unity中关于WWW过时后 怎么改成用UnityWebRequest的代码

在学习Unity的时候 ,视频学到文件读取时都是在用WWW的类 , 但是WWW过时了,现在都在使用UnityWebRequest,网上找了好多资料都是开协程用UnityWebRequest,跟学习视频上的代码套不上,自己试了了一下午才知道怎么回事, 分享给正在学习的朋友,以下是代码

    原版代码      
public static string GetConfigFile(string fileName)
        {
       
        	 string url;
            #region 分平台判断 StreamingAssets 路径
            //string url = "file://" +Application.streamingAssetsPath+ "/"+fileName;
         //如果在编译器 或者 单机中  ……
            //if(Application.platform == RuntimePlatform.Android )
            //Unity 宏标签
#if UNITY_EDITOR || UNITY_STANDALONE
            url = "file://" + Application.dataPath + "/StreamingAssets/" + fileName
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