stm32 USART接收总线空闲中断--USART_IT_IDLE

串口DMA接收:

接收数据的流程:
串口接收DMA在初始化的时候就处于开启状态,一直等待数据的到来,在软件上无需做任何事情,只要在初始化配置的时候设置好配置就可以了。
判断数据数据接收完成:
这里判断接收完成是通过串口空闲中断的方式实现,即当串口数据流停止后,就会产生IDLE中断。这个中断里面做如下几件事:
1. 关闭串口接收DMA通道,2点原因:a.防止后面又有数据接收到,产生干扰。b.便于DMA的重新配置赋值,下面第4点。
2. 置位接收完成标志位
3. 处理接收buffer中数据
4. 重新设置DMA下次要接收的数据字节数,注意,这里是给DMA寄存器重新设置接收的计数值,这个数量只能大于或者等于可能接收的字节数,否则当DMA接收计数器递减到0的时候,又会重载这个计数值,重新循环递减计数,所以接收缓冲区的数据则会被覆盖丢失。
5. 开启DMA通道,等待下一次的数据接收,注意,对DMA的相关寄存器配置写入,如第4条的写入计数值,必须要在关闭DMA的条件进行,否则操作无效。
说明一下,STM32的IDLE的中断在串口无数据接收的情况下,是不会一直产生的,产生的条件是这样的,当清除IDLE标志位后,必须有接收到第一个数据后,才开始触发,一断接收的数据断流,没有接收到数据,即产生IDLE中断。IDLE位不会再次被置高直到RXNE位被置起(即又检测到一次空闲总线)。RXNE接收中断可以不用开启,减少进中断的次数。
这里写图片描述

void My_UART_Init(void)
{
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
    USART_InitTypeDef USART_InitStruct;
    NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct;
    DMA_InitTypeDef DMA_InitStruct;

    RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);      // 使能DMA
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);   // 使能GPIOA
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);   // 使能时钟 复用USART

    GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
    GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
    GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_10MHz;
    GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStruct);  //初始化 USART_TX 即 GPIOA.9 

    GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
    GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
    GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_10MHz;
    GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStruct);          //初始化 USART_RX 即 GPIOA.10

    USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200;
    USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
    USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
    USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;
    USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
    USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
    USART_Init(USART1,&USART_InitStruct);   //初始化 USART

//  USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);  // 开启 USART 接收缓冲区非空中断
//  USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, ENABLE);   // 开启 USART 发送缓冲区空中断

    USART_ITConfig(USART1, USART_IT_IDLE, ENABLE);  //开启 USART1 总线空闲中断
    USART_Cmd(USART1, ENABLE);//使能USART中断

    DMA_DeInit(DMA1_Channel5);
    DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)(&USART1->DR);    //外设--->内存
    DMA_InitStruct.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)RxBuffer;
    DMA_InitStruct.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
    DMA_InitStruct.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;
    DMA_InitStruct.DMA_BufferSize = BufferSize;
    DMA_InitStruct.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC;
    DMA_InitStruct.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;
    DMA_InitStruct.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;
    DMA_InitStruct.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;
    DMA_InitStruct.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium;
    DMA_InitStruct.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;
    DMA_Init(DMA1_Channel5, &DMA_InitStruct);

    DMA_Cmd(DMA1_Channel5, ENABLE);
    USART_DMACmd(USART1, USART_DMAReq_Rx, ENABLE);              // 使能 USART1接收DMA

    NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
    NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
    NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0x01;   //抢占优先级 2位 00 01 10 11
    NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0x01;          //响应优先级 2位 00 01 10 11
    NVIC_Init(&NVIC_InitStruct);                                //初始化中断
}

以上代码如下图
这里写图片描述
当MCU通过USART接收外部发来的数据时,在进行第①②③步的时候,主程序可以不用管,DMA直接将接收到的数据写入缓存RxBuffer,程序此时也不会进入接收中断,当数据接收完成之后产生接收空闲中断,在中断服务函数中将接收完成标志位置1,计算出接收缓存中的数据长度,清除中断位,失能DMA防止在处理数据时候接收数据。主程序中检测到接收完成标志被置1,进入数据处理程序,现将接收完成标志位置0,重新设置DMA下次要接收的数据字节数,使能DMA进入接收数据状态。

void USART1_IRQHandler(void)
{
    uint8_t clear = clear;  // 用来消除编译器的“没有用到”的提醒
    uint8_t data = 0;

    if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_IDLE) != RESET)
    {
        clear = USART1->SR;
        clear = USART1->DR;

//      RxCounter = BufferSize - DMA1_Channel5->CNDTR;//缓存中的字节数
        RxCounter = BufferSize - DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel5);//缓存中的字节数

//      USART_ITConfig(USART1, USART_IT_IDLE, ENABLE);

