图像拼接中的视差产生原因

本文探讨了相机运动模型如何影响图像视差,包括平移、旋转和缩放等运动如何产生复杂的视差效果。当被拍摄物体不在同一平面上或有不同深度时,视差会进一步增加。简单视差可通过全局单应性矩阵处理,而复杂情况则需要更高级的图像变换技术。

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1、产生于相机的运动模型:相机的运动可能包含平移、旋转、缩放等操作

(对于简单的运动如仅平移,那么只需要求出其平移自由度即可进行拼接)

(若包涵旋转以及缩放:那么情况将变得复杂,产生较大的视差)

2、产生于被拍摄物:被拍摄物的不处于同一平面上,同一景深的不同表面也会产生视差

3、包含以上的两种情况

简单的视差模型如图 a 所示,相机运动模型在拍摄景物时仅仅存在着简单的位移,这种情况下的视差是单一方向的,能够通过全 局单应性矩阵实现精准的图像变换。复杂的视差模型如图 b  所示,此时相机运动模型不仅包 括位移,还有旋转以及缩放的自由度。特别是当被拍摄的场景与相机的距离很近的情况下, 被拍摄场景的不同深度的表面或是同一深度下的不同方向的平面[] ,都不能被认为是理想情 况下的同一平面。
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