设计模式-建造者模式

本文介绍了建造者模式,一种用于构建复杂对象的设计模式。它通过将构建过程和表示分离,实现了良好的封装性和扩展性。在建造者模式中,产品类包含多个组成部分,抽象建造者定义了创建组件的方法,具体建造者实现这些方法,而指挥者负责协调构建过程。然而,当产品内部变化时,可能需要同步修改建造者,增加了维护成本。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作用:用于构建复杂对象,使用者不需要知道构建对象的过程和细节。

优点:

        1、封装性好,构建和表示分离。

        2、扩展性好,各个具体的建造者相互独立,有利于系统的解耦。

        3、使用者不需要知道构建的过程和细节。

缺点:

        1、如果产品内部发生变化,建造者也需要同步修改,后期维护成本大。

主要角色:

        1、产品(Product):包含多个组成部件的复杂对象,由具体建造者来创建其各个零部件。

        2、抽象建造者(Builder):包含创建产品各个子部件的抽象方法的接口。

        3、具体建造者(Concrete Builder):实现Builder接口。

        4、指挥者(Director):调用建造者对象中的部件构造与装配方法完成复杂对象的创建。

package com.builder;

public class Product {
	private String partA;
	private String partB;
	private String partC;
	public String getPartA() {
		return partA;
	}
	public void setPartA(String partA) {
		this.partA = partA;
	}
	public String getPartB() {
		return partB;
	}
	public void setPartB(String partB) {
		this.partB = partB;
	}
	public String getPartC() {
		return partC;
	}
	public void setPartC(String partC) {
		this.partC = partC;
	}
	public void show() {
		System.out.println("展示产品特性!");
	}
}
package com.builder;

public abstract class Builder {
	Product product;
	public abstract void buildPartA();
	public abstract void buildPartB();
	public abstract void buildPartC();
}
package com.builder;

public class ConcreteBuilder extends Builder{

	@Override
	public void buildPartA() {
		System.out.println("构建partA");
		
	}

	@Override
	public void buildPartB() {
		System.out.println("构建partB");
	}

	@Override
	public void buildPartC() {
		System.out.println("构建partC");
	}

}
package com.builder;

public class Director {
	Builder builder;

	public Director(Builder builder) {
		this.builder = builder;
	}
	
	public Product createProduct() {
		builder.buildPartA();
		builder.buildPartB();
		builder.buildPartC();
		System.out.println("返回产品!");
		return builder.product;
	}
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值