深入对象

封装

  • js 通过构造函数来实现面向对象的封装
  • 构造函数存在浪费内存的问题

原型

原型对象

  • 作用:可以解决构造函数浪费内存的问题
  • JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象,所以我们也称为原型对象
  • 这个对象可以挂载函数,对象实例化不会多次创建原型上函数,节约内存
  • 可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法
  • 构造函数和原型对象中的 this 都指向实例化的对象

示例代码如下:

function Star(uname, age) {
    this.uname = uname;
    this.age = age;
}

Star.prototype.sing = function () {
    console.log('唱歌')
}
const ldh = new Star('刘德华', 30)
const zxy = new Star('张学友', 40)
ldh.sing()
console.log(ldh.sing() === zxy.sing()) // true

constructor 属性

  • 每个原型对象 prototype 里面都有个 constructor 属性
  • 该属性指向该原型对象的构造函数

在这里插入图片描述

使用场景:如果需要给原型对象赋值,会覆盖原本 constructor 属性,需要手动指回构造函数,示例代码如下:

function Star() {

}
Star.prototype = {
    // 需要重新指回构造函数
    constructor: Star,
    sing: function () {
        console.log('唱歌')
    },
    dance: function () {
        console.log('跳舞')
    },
}
console.log(Star.prototype.constructor)

对象原型

对象都会有一个属性 __proto__ 指向构造函数的 prototype 原型对象

在这里插入图片描述

  • __proto__ 是 JS 非标准属性,谷歌浏览器里面是 [[prototype]]
  • [[prototype]]__proto__ 意义相同
  • 对象原型用来表明当前实例对象指向哪个原型对象 prototype
  • __proto__ 对象原型里面也有一个 constructor 属性,指向创建该实例对象的构造函数

原型继承

通过原型进行继承,示例代码如下:

// 公共部分放到原型对象,即父构造函数
function Person() {
    this.eays = 2
    this.head = 1
}

function Woman() {

}

Woman.prototype = new Person()
// 指回原来的构造函数
Woman.prototype.constructor = Woman

// 给女人添加一个方法
Woman.prototype.baby = function () {
    console.log('校花')
}
new Woman().baby() // 校花
function Man() {

}

Man.prototype = new Person()
Man.prototype.constructor = Man
// new Man().baby() // 报错

原型链

只要是对象都有原型对象

在这里插入图片描述

查找规则:

  1. 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性
  2. 如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__ 指向的 prototype 原型对象)
  3. 如果还没有就查找原型对象的原型( Object 的原型对象)
  4. 依此类推一直找到 Object 为止
  • __proto__ 对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线
  • 可以使用 instanceof 运算符用于检查一个对象是否属于某个类型(是否在原型链上
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值