实时互动直播框架

首先改教程得感谢慕课网

实时互动直播和普通直播相比有本质的区别:延时。实时互动直播延时必须低达几百毫秒。

为什么是几百毫秒?为什么不是几秒也不是几毫秒?这是由人们日常交流习惯决定的。人的说话声音通过声波传播,如果两人相隔34米,那么延时就是100毫秒。基于这个范围,略长的延时,观众还能。基于互联网的音视频通信,音频通话延时标准在400毫秒以内,视频通话延时在800毫秒以内,这可以让通话双方无延时感知的。延时如果达到秒的数量级,那么通话双方就会有明显的等待。

互联网是基于电磁波或者通过光纤传播的。光绕地球一圈,耗时300毫秒,这是无法逾越的物理定律延时。有人号称可以做到0延时,他们估计用上了量子通信。在实际互联网应用中,网络条件并不理想,互联网信号绕地球一圈的延时必然大于300毫秒。这就给实时互动直播,带来了巨大的挑战。

(1)自建UDP协议

            作为视频直播呢!我们需要一个实时性,所以这里面呢我们采用的是udp协议进行传输,而udp协议假如存在网络延迟的情况下容易存在丢包现象,所以我们需要自建udp协议,用于客户端与服务器的通信,也就是说,需要在原有的udp协议下加入丢包重发处理机制,但又不能太复杂,否则就跟tcp协议没什么两样了。

(2)服务器多个节点分布

        由于服务器得二十四小时服务,可是服务器随时都可能瘫痪,那个多个节点可以进行切换,这个切换有控制中心进行实现

(3)控制中心

        就像人多了,需要有个组织进行管理,那么控制中心做的是同样的事情,只不过管理的是节点,当其中的节点挂了,或者说数据处理达到一定限度,控制中心便进行调度,从而增大了服务器的吞吐量

 (4)总线

            节点挂载在控制中心

(5)CDN网络

        将RTP流转换成RTSP/HLS,最终推流将音视频数据发送给用户

        



  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Android拉流直播框架是一种用于在Android设备上实现视频直播功能的开发工具。它依托于Android操作系统强大的多媒体功能和网络能力,可以帮助开发者快速搭建一个稳定、高效的直播功能。 在Android拉流直播框架中,通常使用了一些常见的开源库和技术,如FFmpeg、libavformat、libavcodec等。这些库提供了丰富的音视频处理能力,可以解码流媒体数据,并将其渲染到Android设备的屏幕上。同时,还可以抓取来自摄像头和麦克风的实时音视频数据,并将其编码后发送到服务器,实现直播功能。 Android拉流直播框架一般包括以下几个核心组件: 1. 播放器:用于解码并播放来自服务器的音视频流,可以通过SurfaceView或TextureView将视频内容渲染到屏幕上,同时可以配置音频输出设备、音量等参数。 2. 推流器:负责实时采集并编码音视频数据,并通过网络将数据发送到流媒体服务器。可以设置编码参数,如分辨率、帧率、码率等,以便适应不同网络和设备环境。 3. 音视频处理模块:提供一些常见的音视频处理功能,如美颜、滤镜、混音等,可以为直播内容增加一些特效和互动性。 4. 网络传输模块:负责与服务器建立连接、发送数据、接收数据等网络相关操作,包括实现基于TCP或UDP的RTMP、FLV、HLS等流媒体协议。 除了上述核心组件外,Android拉流直播框架还可以提供一些其他功能,如延迟优化、网络适应性调整、错误处理等,以保证直播过程的稳定性和流畅性。 总的来说,Android拉流直播框架为开发者提供了一套完善的工具和技术,帮助他们快速实现高质量的直播功能。开发者可以根据实际需求选择合适的框架,并根据文档和示例代码进行开发和调试。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值