什么是Pascal命名法?
参考
三种编程命名规则:驼峰命名法,帕斯卡命名法,匈牙利命名法_哪个命名不应该采用camel命名法-CSDN博客
驼峰式命名法分为大驼峰式命名规则:FirstName, CamelCase
小驼峰式命名规则:firstName, camelCase
匈牙利命名法通过在变量名前面加上相应的小写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作用域,类型等这些符号可以多个同时使用,顺序是先m_(成员变量), 再指针,再简单数据类型,再其它
属性+类型+描述
属性一般是小写字母+_:
g_:全局变量
m_:类成员变量
s_:静态变量
c_:常量
类型就多了:
b:bool
sz:以零结束的字符串
p:指针
n:整整
dw:双字
l:长整型
无符号:u
函数:fn
帕斯卡(Pascal)命名法:
与骆驼命名法类似只不过骆驼命名法是首字母小写,而帕斯卡命名法是首字母大写,如:
程序代码
DisplayInfo();
string UserName;
MyData 就是一个帕斯卡命名的示例
而myData是一个骆驼命名法,它第一个单词的第一个字母小写,后面的单词首字母大写,看起来像一个骆驼
而iMyData是一个匈牙利命名法,它的小写的i说明了它的型态,后面的和帕斯卡命名相同,指示了该变量的用途.