位置
举例
在上面的示例中,由于每个顶点在各自的法线方向上移动,预览球体似乎会随着正弦运动按比例放大和缩小。
2.
它会对数值进行 +1再乘0.5 比如(-1,1)转换后是(0,1)
举例
3.
可以用这个思路来做积雪 灰尘 苔藓之类的 需要给个mask选择Z轴方向
举例
4.
即输入的每个分量除以矢量的总大小(长度)
在使用时 当我们只需要一个点的方向而不需要数值,为了减少电脑运算,直接归成1
5.
表达式计算点积,点积可以描述为一个矢量投影到另一个矢量上的长度,也可以描述为两个矢量之间的余弦乘以它们的幅值。许多技术使用这种算法来计算衰减。DotProduct要求两个矢量输入具有相同数量的通道。
意思是两个同方向的向量之间的方向,在进行点积后 如果是同方向=1,垂直=0,反方向=-1