前言
今天为大家带来解闷用的过迷宫小游戏分享给大家好了。让我们愉快地开始吧~
效果展示
开发工具
Python版本: 3.6.4
相关模块:
pygame模块;
以及一些Python自带的模块。
环境搭建
安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。
原理简介
游戏规则:
玩家通过↑↓←→键控制主角行动,使主角从出发点(左上角)绕出迷宫,到达终点(右下角)即为游戏胜利。
逐步实现:
首先,当然是创建迷宫啦,为了方便,这里采用随机生成迷宫的方式(人工设计真的费眼睛,弄到一半不想弄了,有兴趣的可以自行尝试。)。思路其实很简单,就是把游戏界面划分成多个cell,类似这样子:
然后设计算法遍历所有的cell,每个被遍历到的cell在某几个随机的方向上打开一堵墙(就是去掉分割cell的线条)就ok啦~所以想学的同学,有必要听一下这位老师的课、领取python福利奥,想学的同学可以到梦雅老师的围鑫(同音):前排的是:762,中间一排是:459,后排的一组是:510 ,把以上三组字母按照顺序组合起来即可,她会安排学习的。
具体而言,代码实现如下:
'''随机生成迷宫类'''
class RandomMaze():
def __init__(self, maze_size, block_size, border_size, **kwargs):
self.block_size = block_size
self.border_size = border_size
self.maze_size = maze_size
self.blocks_list = RandomMaze.createMaze(maze_size, block_size, border_size)
self.font = pygame.font.SysFont('Consolas', 15)
'''画到屏幕上'''
def draw(self, screen):
for row in range(self.maze_size[0]):
for col in range(self.maze_size[1]):
self.blocks_list[row][col].draw(screen)
# 起点和终点标志
showText(screen, self.font, 'S', (255, 0, 0), (self.border_size[0]-10, self.border_size[1]))
showText(screen, self.font, 'D', (255, 0, 0), (self.border_size[0]+(self.maze_size[1]-1)*self.block_size, self.border_size[1]+self.maze_size[0]*self.block_size+5))
'''创建迷宫'''
@staticmethod
def createMaze(maze_