实时3D地形引擎——Chapter6_04——GameHost框架阅读

        距上一篇博文已经很久了,倒不是悠闲地过了两三星期,过去的这段时间都满课,而且我认为前面的章节没有看好看仔细,因此回去看了,把讲解过的源码都看了一次。好了,闲话不说了。

        这篇博文标题是GameHost框架阅读,但实际上是结合了第六章中cMyHost的源码来阅读的。cGameHost对CD3DApplication类中的重要函数进行了重写,而cMyHost也对cGameHost的函数进行了重写。下面是第六章的主要函数执行过程,包括cMyHost和cGameHost。排版问题实在没法解决,只能用编号来解决了。

<1>CD3DApplication::Create
<1.1>cMyHost::OneTimeSceneInit                      <1.2>CD3DApplication::Initialize3DEnvironment
<1.1.1>cGameHost::OneTimeSceneInit             <1.2.1>cMyHost::InitDeviceObjects                                                <1.2.2>cMyHost::RestoreDeviceObjects
<1.1.1.1>displayManager.initialize                      <1.2.1.1>cGameHost::InitDeviceObjects                                        <1.2.2.1>cGameHost::RestoreDeviceObjects
<1.1.1.1.1>cDisplayManager::registerDeviceResources <1.2.1.1.1>displayManager.createDeviceResources <1.2.2.1.1>displayManager.restoreDeviceResources

<2>CD3DApplication::Run
<2.1>CD3DApplication::MsgProc <2.2>CD3DApplication::Render3DEnvironment
<2.1.1>WM_PAINT,cGameHost::Render"    <2.2.1>cGameHost::FrameMove
<2.1.1.1>cMyHost::renderScene      <2.1.1.2>displayManager.processRenderQueue <2.2.1.1>cMyHost::updateScene  <2.2.1.2>cGameHost::Render  <2.2.1.3>CD3DApplication::UpdateStats
<2.1.1.1.1>quadTree.buildSearchResults <2.1.1.1.2>cSceneObject::render        <2.2.1.1.1>cGameHost::updateScene

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使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

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