Dom 事件基础

事件监听

语法:

元素对象.addEventListener('事件类型', 要执行的函数)

事件监听三要素:

  • 事件源:哪个 dom 元素被事件触发了,要获取 dom 元素
  • 事件类型: 用什么方式触发,比如鼠标单击 click、鼠标经过 mouseover 等
  • 事件调用的函数: 要做什么事

示例代码如下:

<body>
<button>点击</button>
<script>
  // 点击按钮弹出对话框
  const btn = document.querySelector('button')
  btn.addEventListener('click', function () {
    alert('校花好美')
  })
</script>
</body>

事件类型

鼠标事件

  • click :鼠标点击
  • mouseenter:鼠标经过
  • mouseleave :鼠标离开

焦点事件

表单获得光标:

  • focus:获得焦点
  • blur:失去焦点

键盘事件

  • Keydown:键盘按下触发
  • Keyup:键盘抬起触发

文本事件

input:用户输入事件

事件对象

事件对象:这个对象里有事件触发时的相关信息,例如:鼠标点击事件中,事件对象就存了鼠标点在哪个位置等信息

使用场景:

  • 可以判断用户按下哪个键,比如按下回车键可以发布新闻
  • 可以判断鼠标点击了哪个元素,从而做相应的操作

获取事件对象

  • 在事件绑定的回调函数的第一个参数就是事件对象
  • 一般命名为 event、ev、e

语法:

元素.addEventListener('click', function(e) {
    
})

常用属性

  • type:获取当前的事件类型
  • clientX / clientY:获取光标相对于浏览器可见窗口左上角的位置
  • offsetX / offsetY:获取光标相对于当前 DOM 元素左上角的位置
  • key:用户按下的键盘键的值

this

  • 判断 this 指向的粗略规则:谁调用, this 就是谁
  • 直接调用函数,其实相当于是 window.函数,所以 this 指代 window

回调函数

  • 如果将函数 A 做为参数传递给函数 B 时,我们称函数 A 为回调函数
  • 回调函数本质还是函数,只不过把它当成参数使用
  • 使用匿名函数做为回调函数比较常见
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