#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int lay[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7};
int in[10] = {4, 2, 5, 1, 6, 3, 7};
bool hashtable[10];//标记lay[]元素是否被访问(是否在树的集合内)
struct Node{
int data;
int layer = 0;
Node* lchild;
Node* rchild;
};
Node* newNode(int v)
{
Node* node = new Node;
node->data = v;
node->lchild = node->rchild = NULL;
return node;
}
Node* recreate(int layL, int layR, int inL, int inR)
{
//边界
if(inL > inR)
{
return NULL;
}
int x, y;
Node* root = NULL;
//在中序序列里找到层序的一个根节点,跳出循环进入递归
for(x = layL; x <= layR; ++x)//层序的特点,根节点排在前面 (外循环含义:把每一个节点都当做根节点)
{
if(hashtable[x])//该节点已访问
continue;
bool flag = false;//标记是否在中序序列里找到根节点,若找到跳出所有
for(y = inL; y <= inR; ++y)
{
if(lay[x] == in[y])//在中序序列里 找到层序遍历到的根节点lay[x]
{
flag = true;
break;
}
}
if(flag)
{
hashtable[x] = true;
root = newNode(lay[x]);
root->lchild = recreate(x + 1, layR, inL, y - 1);//中序划分的左子树
root->rchild = recreate(x + 1, layR, y + 1, inR);//中序划分的右子树
//由于层序是顺序遍历并做访问标记,直接从x+1即可
}
}
return root;
}
void layerOrder(Node* root)
{
queue<Node*> q;
root->layer = 1;
q.push(root);
while(!q.empty())
{
Node* now = q.front();
q.pop();
printf("(%d,%d)\n", now->data, now->layer);
if(now->lchild != NULL)
{
now->lchild->layer = now->layer + 1;
q.push(now->lchild);
}
if(now->rchild != NULL)
{
now->rchild->layer = now->layer + 1;
q.push(now->rchild);
}
}
}
int main(int argc, char *argv[]) {
Node* root = recreate(0, 6, 0, 6);
layerOrder(root);
return 0;
}
根据层序和中序序列构建二叉树
于 2023-04-14 16:23:43 首次发布
这篇文章介绍了一个C++程序,它通过给定的层序遍历和中序遍历数组来重建一棵二叉树。程序首先创建一个哈希表来跟踪层序遍历中的节点,然后通过递归地寻找中序遍历中的根节点来构建树的左右子树。最后,程序使用队列进行层序遍历来打印重建后的树的节点及其所在的层次。
摘要由CSDN通过智能技术生成