AudioKit 入门指南:学习音频编程

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音频编程是一项令人兴奋的技能,它使我们能够创建各种各样的音频应用程序,包括音乐制作工具、音频效果器和音频处理应用。在本指南中,我们将重点介绍使用 AudioKit 框架进行音频编程的基础知识和技巧。我们会涵盖一些常见的概念和操作,并提供相应的源代码示例。

  1. 安装和设置

首先,我们需要安装 AudioKit 框架。你可以从 AudioKit 的官方网站上下载最新版本的框架并按照安装说明进行安装。安装完成后,我们可以开始设置我们的音频项目。

import AudioKit

// 设置 AudioKit 引擎
try? AudioKit.start()
  1. 创建音频源

在音频应用程序中,音频源是指生成声音的对象。AudioKit 提供了多种音频源,包括振荡器、采样器和录音输入等。下面是一个使用 AudioKit 创建振荡器音频源的示例:

imp
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