        RxStatus = 1;   //标记接收到一帧
        USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_IDLE); // 清除空闲中断

        DMA_Cmd(DMA1_Channel5, DISABLE);                // 停止DMA,清除DMA缓存
    }
}

int main(void)
{
    uint8_t i = 0;

    NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);             // 初始化中断优先级分组

    My_UART_Init();

    while(1)
    {
        if(RxStatus == 1)
        {
            RxStatus = 0;
            i = 0;

            while(RxCounter--)
            {
                USART_SendData(USART1, RxBuffer[i++]);
                while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) != SET);
            }

            memset(RxBuffer, 0, i); // 清除缓存
            RxCounter = 0;

//          DMA1_Channel5->CNDTR = BufferSize;
            DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel5, BufferSize);
            DMA_Cmd(DMA1_Channel5, ENABLE);     
        }
    }
}

此程序可以进行接收不定长的数据帧,不需像RXNE每次接收到一个字节就进一次中断。

工程文件:下载代码文件

### 回答1: STM32F103的串口空闲中断接收是指当串口接收数据完成,且一段时间没有接收到新的数据时,会产生空闲中断。 在使用STM32F103的串口空闲中断接收时,首先需要设置串口的工作模式为中断接收模式,并使能串口的空闲中断。可以通过配置串口的控制寄存器来实现这一设置。 当串口接收到数据时,会触发中断服务程序。在中断服务程序中,需要读取接收数据寄存器的数据,并进行处理。可以将接收到的数据存储到缓冲区中,或者执行相应的操作。在处理完数据后,还需要清除空闲中断标志位,以便下次空闲中断能正确触发。 通过使用串口的空闲中断接收,可以实现串口数据的及时处理。相比于轮询方式,空闲中断接收可以减少CPU的占用率,并且能够在数据接收完成后立即进行处理,响应速度更快。 需要注意的是,使用空闲中断接收需要合理设置串口的波特率和合适的时间间隔。同时,还需要根据具体应用场景,合理设计缓冲区的大小,以免数据丢失或者溢出。 总之,STM32F103的串口空闲中断接收能够有效地实现对串口数据的及时处理,提高系统的响应速度和效率。 ### 回答2: 当STM32F103的串口接收到数据时,它可以通过串口空闲中断来进行处理。串口空闲中断是指当串口停止接收数据一段时间后,触发的中断事件。 在使用串口空闲中断接收数据之前,我们需要进行一些设置。首先,确保串口的接收使能位已经打开。然后,按照需求设置串口的波特率、数据位、停止位等参数。 接下来,我们需要将串口空闲中断使能位打开。这可以通过设置USART_CR1寄存器的IDLEIE位来实现。这样,当串口接收到数据后一段时间内没有新的数据进来,就会触发串口空闲中断。 在中断服务程序中,我们可以读取USART_SR寄存器的IDLE位来判断是否是串口空闲中断。如果是,我们可以使用USART_DR寄存器来读取接收到的数据。 为了继续接收数据,我们需要在中断服务程序中进行一些操作。可以重新打开接收使能位,以便继续接收新的数据。我们也可以清除空闲中断标志位,以便下一次空闲中断的触发。 需要注意的是,在中断服务程序中处理数据时,应该尽量避免阻塞操作。如果需要进行繁重的数据处理,可以考虑使用缓冲区或者DMA来处理接收到的数据。 总之,通过配置和操作USART_CR1、USART_SR和USART_DR寄存器,我们可以实现STM32F103的串口空闲中断接收功能。 ### 回答3: STM32F103是一款ARM Cortex-M3内核的微控制器,支持串口通信功能。串口空闲中断接收是指当串口空闲时,通过中断的方式接收数据。 串口通信是一种常见的数据传输方式,它通过发送和接收数据来实现设备之间的通信。在STM32F103中,可以通过配置寄存器和使能中断来实现串口通信,并使用空闲中断接收数据。 首先,需要配置串口的相关寄存器。通过设置波特率、数据位、奇偶校验位、停止位等参数来确保串口通信的正确性。同时,还需要使能串口的接收中断和使能串口的空闲中断。 然后,当串口接收到数据时,会触发接收中断。在中断服务函数中,可以通过读取数据寄存器来读取接收到的数据,并进行相应的处理。若接收到的数据不需要立即处理,可以将其保存在缓冲区中,待后续处理。 当接收完成后,如果一段时间内没有再接收到新的数据,则会触发空闲中断。在空闲中断服务函数中,可以判断数据是否接收完成,并进行相应的处理操作。这种方式可以有效地提高串口通信的效率和稳定性。 总结而言,STM32F103支持串口空闲中断接收数据。通过配置相关寄存器和使能中断,可以实现当串口空闲接收数据,并通过中断服务函数进行处理。这种方式可以提高串口通信的效率和稳定性,适用于各种串口通信场景。
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