设计模式(Design pattern)
设计模式时用于解决实际问题的方法
设计模式常常划分成不同的种类,常见的种类有:
创建型设计模式,如工厂方法(Factory Method)模式、抽象工厂(Abstract Factory)模式、原型(Prototype)模式、单例(Singleton)模式,建造(Builder)模式等
结构型设计模式,如合成(Composite)模式、装饰(Decorator)模式、代理(Proxy)模式、享元(Flyweight)模式、门面(Facade)模式、桥梁(Bridge)模式等
行为型模式,如模版方法(Template Method)模式、观察者(Observer)模式、迭代器(Iterator)模式、责任链(Chain of Responsibility)模式、备忘录(Memento)模式、命令(Command)模式、状态(State)模式、访问者(Visitor)模式等等。
c++常用的设计模式有
1.工厂模式
2.策略模式
3.单例模式
4.迭代器模式
5.桥接模式
6.组合模式
7.观察者模式
8.代理模式
9.适配器模式
10.抽象工厂模式
那每一种设计模式分别有何作用呢?后面为大家一一奉上!!!!