Bitmap.Config下的几个图片质量参数

[size=medium]转自:[url=http://www.cnblogs.com/coding-way/archive/2011/07/26/2117522.html]http://www.cnblogs.com/coding-way/archive/2011/07/26/2117522.html[/url]


Bitmap.Config ALPHA_8 [/size]

[size=medium]Bitmap.Config ARGB_4444 [/size]

[size=medium]Bitmap.Config ARGB_8888 [/size]

[size=medium]Bitmap.Config RGB_565   [/size]

[size=medium]A   R[/size]  G  B

[size=medium]透明度 红色[/size] 绿色 蓝色

[size=medium]Bitmap.Config ARGB_4444 16 每个像素 占四位 [/size]

[size=medium]Bitmap.Config ARGB_8888 32 每个像素 占八位 [/size]

[size=medium] Bitmap.Config RGB_565 16 R占5位 G占6位 B占5位 没有透明度(A)

使用示例:[/size]
Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ALPHA_8);
Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_4444);
Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.RGB_565);



[size=medium]上面四个函数返回一个可改变的Bitmap对象。
假如我们使用Bitmap.Config.ARGB_8888[/size]
protected void onDraw(Canvas canvas) {
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(100, 100, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas c = new Canvas(b);
//c.draw...(),通过c可以改变bitmap
canvas.draw(bitmap, null, null);//最后在把bitmap画到canvas上
super.onDraw(canvas);
}


[size=medium]
参见:
[url=http://developer.android.com/reference/android/graphics/Bitmap.html#createBitmap(int,%20int,%20android.graphics.Bitmap.Config)]http://developer.android.com/reference/android/graphics/Bitmap.html#createBitmap(int, int, android.graphics.Bitmap.Config)[/url]一般情况下我们都是用argb888 但是无可厚非 它也相对的很占内存因为一个像素32位 8位一个字节 如果是800*480的图片的话自己算 估计有1M多了[/size]
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