SharedPreferences的简单应用

SharedPreferences的四种操作模式:
Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容;
Context.MODE_APPEND:如果文件存在就往文件追加内容,否则就创建新文件;
MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;

MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。

实例一:第一次启动APP后开启启动界面延迟两秒跳转到主界面,下次启动界面直接跳转主界面,代码如下:

	// 第一个参数为保存的文件名,第二个参数为SharedPreferences的操作模式
        final SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", Context.MODE_PRIVATE);
        if(sp.getBoolean("isFirstStart", true)) { // 获取isFirstStart字段的值,第二参数是默认值
            new Handler().postDelayed(new Runnable() { 
                @Override
                public void run() {
                    gotoActivity(); // 跳转Activity语句
                    sp.edit().putBoolean("isFirstStart", false).commit();
                }
            }, 2000); // 延迟两秒执行
        } else {
            gotoActivity();
        }

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SharedPreferences是Android平台提供的一种轻量级的数据存储方式,用于存储一些简单的键值对数据。SharedPreferences存储的数据可以被应用程序和其他应用程序(如果获得相应权限)共享,通常用于存储应用程序的配置信息、用户偏好设置等。 SharedPreferences应用场景包括但不限于以下几个方面: 1. 存储应用程序的配置信息:应用程序的配置信息通常包括一些开关、标志位等,例如是否开启消息推送、是否开启震动等,这些信息可以使用SharedPreferences存储,方便快捷。 2. 存储用户偏好设置:应用程序的用户偏好设置通常包括一些用户习惯、偏好等,例如字体大小、颜色题等,这些信息可以使用SharedPreferences存储,方便用户在下次打开应用程序时能够保持上一次的设置。 3. 存储应用程序的登录信息:应用程序的登录信息通常包括用户的账号、密码等,这些信息可以使用SharedPreferences存储,方便用户在下次打开应用程序时无需重新登录。 使用SharedPreferences存储数据的具体步骤如下: 1. 获取SharedPreferences对象:可以通过Context的getSharedPreferences()方法或Activity的getPreferences()方法获取SharedPreferences对象。 2. 存储数据:可以通过SharedPreferences.Editor对象的putBoolean()、putInt()、putString()等方法存储数据。 3. 提交数据:必须通过SharedPreferences.Editor对象的commit()或apply()方法提交数据,才能将数据真正地保存到SharedPreferences中。 例如,存储一个Boolean类型的数据可以按照以下代码进行: ``` SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE); SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit(); editor.putBoolean("is_push_enabled", true); editor.commit(); ``` 以上就是SharedPreferences应用场景及使用方法的简单介绍。
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