实时3D地形引擎开坑

        实时3D地形引擎这本书由承天一大哥翻译,翻了翻,感觉不错,虽然貌似因为写得简略而有点难懂。这么好的书,假如翻翻就算了的话,实在太浪费了,所以还是在CSDN上开个坑写一下自己看源码的过程吧,呵呵。上一篇博文是5个月前写的,这5个月过去了,感觉没什么进步。现在去向已经定了,不用纠结了,必须好好自学一下了。

        这个系列将会以这本书的例子为主展开描述,估计主要写我是怎么样看代码的。好,今天就开个坑。

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