类
/*在C++中,我们通过类来定义自己的数据结构*/
类的作用(思想)
为了使C++遵守OOP基本法的数据抽象和封装.
- 数据抽象:就是将”接口”和”实现”实现分离的编程技术.
封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口.
拓展:设计模式6大原则
1.单一职责原则:一个类只负责一项职责
2.里氏替换原则:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能
3.依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象
4.接口隔离原则:不多干也不少干(包含合成聚合复用原则)
5.迪米特法则:一个对象应该对其他对象保持最少的了解(降低耦合)
6.开闭原则:当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化
类的组成
/*包含成员函数和成员变量*/
只举几个特殊的例子来了解
成员变量
空类
类在实例化之后叫做一个实例.类是静态的,不占进程内存,而实例拥有动态内存.
现在考虑一个问题:如果空类的实例不占用内存,如何唯一的表示?上代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class a{};
int main()
{
a b;
cout<<"sizeof(a) ="<<sizeof(a)<<endl;
cout<<"sizeof(b) ="<<sizeof(b)<<endl;
return 0;
}
output:
sizeof(a) =1
sizeof(b) =1
可以看到,空类的实例大小不是0,而是1.这是编译器为空类隐式添加的一个字符.
static成员
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class a
{
<