腾讯(3轮技术面):
1.synchrnoized和reentrantlock的底层实现及重入的底层原理
monitorenter monitorexit AQS。 重入原理:entry count,state
2.锁的四种状态及升级过程
3.CMS和G1的异同
4.G1什么时候引发Full GC
5.除了CAS,原子类,syn,Lock还有什么线程安全的方式
final
6.HashMap和Hashtable的异同
7.允许null键的map你知道哪些
HashMap,LinkedHashMap,WeakHashMap
8.null键放在HashMap的哪里
底层数组的0号位置
9.为什么hashtable的扩容是2倍+1
从除留余数法,hashtable初始容量方面回答
10.红黑树的插入时间复杂度
11.解决哈希冲突的方式
12.现有1T的数据,内存只有1G,该怎么对他们排序
外部排序(多路归并)
13.Tomcat为什么要重写类加载器
14.tcp握手挥手过程及其状态转换
15.mysql隔离级别
16.B树和B+树的区别
17.你知道哪些设计模式,它们在JDK源码中是怎么体现的
18.Java运行时数据区
19.说一个最熟悉的垃圾回收算法
20.吞吐量优先和响应时间优先的回收器是哪些
parallel scavenge和CMS
21.类加载全过程
22.线程池7个参数
23.CAS的ABA问题怎么解决
AtomicStampedReference,还可用带boolean版本戳的AtomicMarkableReference
24.Java内存模型
JMM共享内存模型以及8个原子操作指令
25.什么叫做阻塞队列的有界和无界
26.cookie和session介绍一下
27.说一下反射,反射会影响性能吗
28.谈一下AQS吧
29.为什么你说AQS的底层是CAS+volatile
state是volatile修饰的,并且设置state的方法除了有setState,还有compareAndSetState
30.JUC包里的同步组件主要实现了AQS的哪些主要方法
答案解析
小红书(3轮技术面):
1.ConcurrentHashMap底层原理
2.手写一个LRU
用LinkedHashMap
3.HashMap底层数据结构
4.为什么用红黑树不用普通的AVL树
5.为什么在8的时候链表变成树
6.为什么在6的时候从树退回链表
7.线程池7个参数,该怎么配置最好
8.说一下volatile
9.volatile的可见性和禁止指令重排序怎么实现的
可见性:缓存一致性协议
禁止指令重排序:JMM模型里有8个指令完成数据的读写,通过其中load和store指令相互组合成的4个内存屏障实现禁止指令重排序
10.CAS是什么
11.PriorityQueue底层是什么,初始容量是多少,扩容方式呢
最小堆,
11,若原始大小<64,则扩容为原来的2倍+2,不然就扩容为原来的1.5倍
12.HashMap的容量为什么要设置为2的次幂
13.你知道跳表吗,什么场景会用到
ConcurrentSkipListMap,用在多线程下需要自定义排序顺序时
14.CopyOnWriteArrayList知道吗,迭代器支持fail-fast吗
线程安全ArrayList,写时复制,迭代器是采用快照风格,不支持fail-fast
15.innodb的底层数据结构
16.为什么用B+树不用B树
17.为什么用B+树不用红黑树
18.coding:无序数组怎么寻找第k大的数,写一个二叉树层次遍历
19.不知道大小的数据流取其中100个数,怎样的取法能最随机
20.n个物品每个物品都有一定价值,分给2个人,怎么分两个人的价值差最小
21.假设百度每个页面能放100个网页,每个页面都有一个评分,怎样快速找到第8页的所有网页
答案解析
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字节(2轮技术面):
1.线程池的设计里体现了什么设计模式
2.说说你了解什么设计模式,知道责任链设计模式吗
3.wait/notify体现了什么设计模式
4.线程池7个参数
5.谈一下spring事务传播
6.谈一下IOC底层原理
7.怎么判断内存泄漏
8.怎么在日志里排查错误,该用哪些Linux命令
9.mysql原子性和持久性怎么保证
undolog,redolog
10.怎么解决幻读
MVCC+间隙锁
11.innodb和myisam区别
12.索引分类
13.对象的创建过程
14.对象在内存中的存储布局
对象头,类元指针,实例数据,对齐填充
15.对象头具体包括什么
16.对象怎么定位
直接指针,句柄
17.堆的划分
18.对象怎么分配
栈上分配->TLAB->老年代->新生代
19.具体讲一下CMS流程
20.锁的四种状态
21.Object obj = new Object()这句话在内存里占用了多少内存
引用变量4Byte,Object对象的对象头12Byte,由于对齐填充增值16Byte,共20Byte
22.synchronized和reentrantLock的异同
答案解析
天猫(2轮技术面):
1.总体说一下集合框架
2.你怎么看待接口和抽象类
3.索引的分类
4.主键索引的设计应该采用B-tree索引还是hash索引
5.设计模式说5,6个
6.谈一谈DDD面向领域编程
7.说一下hibernate一级缓存和二级缓存
8.说一下你了解的MQ
9.谈一谈你对高并发的理解,你会从什么角度设计高并发程序
10.JUC包里的限流该怎么做到
Semaphore / guava ratelimiter
11.索引不适用的条件
12.说一下NIO和AIO
13.AIO里用到什么设计模式
14.说一下select,poll,epoll
15.谈一下TCP的拥塞控制
16.你知道什么是as-if-serial语义吗,它和happen-before语义有什么区别
本质没啥区别,前者是谈的单线程程序,后者谈的多线程程序
17.Executors创建线程池的方式
18.CachedThreadPool里面用的什么阻塞队列
SynchronousQueue
19.那你知道LinkedTransferQueue吗,和SynchronousQueue有什么区别
20.你还知道什么阻塞队列,能具体说说它们的特点吗
ArrayBlockingQueue,LinkedBlockingQueue,LinkedBlockingDeque,PriorityBlockingQueue,DelayQueue
21.线程池的线程数怎么设置比较好
22.你知道新出的LongAdder吗,和AtomicLong有什么区别
AtomicLong相当于多线程竞争一次修改value的机会
LongAdder把value拆成多个值放在cell数组里,相当于多线程竞争多次修改value的机会,性能自然上升
23.那你知道LongAccumulator吗
答案解析
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