blockenemy

Description

你在玩电子游戏的时候遇到了麻烦。。。。。。 你玩的游戏是在一个虚拟的城市里进行,这个城市里有n个点,都从0~n-1编了号,每两个点之间有且仅有一条路径。现在,你的敌人到这个城市来踩点了!!!为了阻止他们更好的踩点, 你决定切断他们所有踩点人员的联系,使他们孤军作战,然后在各个击破。但是这就要切断某些街道,而你每切断一条路,市民就会产生相对的不满值,不满值越大,城市的和谐度就越小。所以你现在需要知道为了使踩点人员所在的点两两之间不联通所切断的边产生的最小不满值是多少?
Input
第一行一个数:n n<=50 以下n-1行,每行3个数 a,b,c 表示a点和b点之间有条路,切断这条路的不满值为c 以下若干行 每行一个数,表示踩点人员的位置
Output
一个数,最小不满值

The solution

思路:看到这道题,如果我们正着想难得话,就反过来想吧。所谓正难则反

首先把题目意思反过来,就变成了:

让你用一些边连成一幅图,但是踩点的人不能构成一个联通块。每连一条边,你就用总代价-你连边的代价,一直到不能连边为止,得到的结果即为题目所要求的最小不满值。

我们可以贪心地想一下,把的到的边的权值先排个序,每次连权值大的,用并查集维护,如果这条边连接的联通块上有踩点的人,那么就删除掉这边,如果没有就保留,统计答案。

当然,这道题也可以用树形dp解,不过个人觉得并查集好做多了。

Code

#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#define fo(i,a,b) for (int i=a;i<=b;i++)
#define N 55
using namespace std;
struct note 
{
    int x,y,z;
}a[N];
int Dad[N],ans=0,q;
bool mark[N];
int get(int x){x==Dad[x]?x:Dad[x]=get(Dad[x]);}
bool cmp(note a,note b){return a.z>b.z;}
int main()
{
    freopen("data.in","r",stdin);
    int n;
    scanf("%d",&n);
    fo(i,1,n-1) scanf("%d%d%d",&a[i].x,&a[i].y,&a[i].z),ans+=a[i].z;
    while (scanf("%d",&q)!=EOF) mark[q]=true;
    fo(i,1,n) Dad[i]=i;
    sort(a+1,a+1+n,cmp);
    fo(i,1,n)
    {
        int xx=get(a[i].x),yy=get(a[i].y);
        if (xx==yy) ans-=a[i].z;
        else if (!(mark[xx]&&mark[yy]))
        { 
            Dad[xx]=yy;
            ans-=a[i].z;
            if (mark[xx]) mark[yy]=true;
        }
    }
    printf("%d\n",ans);
}
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