首先,具体的打包流程可以参考这个,已经是很新的了,而且写的很好:Androidstudio3.1和unity互相调用 (支持原创),照做应该没问题,如果遇到问题或者坑可以接着看,可能有帮助。
其次,说一下自己遇到的坑:
1、遇到了SDK版本不一样的问题,
解决方法在:https://blog.csdn.net/qq_28775437/article/details/78605691?locationNum=3&fps=1
首先,具体的打包流程可以参考这个,已经是很新的了,而且写的很好:Androidstudio3.1和unity互相调用 (支持原创),照做应该没问题,如果遇到问题或者坑可以接着看,可能有帮助。
其次,说一下自己遇到的坑:
1、遇到了SDK版本不一样的问题,
解决方法在:https://blog.csdn.net/qq_28775437/article/details/78605691?locationNum=3&fps=1