cocos creator打卡第六天

这篇博客讲述了如何使用Cocos Creator实现场景隐藏、场景切换、向左滑动展示选项卡的功能。通过Node.active进行场景隐藏和切换,利用ScrollView和水平布局容器解决选项卡显示问题,详细介绍了ScrollView的配置步骤。此外,还讲解了预制体(Prefab)的创建与在代码中使用的方法,包括Prefab的实例化和添加到ScrollView,以及为Prefab添加自定义脚本的步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题一:实现场景的隐藏,并实现场景切换
在这里插入图片描述
利用Node.active在游戏中实现场景的隐藏,并实现场景切换

问题二:实现向左滑动展示选项卡
解决:ScrollView和水平布局容器
第一步:在层级管理器中创建节点ScrollView,保留view与content,content中就是你要添加的滚动选项卡,
第二步:修改ScrollView尺寸
第三步:如果想要背景为透明,则点击New ScrollView,在属性管理器中删除sprite frame,注意不要直接将color设置为透明,这样的话,放入content中的图片也会变为透明
第四步:为content添加Layout属性
在这里插入图片描述
圈1:表示横向自动排布子物体(其中横向和竖向都是排布一排,而网格式是横竖多排布局
圈2:表示不会对添加的图片进行缩放
圈3:表示是向左滑动或者向右滑动
第五步:点击content,在Layout中修改padding

问题三:创建预制体prefab
在资源管理器中创建存放预制体的文件夹,将图片直接拉进文件夹中,就可以对预制体进行处理,当需要用的时候,直接从资源管理器中拉进层级管理器中即可

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